Blizzard ha chiuso oggi una nuova acquisizione, entrando in possesso del team di Proletariat. Come conseguenza, la software house ha annunciato sul sito ufficiale che Spellbreak, il battle royale free-to-play pubblicato a fine 2020, chiuderà i battenti “a partire dall’inizio del 2023”. Blizzard ha comunicato a Venture Beat che questa acquisizione serve a “rafforzare lo staff del suo MMO World of Warcraft, in modo che possa raggiungere obiettivi di qualità e tempismo per le espansioni”. L’acquisizione di Proletariat porta oltre 100 sviluppatori al team di WoW, i cui capi hanno riconosciuto che l’assunzione è stata difficile. Sembra anche che Proletariat stia lavorando con Blizzard già da maggio, tanto che parte del lavoro di Proletariat apparirà…
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Overwatch 2: è iniziata la seconda beta ma con problemi ai server
Il 28 giugno è partita la seconda parte della beta di Overwatch 2. Questa volta, a differenza della prima, non si accede tramite Twitch Drop ma ci sono metodi diversi. I giocatori che vogliono partecipare devono iscriversi tramite il sito ufficiale e attendere di essere sorteggiati, in modo da scaricare il gioco e provarlo. Altrimenti bisogna acquistare il Pacchetto Osservatorio di Overwatch 2 al prezzo di €39,99. Durante questa fase i giocatori potranno provare anche un nuovo eroe, la Regina di Junker. I giocatori che hanno avuto accesso a questa seconda beta lamentano però alcuni problemi. Sembra infatti che gli utenti console stiano riscontrando vari problemi di accesso ai server, come scritto sia su…
Activision Blizzard conferma l’attuale consiglio di amministrazione, compreso Bobby Kotick
In una riunione degli azionisti, Activision Blizzard ha annunciato che la società ha rieletto il suo attuale consiglio di amministrazione, incluso il CEO Bobby Kotick, oltre a due nuovi amministratori. Questo voto arriva nello stesso momento in cui gli azionisti hanno respinto in modo schiacciante la proposta per vedere un rappresentante dei dipendenti all’interno del consiglio. La notizia è stata pubblicata tramite un rapporto sul sito web dell’azienda, dove è stato comunicato che ha votato l’82,9% di tutti gli azionisti della società quotata in borsa. Il voto ha anche visto una stragrande maggioranza approvare il compenso che il consiglio riceverà come parte dei suoi doveri nei confronti dell’azienda. La rielezione del CEO Bobby Kotick è…
Wrath of the Lich King Classic: è iniziata la beta
È iniziato il beta test di Wrath of the Lich King Classic, forse la più grande delle espansioni di World of Warcraft che verrà presto riproposta, come già avvenuto con WoW Vanilla e The Burning Crusade. Il nuovo-vecchio titolo uscirà ufficialmente nel corso di quest’anno, forse già a settembre, e continuerà la tradizione di riproporre la formula originale con poche modifiche in termini grafici e di quality of life. Questo test verrà gradualmente aperto a tutti quanti si saranno iscritti alla beta, cosa che era già possibile fare da alcune settimane, dal sito ufficiale. Le iscrizioni continuano ad essere disponibili: semplicemente, chi si iscriverà dopo tendenzialmente accederà dopo ai server privati di test. I giocatori…
World of Warcraft: Dragonflight uscirà entro fine 2022, aperti i preorder
Ieri sono stati aperti i preorder per World of Warcraft: Dragonflight, l’ultima espansione del celebre MMORPG annunciata ad aprile, e sembra proprio che Blizzard pubblicherà l’espansione entro la fine dell’anno. Finora la software house non aveva ancora annunciato nulla in merito all’uscita, ma adesso sul sito ufficiale compare la scritta “World of Warcraft: Dragonflight sarà disponibile entro il 31 dicembre 2022“. Complice anche l’imminente lancio di Wrath of the Lich King Classic, alcuni utenti si aspettavano un’uscita di Dragonflight nel 2023, corrispondente anche ad un maggior lavoro data la delusione provocata dall’ultima espansione, Shadowlands, che ha avuto un’accoglienza negativa soprattutto a causa del supporto post-lancio, piuttosto scarno. In ogni caso, Dragonflight è ora disponibile per il…
Diablo Immortal rinviato in Cina, NetEase bandita dai social cinesi
Diablo Immortal, il gioco free-to-play sviluppato da Activision Blizzard e NetEase tanto criticato ma anche tanto profittevole, sta riscontrando dei problemi per la pubblicazione in Cina, tanto da essere rimandato, con un conseguente impatto negativo. Il titolo è stato posticipato a soli tre giorni dal lancio ufficiale, mossa che arriva subito dopo il ban all’account ufficiale su Weibo di pubblicare nuovi post. NetEase, che ricordiamo essere un’azienda cinese, non ha fornito una nuova data di pubblicazione ma si è limitata a dichiarare di voler apportare modifiche come miglioramenti all’esperienza di gioco e “più aggiustamenti di ottimizzazione”. Nella dichiarazione la società non ha parlato del suo ban sui social media e non è chiaro cosa abbia…
Overwatch 2: svelata la roadmap, rimosse le lootbox in favore del Battle Pass
Blizzard ha rivelato, durante una diretta su YouTube, la nuova roadmap di contenuti di Overwatch 2, rivelando che il capitolo free-to-play inizierà una nuova stagione ogni nove settimane e che le lootbox sono state sostituite dalla presenza del Battle Pass. Andiamo per ordine: la roadmap mostra che la Stagione 1 del gioco, che partirà con l’inizio dell’early access il 4 ottobre, includerà tre nuovi eroi: Sojourn, Junker Queen e un eroe di supporto non ancora annunciato. Inoltre arriverano sei nuove mappe, oltre 30 nuove skin, una nuova modalità di gioco (la già annunciata modalità Spinta), una nuova skin mitica e un Battle Pass. Non si è approfondito molto il discorso sul Battle Pass ma sembra…
Diablo Immortal ha già generato profitti per oltre 24 milioni di dollari
Diablo Immortal, l’ultimo action RPG free-to-play sviluppato da NetEase e Blizzard per dispositivi mobile e anche PC, torna a far parlare di sè. Infatti, nonostante le polemiche sulla monetizzazione aggressiva e il massiccio review bombing, il gioco ha già generato ottimi profitti. Secondo Pocket Gamer.biz, nelle prime due settimane di lancio Diablo Immortal ha generato oltre 24 milioni di dollari di profitti. Dal momento che il prodotto è gratuito, questi introiti sono arrivati grazie al sistema di microtransazioni creato dagli sviluppatori. Le entrate del gioco sono state quasi uguali sia su Google Play che su App Store (dove è il gioco più scaricato): i consumatori Apple hanno generato circa 13 milioni di dollari, mentre gli utenti Android hanno speso circa…
Diablo 4: nuovo video gameplay, dettagli su level cap, durata della campagna ed endgame
Durante l’Xbox & Bethesda Games Showcase (conferenza che noi di MMO.it abbiamo seguito in live su Twitch) è tornato a mostrarsi al pubblico Diablo 4, ultimo capitolo della serie action RPG hack ‘n’ slash di Blizzard annunciato alla BlizzCon 2019. In quell’occasione è stata annunciata una fase beta, è stata confermata la finestra di lancio nel 2023 ed è stato mostrato il Negromante, quinta e ultima classe del gioco base. Oggi il direttore di gioco Joe Shely ha svelato nuove informazioni e dettagli sul titolo in un’intervista con GameSpot. Shely ha dichiarato che la campagna principale di Diablo 4 durerà circa 35 ore, a quel punto si aspetta che i giocatori raggiungeranno circa il livello 45. Il level cap è però…
Diablo 4: tanti nuovi dettagli e video sul Negromante
Durante l’Xbox & Bethesda Games Showcase del 12 giugno è stata mostrata la quinta e ultima classe di Diablo 4, il nuovo atteso action RPG di Activision Blizzard in arrivo nel 2023. Stiamo parlando del Negromante (Necromancer in inglese). Poche ore dopo, la software house ha pubblicato un nuovo aggiornamento sul sito ufficiale per approfondire la classe appena annunciata. A parlare sono il game director Joe Shely e il capo progettista delle classi, Adam Jackson. Come già visto anche nei capitoli precedenti della serie, il Negromante basa il suo gameplay su Essenza e cadaveri. L’Essenza è la sua risorsa principale, che si ripristina in automatico lentamente. Sarà possibile ricaricare l’Essenza anche con le abilità base…