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Diablo Immortal supera i 20 milioni di download, esce oggi in Cina

Diablo Immortal supera i 20 milioni di download, esce oggi in Cina

A giugno l’editore cinese NetEase aveva sorpreso tutti ritardando l’uscita di Diablo Immortal in Cina, affermando che lo studio “aveva bisogno di più tempo per il miglioramento dei contenuti”. Una spiegazione alquanto strana e fumosa, resa ancora più strana dal ban della società dal social cinese Weibo, che aveva portato anche ad un crollo delle azioni e aveva dato origine a molte speculazioni sui reali motivi per i quali il gioco non era stato pubblicato. Sembra comunque che adesso Diablo Immortal verrà pubblicato anche lì, con un ritardo di oltre un mese rispetto al lancio occidentale. Come riportato da Bloomberg, NetEase ha affermato che il titolo verrà pubblicato oggi, 25 luglio. E si è anche finalmente…

Wrath of the Lich King Classic: un leak svela la data di lancio

Wrath of the Lich King Classic: un leak svela la data di lancio

A un mese dall’inizio della beta di Wrath of the Lich King Classic, Blizzard avrebbe inavvertitamente svelato anzitempo la data di lancio della seconda, storica espansione di World of Warcraft. Nella notte tra il 21 e il 22 luglio, sul sito ufficiale è apparso un banner con le parole: “Il Lich King ritorna il 26 settembre 2022“. Il banner è rimasto online solo pochi minuti, sufficienti al sito Wowhead per farne uno screenshot. Al momento, la pagina italiana mostra solo un più generico “affronta il Lich King nel 2022”. Un lancio il 26 settembre sarebbe abbastanza coerente con le tempistiche della beta e, quindi, non troppo improbabile. Inoltre l’uscita di WotLK Classic a settembre era già…

World of Warcraft: Dragonflight userà un linguaggio gender neutral nella creazione del personaggio

World of Warcraft: Dragonflight userà un linguaggio gender neutral nella creazione del personaggio

L’alpha test di World of Warcraft: Dragonflight è iniziata da qualche giorno ed è stata segnalata una sostituzione all’interno del menù di creazione del personaggio. Come spiegato da Wowhead, mentre in precedenza il menù offriva la scelta di un tipo di corpo “maschile” o “femminile”, Blizzard ora ha rimosso questo linguaggio di genere sostituendolo con un semplice “Corpo 1” e “Corpo 2”. Il cambiamento chiaramente viene definito “a basso impatto” e “in linea con le opinioni degli sviluppatori sull’inclusività”. Inoltre, secondo i dataminer, sembra che i giocatori di WoW potranno essere in grado di selezionare i loro pronomi, oltre a scegliere la loro voce preferita a prescindere dal tipo di corpo scelto durante la creazione.…

Diablo Immortal: è live l’Update 1.5.2, cambio di classe e nuovi contenuti endgame

Diablo Immortal: è live l’Update 1.5.2, cambio di classe e nuovi contenuti endgame

Ad inizio mese è stato pubblicato il primo update post-lancio di Diablo Immortal, criticato titolo free-to-play di Activision Blizzard e NetEase. Oggi la società, tramite il sito ufficiale, ha annunciato l’aggiunta di ulteriori contenuti con l’Update 1.5.2. Partiamo anzitutto dalla possibilità di cambiare classe, novità assoluta per la serie. Ci sono comunque dei requisiti e dei limiti alla funzionalità: intanto i giocatori dovranno aver raggiunto come minimo il livello 35. Si può cambiare classe una volta ogni sette giorni senza alcun costo ed è prevista anche un’opzione per tornare immediatamente alla vecchia classe senza aspettare i sette giorni. Non ci sono opzioni premium che permettono di cambiare classe con maggior frequenza. Al cambio, i punti…

World of Warcraft Dragonflight: è iniziata l’alpha con nuove zone e aggiornamenti alle professioni

World of Warcraft Dragonflight: è iniziata l’alpha con nuove zone e aggiornamenti alle professioni

World of Warcraft ha cominciato a muoversi verso la nuova espansione pubblicando la prima alpha di Dragonflight, la prossima espansione annunciata ad aprile e in uscita entro fine anno. Questa prima fase, che non è aperta a tutti, ospita al suo interno la nuova razza del Dracthyr insieme alla nuova classe, l’Evoker. Inoltre sono presenti modifiche dell’interfaccia utente, aggiornamenti alle professioni di alchimia e fabbro e miglioramenti dei talenti per diverse classi, insieme all’accesso alla nuova zona della Vastità Azzurra. Questa nuova zona viene definita come “una delle regioni più estese mai create in World of Warcraft” e “largamente ispirata a una delle nostre zone preferite di Wrath of the Lich King, i Colli Bradi”.…

Heroes of the Storm entra in modalità manutenzione, non ci saranno altri aggiornamenti

Heroes of the Storm entra in modalità manutenzione, non ci saranno altri aggiornamenti

Non parliamo di Heroes of the Storm già da un bel po’ di tempo. Per essere precisi da fine 2019, da quando fu aggiunto Deathwing, e da allora c’è stato veramente ben poco di cui parlare. Considerate che l’ultimo eroe aggiunto al MOBA free-to-play di Blizzard, Hogger, risale a fine 2020 e da quel momento in poi, il nulla. Da poco è stato annunciato sul sito ufficiale del gioco il termine dello sviluppo di nuovi contenuti e il passaggio alla modalità manutenzione, in occasione del suo settimo compleanno. Non proprio il modo migliore per festeggiare. Ecco le parole di Blizzard: Nel tempo supporteremo Heroes in un modo simile ai nostri altri giochi di lunga data,…

Diablo Immortal: è live il primo update post-lancio

Diablo Immortal: è live il primo update post-lancio

Diablo Immortal comincia ad arricchirsi di nuovi contenuti con il primo aggiornamento post-lancio del gioco. Blizzard, tramite il sito ufficiale, ha comunicato infatti una serie di nuovi elementi già pubblicati all’interno del titolo. Iniziamo col dire che il 7 luglio è partita la Stagione 2. Con l’arrivo di ogni nuova stagione arriverà anche un nuovo Pass Battaglia, chiamato in questo caso Giurasangue, che presenta 40 gradi di sfide e ricompense. Di solito i Battle Pass sono divisi in due, una versione gratis e una a pagamento, con maggiori ricompense. Diablo Immortal va oltre e, giusto per rimanere in tema con la monetizzazione particolarmente aggressiva che è stata difesa dal CEO dell’azienda, propone due diverse opzioni…

La BlizzCon tornerà dal vivo nel 2023

La BlizzCon tornerà dal vivo nel 2023

Dopo la cancellazione delle edizioni 2020 e 2021 a causa della pandemia, e la BlizzConline del febbraio del 2021, la cara vecchia BlizzCon tornerà a partire dal prossimo anno, in forma riveduta e corretta e dal vivo. La notizia è stata data da Mike Ybarra, CEO di Blizzard dallo scorso agosto, in un’intervista con il Los Angeles Times. Abbiamo recentemente assunto un nuovo leader di BlizzCon, April McKee, che sta lavorando duramente. Ci siamo presi l’impegno di far tornare la Blizzcon nel 2023. L’ottica, secondo Ybarra, è quella di saltare l’edizione 2022 e di rinnovare la formula della BlizzCon “per celebrare a dovere la community”. I cambiamenti si potranno quindi vedere a partire dal 2023. Ufficialmente, la cancellazione della BlizzCon…

Diablo Immortal: il CEO di Blizzard Mike Ybarra difende le microtransazioni

Diablo Immortal: il CEO di Blizzard Mike Ybarra difende le microtransazioni

Le polemiche sulla monetizzazione aggressiva di Diablo Immortal si rincorrono sin dal suo lancio, a giugno. Arrivare al massimo livello di potere possibile con un personaggio può costare fino a centinaia di migliaia di dollari a causa del sistema di loot delle gemme leggendarie. Tuttavia oggi Mike Ybarra, CEO di Blizzard da agosto 2021, ha difeso le microtransazioni del gioco. In un’intervista al Los Angeles Times, Ybarra sostiene che queste siano state implementate in modo da rendere il titolo più accessibile e le ha difese sostenendo che entrano in gioco solo nell’endgame: Quando pensiamo alla monetizzazione, al livello più alto era: ‘Come possiamo offrire un’esperienza Diablo gratuita a centinaia di milioni di persone, dove possono…

Diablo Immortal: il sito Maxroll e vari streamer abbandonano il gioco

Diablo Immortal: il sito Maxroll e vari streamer abbandonano il gioco

Il sito di guide Maxroll, molto conosciuto dalla community di Diablo in quanto esperto nella copertura della serie, ha annunciato che smetterà di parlare di Diablo Immortal, citando il “sistema predatorio pay-to-win” del gioco come motivo principale che ha portato a questa decisione. Le dipendenze dal gioco sono reali e possono distruggere completamente delle vite. Anche se il 99% dei giocatori ha un perfetto controllo degli impulsi, non riusciamo ancora a sopportare cosa succede all’altro 1%. Questo è completamente contro i nostri valori e non ne faremo più parte. Così come Maxroll, anche il content creator wudijo ha deciso che “molto probabilmente” si allontanerà da Diablo Immortal e ha pubblicato un ultimo video in cui…