Come già annunciato tempo fa, Diablo 4 offrirà un vasto open world, ma Blizzard non è stata molto chiara su cosa questo significhi esattamente. In una nuova intervista a IGN, il direttore del gioco Joe Shely e il direttore generale del franchise Diablo Rod Fergusson hanno spiegato in maniera più dettagliata cosa possono aspettarsi i giocatori all’interno del mondo di Sanctuary. Una delle preoccupazioni nel mettere “open world” in una grande insegna al neon e farla lampeggiare è che le persone hanno quell’idea da Breath of the Wild: “Oh, è completamente organico e posso andare ovunque e fare qualsiasi cosa e alla fine posso capirlo da solo”. Non è il nostro caso. La nostra storia consente…
Diablo 4: l’open world darà libertà al giocatore ma il focus rimarrà sempre la campagna
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