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Anthem: un’inchiesta svela i problemi incontrati da BioWare durante lo sviluppo

Anthem: un’inchiesta svela i problemi incontrati da BioWare durante lo sviluppo

Nelle scorse ore Anthem è stato toccato da un’inchiesta pubblicata da Kotaku: il giornalista Jason Schreier ha infatti raccolto in un lungo articolo diversi dettagli riguardanti la creazione e lo sviluppo del titolo BioWare/EA. Schreier ha intervistato in forma anonima 19 sviluppatori tra ex dipendenti e attuali membri della software house canadese. Dalle loro voci emerge una situazione molto difficile e dei risvolti abbastanza inquietanti. Gli sviluppatori avrebbero incontrato grosse difficoltà nell’uso del Frostbite Engine, motore grafico che Electronic Arts ha imposto a tutti i suoi studi interni. Il Frostbite è stato infatti creato da DICE per Battlefield, una serie di sparatutto in prima persona, ma si è rivelato inadatto per creare un RPG open world,…

Anthem, ancora problemi: la patch 1.04 ha introdotto nuovi bug

Anthem, ancora problemi: la patch 1.04 ha introdotto nuovi bug

Sembra non esserci pace per Anthem. Giusto poche ore fa vi abbiamo riportato dell’uscita della patch 1.0.4, che avrebbe dovuto migliorare il gioco rimuovendo la schermata di caricamento della Forgia, introducendo le casse Elysian per le Roccaforti di livello elevato e correggendo le meccaniche di drop e progressione. Pare tuttavia che l’aggiornamento abbia ottenuto il risultato contrario: su Reddit molti giocatori riferiscono infatti di nuovi bug e problemi di gameplay che toccano il loot, la salute degli eroi, le casse Elysium e altro ancora. In particolare un bug, segnalato da tantissimi utenti, causa l’aggiunta nel proprio inventario di bottino raccolto da altri. Un altro riguarda l’eccessivo surriscaldamento dei propulsori del proprio Strale, che sembrano disattivarsi troppo presto. Anche…

Anthem: patch 1.0.4 live, ma le Casse Elysian non contengono pezzi d’armatura

Anthem: patch 1.0.4 live, ma le Casse Elysian non contengono pezzi d’armatura

Come annunciato circa una settimana fa, nelle scorse ore Electronic Arts e BioWare hanno reso disponibile la patch 1.0.4 di Anthem. L’aggiornamento aggiunge al titolo alcune feature molto interessanti e che andranno a correggere dei bug segnalati dagli utenti. La prima grande novità è l’introduzione delle Missioni Leggendarie, ossia sfide ripetibili senza limiti e con cadenza giornaliera, nelle quali i player dovranno coordinarsi al meglio per sconfiggere i boss delle Roccaforti ai livelli di difficoltà più elevati. Come premio vengono date le Chiavi Elysian grazie a cui si potranno aprire le speciali Casse Elysian. Al loro interno vi sono 67 oggetti estetici unici, ma nessun pezzo di armatura. La cosa è stata confermata su Twitter dal produttore di…

Anthem: molte novità in arrivo con la patch 1.04

Anthem: molte novità in arrivo con la patch 1.04

Con un nuovo livestream ufficiale BioWare ha annunciato diverse novità in arrivo su Anthem con la patch 1.04, prevista per la prossima settimana su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Il team di sviluppo ha riportato su Reddit le principali modifiche in arrivo con questo aggiornamento gratuito. Ecco le migliorie già confermate: Miglioramenti alla Forgia: essa vedrà una nuova organizzazione di armi e oggetti. Inoltre verrà rimossa la schermata di caricamento e vi si potrà accedere da qualsiasi punto di Fort Tarsis. Miglioramenti al loot: in particolare le Elysian Cache saranno disponibili al termine delle Roccaforti, dopo aver sconfitto il boss del dungeon. Esse conterranno braci e oggetti cosmetici, ma per aprirle i giocatori dovranno prima…

Anthem: BioWare ammette il lancio difficile, ma promette “il meglio deve ancora venire”

Anthem: BioWare ammette il lancio difficile, ma promette “il meglio deve ancora venire”

Anthem è un gioco divertente, ma sicuramente non ha avuto un lancio facile. Come vi abbiamo riportato queste settimane hanno visto non poche problematiche, tra la scoperta del bug dello scaling, le basse percentuali di drop e i gravi problemi nel sistema di loot. Anche BioWare sembra d’accordo, come ha scritto il general manager Casey Hudson sul blog ufficiale della software house canadese: “Le ultime settimane sono state molto movimentate. Da una parte il lancio è stato più difficile di quanto ci aspettavamo. Anche se abbiamo effettuato dei test e lavorato per assicurarci che tutto fosse pronto, ci siamo anche preparati all’eventualità che potessero verificarsi dei problemi imprevisti al lancio. E continueremo ad impegnarci per risolverli. […] In…

Anthem: un utente accusa BioWare, “il loot non serve a nulla”

Anthem: un utente accusa BioWare, “il loot non serve a nulla”

Continuano le difficoltà per Anthem: dopo la scoperta del bug dello scaling e la promessa di BioWare di aumentare il drop rate di oggetti Mitici e Leggendari, adesso un utente sostiene che il loot nel gioco online sia sostanzialmente inutile. Il ragazzo in questione, TemperHoof, ha pubblicato un lungo post su Reddit in cui dimostra, con tanto di calcoli matematici, come il sistema di loot di Anthem sia rotto dopo l’ultimo aggiornamento. La patch 1.0.3 avrebbe infatti introdotto un moltiplicatore arbitrario per i danni, che non ha legami col proprio equipaggiamento e non tiene conto del proprio Power Level o Power Score. Secondo quando riporta l’utente, un giocatore che usa un’arma con un alto Power Score senza equipaggiare parti di…

Anthem: l’ultima patch aumenta il drop rate di Mitici e Leggendari

Anthem: l’ultima patch aumenta il drop rate di Mitici e Leggendari

Come sapete, Anthem è attualmente nell’occhio del ciclone. Dopo la scoperta del bug dello scaling e di quello legato all’equipaggiamento di supporto, la community è insorta quando ha scoperto che nei giorni scorsi BioWare ha ridotto la percentuale di drop, al punto da minacciare di smettere di giocare. Per questo nelle scorse ore la software house canadese ha reso disponibile su PlayStation 4, Xbox One e PC una nuova patch volta a migliorare questo aspetto. Si tratta di un fix applicato direttamente ai server di gioco, che perciò non richiede il download di nuovi file da parte degli utenti. In primis è stato innalzato il drop rate di oggetti Mitici e Leggendari ai livelli di difficoltà…

Anthem: togliere gli oggetti di supporto fa aumentare del 30% i danni

Anthem: togliere gli oggetti di supporto fa aumentare del 30% i danni

Anthem non ha pace. Dopo il putiferio derivante dalla scoperta dei numeri del danno inaffidabili e dello scaling buggato sulle armi di livello 1, è uscito fuori un altro bug che permette di fare fino al 30% di danno in più, semplicemente rimuovendo gli oggetti di supporto. Il bug è stato creato dalla nuova patch 1.0.3, che ha risolto alcuni problemi… ma ne ha creati altri. Come sempre, anche questa volta la segnalazione proviene da Reddit. Lo stesso utente che ha aperto il thread offre una spiegazione: Dal momento che la nuova patch fa scalare il danno delle combo, delle ultimate e di proc, nonché del danno melee, basandosi sull’item level del vostro equipaggiamento, se non avete oggetti equipaggiati il…

Anthem: chiarezza sul bug dello scaling e dei numeri inesatti del danno

Anthem: chiarezza sul bug dello scaling e dei numeri inesatti del danno

Ieri vi abbiamo riportato la notizia di alcuni strani problemi legati al numero dei danni proveniente da determinate armi di Anthem. Nel corso delle ore che hanno seguito la pubblicazione della news, si sono accumulate maggiori informazioni che desideriamo raggruppare qui, nell’ottica di fare chiarezza. Secondo ulteriori test da parte della community e grazie alle comunicazioni provenienti da BioWare stessa, si è appreso che il bug riguarda lo scaling di numerosi oggetti di basso livello mixati con oggetti di alto livello. In poche parole, se si utilizzano nello stesso loadout oggetti di basso e di alto livello può capitare di leggere a schermo danni maggiori o minori della realtà. In alcuni casi, come nel caso del Defender Rifle…

Anthem: un bug rende un’arma livello 1 più forte di una endgame

Anthem: un bug rende un’arma livello 1 più forte di una endgame

AGGIORNAMENTO DEL 07/03/2019: Aggiorniamo l’articolo per chiarire la situazione. In queste ore BioWare ha confermato che si tratta di un bug riferito solo a quell’arma specifica, il Defender Rifle. Gli sviluppatori sono al lavoro per correggere il problema. Non è quindi in discussione la validità delle build dei giocatori. Ci scusiamo per le imprecisioni.   Torniamo a parlare di Anthem, il nuovo chiacchierato gioco online di EA e BioWare. Secondo numerosi utenti su Reddit, i numeri del danno delle armi non rispecchiano la realtà. In molti casi, infatti, i danni apportati sarebbero superiori o inferiori a quanto mostrato a schermo. I test degli utenti danno origine a risultati che non lasciano spazio a dubbi: con un’arma di livello 1, il Defender Rifle, si uccidono con quattro colpi…