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Anthem potrebbe diventare free-to-play, BioWare incolpa i giocatori dell’insuccesso?

Anthem potrebbe diventare free-to-play, BioWare incolpa i giocatori dell’insuccesso?

Nelle ultime settimane vi abbiamo raccontato spesso delle peripezie di Anthem, tra un netto calo di giocatori, problemi di matchmaking, ritardi nella roadmap post-lancio e patch che introducono nuovi bug. Adesso un’indiscrezione proveniente da una presunta fonte vicina a Electronic Arts sostiene che Anthem potrebbe presto essere inserito nella libreria EA Access, allo scopo di aumentare il numero di giocatori attivi. L’aggiunta al catalogo potrebbe avvenire già nel mese di luglio, in contemporanea con il lancio del servizio su PlayStation 4. Secondo queste voci di corridoio, se le prossime patch e l’aggiunta ad EA Access dovessero non bastare a risollevare le sorti di Anthem, il publisher potrebbe persino aprire a un’ipotesi free-to-play, rendendo dunque il…

Anthem: la patch 1.1.1 rimuove non solo le Casse Elysian, ma anche il drop dei boss

Anthem: la patch 1.1.1 rimuove non solo le Casse Elysian, ma anche il drop dei boss

Nei giorni scorsi è uscita la patch 1.1.1 di Anthem. L’aggiornamento ha risolto alcuni bug, ma sembra anche averne aggiunti di nuovi. Ma andiamo con ordine. La sopraccitata patch ha rimosso le Casse Elysian, forzieri contenenti oggetti cosmetici unici che erano stati introdotti nel gioco con la patch 1.04. Queste casse venivano date come ricompensa per aver completato tutte le Fortezze, tuttavia secondo BioWare sono sempre state pensate come un contenuto temporaneo. L’aggiornamento però ha disgraziatamente rimosso anche il drop di alcuni boss endgame del gioco: più precisamente, pare che ora la boss fight contro il Titano in Heart of Rage non droppi più nulla. La cosa è abbastanza preoccupante, se consideriamo che lo Stronghold…

BioWare promette di supportare Anthem, ma molti sviluppatori passano a Dragon Age 4

BioWare promette di supportare Anthem, ma molti sviluppatori passano a Dragon Age 4

Nei giorni scorsi si è venuto a sapere che diversi sviluppatori del team di Anthem sono passati al lavoro su Dragon Age 4. Parliamo di figure chiave di BioWare, come l’executive producer Mark Darrah, il lead producer Michael Gamble e il game director Jonathan Warner. Questa notizia ha messo in grande apprensione la community, preoccupata che Anthem possa essere abbandonato nonostante la sua natura di game as a service. In particolare Darrah ha dichiarato su Twitter: “Non stiamo lavorando su Dragon Age 3, nè su Dragon Age 5. Questo è quanto.”, ammettendo di fatto la partecipazione allo sviluppo del quarto capitolo della saga RPG fantasy. Tuttavia BioWare ha prontamente rassicurato l’utenza, promettendo che la compagnia…

Anthem perde giocatori, subentrano problemi di matchmaking

Anthem perde giocatori, subentrano problemi di matchmaking

Sicuramente non è un periodo fortunato per Anthem. Nelle ultime settimane il gioco è stato oggetto di infuocate discussioni a causa dei retroscena sui problemi interni a BioWare, del reset dello sviluppo di Dragon Age 4 e del rinvio della roadmap per il supporto post-lancio, al punto che molti giocatori avrebbero abbandonato il titolo. Nonostante gli ultimi aggiornamenti, infatti, BioWare non è ancora riuscita a risolvere i principali problemi di Anthem, e tanti giocatori sembrano essersi stufati di aspettare: molti utenti segnalano una preoccupante carenza di giocatori, tanto da causare problemi di matchmaking alle partite. In particolare nelle attività di livello GM2 e GM3 (le più difficili del gioco), spesso non si riesce a formare…

Anthem: rinviati molti contenuti, ma arriva il test server su PC

Anthem: rinviati molti contenuti, ma arriva il test server su PC

Dopo il caso scoppiato a inizio aprile riguardo ai retroscena dello sviluppo di Anthem e i problemi interni a BioWare, la software house canadese sta lentamente cercando di risalire la china e rimettere in carreggiata il suo discusso action RPG online. Innanzitutto il 23 aprile è uscita la patch 1.1.0: questo update ha introdotto la nuova Roccaforte The Sunken Cell, per accedere alla quale è necessario aver concluso la storyline principale e raggiunto l’endgame. Inoltre è ora possibile accedere alla Forgia durante le Missioni, le Roccaforti e il Gioco Libero: i giocatori possono così modificare l’equipaggiamento del proprio Strale senza dover tornare a Fort Tarsis. Non mancano ovviamente molti bugfix, oltre alla possibilità di selezionare i Contratti e le Missioni direttamente…

Star Wars The Old Republic: annunciata la nuova espansione, Onslaught

Star Wars The Old Republic: annunciata la nuova espansione, Onslaught

Nelle scorse ore è stata annunciata la nuova espansione di Star Wars: The Old Republic, Onslaught, che uscirà a settembre di quest’anno. L’espansione sarà gratuita per tutti gli abbonati al gioco: essa conterrà una nuova specie giocabile, i Nautolans, e innalzerà il level cap al 76. Onslaught è basata su un rinnovato conflitto tra la Repubblica e l’Impero dopo l’invasione di Darth Malgus a Corellia. È pertanto separata dalle precedenti narrazioni. Si ha voce poi di possibili modifiche all’itemizzazione, dopo che il sistema di equipaggiamento e di statistiche degli oggetti era stato oggetto di critiche peraltro condivise dalla stessa BioWare. Ecco le principali feature di Onslaught: Nuova location: Onderon, un “luogo pieno di mostri e barbari predatori” Nuovo pianeta:…

Star Wars The Old Republic: annunciata Incursione su Dantooine

Star Wars The Old Republic: annunciata Incursione su Dantooine

BioWare ha annunciato i contenuti del prossimo aggiornamento per Star Wars: The Old Republic, il suo MMORPG ambientato nell’universo di Star Wars. Tramite la pagina di annuncio e un comunicato su Twitter, il team di SWTOR ha infatti mostrato l’evento Incursione su Dantooine. Esso arriverà nel mese di aprile con l’Update 5.10.3. Il pianeta, se siete fan di Star Wars, è facilmente ricordabile per la sua implicazione come base ribelle. O almeno questo è quanto dichiarato dalla principessa Leia Organa al Grand Moff Tarkin prima del test ufficiale della Morte Nera contro Alderaan. La mappa di Dantooine sarà un’intera area esplorabile che si aggiunge a Relics of the Gree e Rackghoul Resurgence. L’evento porterà di nuovo…

Anthem: Casey Hudson di BioWare riconosce i problemi dello studio

Anthem: Casey Hudson di BioWare riconosce i problemi dello studio

In questi giorni sta facendo tantissimo discutere l’articolo pubblicato martedì da Kotaku sui retroscena dello sviluppo di Anthem e i problemi interni a BioWare: l’inchiesta di Jason Schreier è stata ripresa da centinaia di giornali e testate in tutto il mondo, gettando una luce fosca sull’attuale situazione del team. Facciamo un po’ il punto della situazione: con una tempestività quasi sospetta, subito dopo la pubblicazione dell’articolo di Schreier BioWare ha fornito sul suo blog una risposta ufficiale che, invece di riconoscere i problemi, sembrava incolpare i giornalisti di voler peggiorare lo stato dell’industria videoludica. In aggiunta, sembra che i dipendenti dello studio abbiano ricevuto dai dirigenti il divieto di parlare con la stampa. Come dichiara lo stesso Schreier in un tweet, “Mi è…

Dragon Age 4: lo sviluppo è stato resettato nel 2017 a causa di Anthem

Dragon Age 4: lo sviluppo è stato resettato nel 2017 a causa di Anthem

Già nelle scorse ore vi abbiamo riportato l’inchiesta di Jason Schreier su Kotaku, che di base si interessa del travagliato lavoro svolto su Anthem. Adesso giungono nuovi interessanti retroscena sullo sviluppo di Dragon Age 4, che è stato annunciato ai Game Awards dello scorso dicembre. I due giochi sembrano avere un destino intrecciato: Anthem nel 2017 ha causato il riavvio dello sviluppo di Dragon Age 4 – che è stato affidato ad un nuovo team di BioWare, nell’ottica di potenziare al massimo la forza lavoro su Anthem. Pare infatti che nel 2017 lo sviluppo di Anthem fosse molto indietro rispetto alla tabella di marcia concordata con Electronic Arts. Per questo motivo BioWare ha dovuto rilocalizzare su di esso buona parte del team al…

Anthem: un’inchiesta svela i problemi incontrati da BioWare durante lo sviluppo

Anthem: un’inchiesta svela i problemi incontrati da BioWare durante lo sviluppo

Nelle scorse ore Anthem è stato toccato da un’inchiesta pubblicata da Kotaku: il giornalista Jason Schreier ha infatti raccolto in un lungo articolo diversi dettagli riguardanti la creazione e lo sviluppo del titolo BioWare/EA. Schreier ha intervistato in forma anonima 19 sviluppatori tra ex dipendenti e attuali membri della software house canadese. Dalle loro voci emerge una situazione molto difficile e dei risvolti abbastanza inquietanti. Gli sviluppatori avrebbero incontrato grosse difficoltà nell’uso del Frostbite Engine, motore grafico che Electronic Arts ha imposto a tutti i suoi studi interni. Il Frostbite è stato infatti creato da DICE per Battlefield, una serie di sparatutto in prima persona, ma si è rivelato inadatto per creare un RPG open world,…