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Star Wars The Old Republic: annunciata la nuova espansione, Onslaught

Star Wars The Old Republic: annunciata la nuova espansione, Onslaught

Nelle scorse ore è stata annunciata la nuova espansione di Star Wars: The Old Republic, Onslaught, che uscirà a settembre di quest’anno. L’espansione sarà gratuita per tutti gli abbonati al gioco: essa conterrà una nuova specie giocabile, i Nautolans, e innalzerà il level cap al 76. Onslaught è basata su un rinnovato conflitto tra la Repubblica e l’Impero dopo l’invasione di Darth Malgus a Corellia. È pertanto separata dalle precedenti narrazioni. Si ha voce poi di possibili modifiche all’itemizzazione, dopo che il sistema di equipaggiamento e di statistiche degli oggetti era stato oggetto di critiche peraltro condivise dalla stessa BioWare. Ecco le principali feature di Onslaught: Nuova location: Onderon, un “luogo pieno di mostri e barbari predatori” Nuovo pianeta:…

Star Wars The Old Republic: annunciata Incursione su Dantooine

Star Wars The Old Republic: annunciata Incursione su Dantooine

BioWare ha annunciato i contenuti del prossimo aggiornamento per Star Wars: The Old Republic, il suo MMORPG ambientato nell’universo di Star Wars. Tramite la pagina di annuncio e un comunicato su Twitter, il team di SWTOR ha infatti mostrato l’evento Incursione su Dantooine. Esso arriverà nel mese di aprile con l’Update 5.10.3. Il pianeta, se siete fan di Star Wars, è facilmente ricordabile per la sua implicazione come base ribelle. O almeno questo è quanto dichiarato dalla principessa Leia Organa al Grand Moff Tarkin prima del test ufficiale della Morte Nera contro Alderaan. La mappa di Dantooine sarà un’intera area esplorabile che si aggiunge a Relics of the Gree e Rackghoul Resurgence. L’evento porterà di nuovo…

Anthem: Casey Hudson di BioWare riconosce i problemi dello studio

Anthem: Casey Hudson di BioWare riconosce i problemi dello studio

In questi giorni sta facendo tantissimo discutere l’articolo pubblicato martedì da Kotaku sui retroscena dello sviluppo di Anthem e i problemi interni a BioWare: l’inchiesta di Jason Schreier è stata ripresa da centinaia di giornali e testate in tutto il mondo, gettando una luce fosca sull’attuale situazione del team. Facciamo un po’ il punto della situazione: con una tempestività quasi sospetta, subito dopo la pubblicazione dell’articolo di Schreier BioWare ha fornito sul suo blog una risposta ufficiale che, invece di riconoscere i problemi, sembrava incolpare i giornalisti di voler peggiorare lo stato dell’industria videoludica. In aggiunta, sembra che i dipendenti dello studio abbiano ricevuto dai dirigenti il divieto di parlare con la stampa. Come dichiara lo stesso Schreier in un tweet, “Mi è…

Dragon Age 4: lo sviluppo è stato resettato nel 2017 a causa di Anthem

Dragon Age 4: lo sviluppo è stato resettato nel 2017 a causa di Anthem

Già nelle scorse ore vi abbiamo riportato l’inchiesta di Jason Schreier su Kotaku, che di base si interessa del travagliato lavoro svolto su Anthem. Adesso giungono nuovi interessanti retroscena sullo sviluppo di Dragon Age 4, che è stato annunciato ai Game Awards dello scorso dicembre. I due giochi sembrano avere un destino intrecciato: Anthem nel 2017 ha causato il riavvio dello sviluppo di Dragon Age 4 – che è stato affidato ad un nuovo team di BioWare, nell’ottica di potenziare al massimo la forza lavoro su Anthem. Pare infatti che nel 2017 lo sviluppo di Anthem fosse molto indietro rispetto alla tabella di marcia concordata con Electronic Arts. Per questo motivo BioWare ha dovuto rilocalizzare su di esso buona parte del team al…

Anthem: un’inchiesta svela i problemi incontrati da BioWare durante lo sviluppo

Anthem: un’inchiesta svela i problemi incontrati da BioWare durante lo sviluppo

Nelle scorse ore Anthem è stato toccato da un’inchiesta pubblicata da Kotaku: il giornalista Jason Schreier ha infatti raccolto in un lungo articolo diversi dettagli riguardanti la creazione e lo sviluppo del titolo BioWare/EA. Schreier ha intervistato in forma anonima 19 sviluppatori tra ex dipendenti e attuali membri della software house canadese. Dalle loro voci emerge una situazione molto difficile e dei risvolti abbastanza inquietanti. Gli sviluppatori avrebbero incontrato grosse difficoltà nell’uso del Frostbite Engine, motore grafico che Electronic Arts ha imposto a tutti i suoi studi interni. Il Frostbite è stato infatti creato da DICE per Battlefield, una serie di sparatutto in prima persona, ma si è rivelato inadatto per creare un RPG open world,…

Anthem, ancora problemi: la patch 1.04 ha introdotto nuovi bug

Anthem, ancora problemi: la patch 1.04 ha introdotto nuovi bug

Sembra non esserci pace per Anthem. Giusto poche ore fa vi abbiamo riportato dell’uscita della patch 1.0.4, che avrebbe dovuto migliorare il gioco rimuovendo la schermata di caricamento della Forgia, introducendo le casse Elysian per le Roccaforti di livello elevato e correggendo le meccaniche di drop e progressione. Pare tuttavia che l’aggiornamento abbia ottenuto il risultato contrario: su Reddit molti giocatori riferiscono infatti di nuovi bug e problemi di gameplay che toccano il loot, la salute degli eroi, le casse Elysium e altro ancora. In particolare un bug, segnalato da tantissimi utenti, causa l’aggiunta nel proprio inventario di bottino raccolto da altri. Un altro riguarda l’eccessivo surriscaldamento dei propulsori del proprio Strale, che sembrano disattivarsi troppo presto. Anche…

Anthem: patch 1.0.4 live, ma le Casse Elysian non contengono pezzi d’armatura

Anthem: patch 1.0.4 live, ma le Casse Elysian non contengono pezzi d’armatura

Come annunciato circa una settimana fa, nelle scorse ore Electronic Arts e BioWare hanno reso disponibile la patch 1.0.4 di Anthem. L’aggiornamento aggiunge al titolo alcune feature molto interessanti e che andranno a correggere dei bug segnalati dagli utenti. La prima grande novità è l’introduzione delle Missioni Leggendarie, ossia sfide ripetibili senza limiti e con cadenza giornaliera, nelle quali i player dovranno coordinarsi al meglio per sconfiggere i boss delle Roccaforti ai livelli di difficoltà più elevati. Come premio vengono date le Chiavi Elysian grazie a cui si potranno aprire le speciali Casse Elysian. Al loro interno vi sono 67 oggetti estetici unici, ma nessun pezzo di armatura. La cosa è stata confermata su Twitter dal produttore di…

Anthem: molte novità in arrivo con la patch 1.04

Anthem: molte novità in arrivo con la patch 1.04

Con un nuovo livestream ufficiale BioWare ha annunciato diverse novità in arrivo su Anthem con la patch 1.04, prevista per la prossima settimana su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Il team di sviluppo ha riportato su Reddit le principali modifiche in arrivo con questo aggiornamento gratuito. Ecco le migliorie già confermate: Miglioramenti alla Forgia: essa vedrà una nuova organizzazione di armi e oggetti. Inoltre verrà rimossa la schermata di caricamento e vi si potrà accedere da qualsiasi punto di Fort Tarsis. Miglioramenti al loot: in particolare le Elysian Cache saranno disponibili al termine delle Roccaforti, dopo aver sconfitto il boss del dungeon. Esse conterranno braci e oggetti cosmetici, ma per aprirle i giocatori dovranno prima…

Anthem: BioWare ammette il lancio difficile, ma promette “il meglio deve ancora venire”

Anthem: BioWare ammette il lancio difficile, ma promette “il meglio deve ancora venire”

Anthem è un gioco divertente, ma sicuramente non ha avuto un lancio facile. Come vi abbiamo riportato queste settimane hanno visto non poche problematiche, tra la scoperta del bug dello scaling, le basse percentuali di drop e i gravi problemi nel sistema di loot. Anche BioWare sembra d’accordo, come ha scritto il general manager Casey Hudson sul blog ufficiale della software house canadese: “Le ultime settimane sono state molto movimentate. Da una parte il lancio è stato più difficile di quanto ci aspettavamo. Anche se abbiamo effettuato dei test e lavorato per assicurarci che tutto fosse pronto, ci siamo anche preparati all’eventualità che potessero verificarsi dei problemi imprevisti al lancio. E continueremo ad impegnarci per risolverli. […] In…

Anthem: un utente accusa BioWare, “il loot non serve a nulla”

Anthem: un utente accusa BioWare, “il loot non serve a nulla”

Continuano le difficoltà per Anthem: dopo la scoperta del bug dello scaling e la promessa di BioWare di aumentare il drop rate di oggetti Mitici e Leggendari, adesso un utente sostiene che il loot nel gioco online sia sostanzialmente inutile. Il ragazzo in questione, TemperHoof, ha pubblicato un lungo post su Reddit in cui dimostra, con tanto di calcoli matematici, come il sistema di loot di Anthem sia rotto dopo l’ultimo aggiornamento. La patch 1.0.3 avrebbe infatti introdotto un moltiplicatore arbitrario per i danni, che non ha legami col proprio equipaggiamento e non tiene conto del proprio Power Level o Power Score. Secondo quando riporta l’utente, un giocatore che usa un’arma con un alto Power Score senza equipaggiare parti di…