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CROWFALL: PRESENTATA LA TEMPLAR

CROWFALL: PRESENTATA LA TEMPLAR

Terzo archetipo tank ad essere aggiunto alla pre-alpha di Crowfall, dopo il Knight ed il Myrmidon, è la Templar, personaggio da combattimento ravvicinato che sfrutta la prima forma di danno non mitigabile da alcuna difesa, cioè il danno “sacro” (holy damage), almeno su alcune delle sue abilità. Della Templar si sa ancora poco. La Artcraft Entertainment si è limitata ad annunciare che è lei il prossimo archetipo ad essere aggiunto e non lo Stalker (come era stato accennato in precedenza). In realtà non si tratta di un archetipo esclusivamente femminile: i developer assicurano che il modello maschile è già pianificato e verrà aggiunto in seconda fase, un po’ come tutti gli archetipi umani che sono…

CROWFALL – PRIME IMPRESSIONI SUL BIG WORLD

CROWFALL – PRIME IMPRESSIONI SUL BIG WORLD

Ieri notte ho avuto modo di provare la nuova fase di testing di Crowfall denominata Big World insieme a circa una cinquantina di giocatori aventi accesso alla PreAlpha 1 e 2 (più i primi della Alpha 1) e volevo darvi brevemente le mie impressioni. Il gioco inizia nuovamente con la creazione del personaggio ed oltre ai vari archetipi ormai noti spunta la nuova figura del Duelist, la razza “topo” di cui abbiamo già parlato in precedenza. Non ho potuto fare a meno di provarla. Il Duelist presenta due modalità di attacco differenti: la prima è ravvicinata e utilizza lo stocco mentre la seconda è sul medio range e sfrutta la potenza di fuoco delle pistole.…

CROWFALL: MONDO MASSIVO IN ARRIVO

CROWFALL: MONDO MASSIVO IN ARRIVO

Il momento che molti giocatori di Crowfall aspettavano è quasi arrivato. Infatti, dopo più di un anno di schermaglie istanziate (Hunger Dome e Siege Perilous), entro fine mese finalmente sarà possibile mettere piede in un mondo di gioco massivo e semi-permanente chiamato, non a caso, Big World. Secondo J. Todd Coleman, fondatore di Crowfall, questa nuova modalità è forse la meno interessante perché non è stata costruita per essere giocata come le precedenti. Di sicuro però contiene tante novità: in particolare l’archetipo Duelist, la meccanica stealth, la raccolta delle risorse e il crafting, oltre che ovviamente miglioramenti generali ai movimenti e alla fluidità del motore di gioco. I server saranno aperti per due o tre giorni…