Ogni volta che si parla di No Man’s Sky è immancabile il rimando al polverone alzato alla sua release nel 2016, quando il simulatore di esplorazione spaziale fu presentato al pubblico privo di molte delle feature anticipate dal game director Sean Murray. Da allora i ragazzi di Hello Games hanno lavorato per correggere il tiro, implementando molte – se non più – delle caratteristiche mostrate nei trailer pre-lancio. Con l’arrivo di Beyond, la nuova corposa espansione gratuita uscita ad agosto, Sean Murray ha dichiarato che il gioco sarebbe giunto alla versione 2.0, lasciandoci capire quando il team di sviluppo stesse puntando sui nuovi contenuti. Ed in effetti, dopo una ventina di ore di prova all’interno…
No Man’s Sky Beyond – Recensione aggiornata al 2019
