Il portale Kotaku ha raccolto i resoconti di quasi una dozzina di ex membri dello staff di Bethesda e ZeniMax Media che hanno descritto una situazione di sviluppo estremamente difficile e complicata per Fallout 76. Si parla di crunch da 60 ore a settimana, scarsa retribuzione, straordinari obbligatori, esaurimento, sorveglianza eccessiva da “spie croniche”, menomazioni fisiche dovute al superlavoro, abusi degli appaltatori, scarsa pianificazione e gaslighting da parte dei capi ed eccessivo lavoro anche per i tester del controllo qualità, che sono stati corrotti con “pizza gratuita” per sacrificare i loro fine settimana per paura di perdere il lavoro presso il più grande sviluppatore di videogiochi della zona. Una volta che il titolo è stato pubblicato,…
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Starfield avrebbe grossi problemi di sviluppo secondo un insider
È già da anni che si vocifera che Starfield stia avendo uno sviluppo particolarmente travagliato. Adesso un altro rumor sembra confermare questi problemi. Un leaker di fiducia ha infatti mandato un messaggio a Timur, esperto nella ricerca di curriculum e informazioni, riferirendo che il gioco ha attraversato un vero e proprio “development hell”. Questo è probabilmente il motivo per cui Starfield è stato rimandato: questo contatto ha descritto una situazione davvero complicata che riguarda principalmente aspetti tecnici dell’esperienza, non all’altezza delle ambizioni del progetto. Il volo non funzionava correttamente durante i test, e il Creation Engine 2 non è altro che uno slogan di marketing: è semplicemente il Creation Engine con alcuni moduli grafici modificati…
Starfield e Redfall rinviati al 2023
Bethesda ha appena annunciato che i suoi prossimi titoli, Starfield e Redfall, sono stati posticipati alla “prima metà del 2023“. La notizia è stata diramata su Twitter senza ulteriori specificazioni, ma soltanto attraverso un comunicato stampa: Abbiamo preso la decisione di posticipare i lanci di Redfall e Starfield alla prima metà del 2023. I team di sviluppo ad Arkane Austin (per Redfall) e Bethesda Game Studios (per Starfield) hanno entrambi ambizioni incredibili per i loro rispettivi giochi, e vogliamo assicurarci che voi riceviate le versioni migliori e più ottimizzate degli stessi. Vogliamo ringraziare tutti per il loro entusiasmo riguardante Redfall e Starfield. Questa energia costituisce gran parte di ciò che ci ispira tutti ogni giorno e…
Starfield: anche un MMORPG in sviluppo secondo un leaker
Come sempre, quando si tratta di rumor, prendete quanto segue con le dovute pinze. Secondo un noto leaker, Skullzi, sembra che ZeniMax Online Studios stia sviluppando un MMORPG ambientato nell’universo di Starfield. Il leaker già è noto dato che in passato aveva condiviso immagini ufficiali del gioco prima della loro pubblicazione sul sito ufficiale. Sappiamo che Starfield è curato da Bethesda (gli sviluppatori di Skyrim e Fallout 76) e uscirà l’11 novembre 2022, ma secondo Skullzi nel frattempo ZeniMax (gli sviluppatori di The Elder Scrolls Online) sta lavorando sulla versione MMO. D’altronde già alcuni anni fa la software house ha iniziato ad assumere personale per lo sviluppo di un nuovo gioco online tripla A, possibilmente basato…
Fallout 76: sta per tornare l’evento Settimana della Carne
Con Pasquetta e il 25 aprile, inizia ufficialmente il periodo delle grigliate e, se siete uno degli abitanti di Fallout 76, niente vi soddisferà di più di una bella grigliata di carne di supermutante! L’evento Settimana della Carne sta per tornare nell’Appalachia e durerà due settimane, da martedì 26 aprile a martedì 10 maggio. L’evento in generale è molto simile ai precedenti: ai giocatori verrà chiesto, ogni 15 minuti, di abbattere ondate di bestie pregiate prima che scada il tempo in modo da guadagnare un po’ di bottino. Ogni ora compariranno a sud del Vault 76 due personaggi e partirà la grigliata. Potrete unirvi ad altri abitanti per rendere la festa un successo suonando strumenti…
Bethesda chiude il suo launcher PC, nuova roadmap per Fallout 76
Nei giorni scorsi Bethesda ha annunciato la chiusura del Bethesda Launcher, il suo client proprietario su PC. Il programma cesserà di essere supportato a maggio, ma l’azienda ha comunicato che si potrà trasferire tutto direttamente su Steam. La procedura di migrazione potrà essere attuata a partire da aprile. Sarà possibile trasferire sul client Valve tutti i giochi, i contenuti aggiuntivi, le valute virtuali e il portafoglio. Per molti prodotti verranno trasferiti in automatico anche i salvataggi, mentre per altri si renderà necessario uno spostamento manuale. L’unico gioco che al momento non supporta il trasferimento dei salvataggi è Wolfenstein: Youngblood. La migrazione avverrà soltanto da Bethesda.net a Steam, quindi su PC: giochi e salvataggi non potranno…
The Elder Scrolls V: Skyrim celebra 10 anni con l’Anniversary Edition
The Elder Scrolls V: Skyrim usciva esattamente dieci anni fa, l’11 novembre 2011. Per celebrare l’anniversario del Dovahkiin oggi Bethesda ha reso disponibile Skyrim Anniversary Edition, l’ennesima riedizione del suo grande RPG fantasy open world. Vincitore di oltre 200 premi come Gioco dell’Anno, The Elder Scrolls V: Skyrim celebra 10 anni di avventure di incomparabile impatto visivo. L’Anniversary Edition include dieci anni di contenuti: il pluripremiato gioco base, i DLC di Skyrim Special Edition e tanti contenuti del Creation Club nuovi e già esistenti, fra cui missioni, dungeon, boss, armi, magie e molto altro. Su PC l’Anniversary Edition è disponibile via Steam a 49,99€, mentre coloro che già possiedono la Special Edition possono acquistare l’Aggiornamento…
Fallout 76: novità e criticità del nuovo update Fallout Worlds – Speciale
Bethesda, in quest’ultimo anno e mezzo, ha pubblicato diversi contenuti interessanti per Fallout 76. Abbiamo potuto giocare l’aggiornamento Wastelanders, le espansioni Alba d’Acciaio e Regno d’Acciaio, ma anche tanti update usciti nel corso dell’anno. Insomma, sembra che la software house abbia scelto una direzione ben precisa da dare al proprio prodotto, rendendo Fallout 76 un videogioco molto diverso da quello che era al lancio, nel novembre del 2018. Allora la struttura intera del gioco risultava claudicante, mentre adesso molte feature sono state inserite e diversi errori corretti, ma rimangono ancora significativi problemi all’infrastruttura online che, purtroppo, mi sono pian piano reso conto essere difficili da aggiustare. Da circa un mese è sbarcato su Fallout 76…
Deathloop – Recensione
Il viaggio nel tempo sta tornando ad essere una tematica molto affrontata dalla cinematografia hollywoodiana e dai videogiochi. Basti pensare a Tenet, l’ultimo film di Christopher Nolan uscito nelle sale l’anno scorso, oppure alla commedia romantica Palm Springs con Andy Samberg, disponibile su Amazon Prime Video. Per i videogiochi la situazione appare la medesima. Affascinato della scoperta e dell’esplorazione del viaggio nel tempo e delle sue implicazioni, anche il medium videoludico sta partorendo prodotti dalle grandissime potenzialità, mischiandoli a meccaniche di gioco rielaborate e mostrando nuovamente di cosa è capace la nostra forma d’arte preferita. Solo quest’anno possiamo contare sull’uscita di Returnal, Outer Wilds e, adesso, di Deathloop, il nuovo action stealth e immersive sim…
Fallout 76: Regno d’Acciaio – Speciale sull’ultimo update
Sono passati quasi otto mesi dalla prima parte della questline di Fallout 76 dedicata alla celebre Confraternita d’Acciaio, una fazione iper militarizzata presente nella Zona Contaminata. Nello speciale dedicato all’espansione Alba d’Acciaio, avevamo iniziato a saggiare un porzione di un contenuto che mi aveva sicuramente intrattenuto, ma che non portava una storia entusiasmante e accattivante. Anzi, la sua narrativa, se paragonata all’espansione Wastelanders, risultava molto sottotono. Le carte in tavola però potevano cambiare drasticamente, mancava giusto la parte conclusiva e un colpo di scena per tenere i giocatori incollati allo schermo. Il 7 luglio è uscito ufficialmente Regno d’Acciaio (in inglese Steel Reign), un update che mette il punto fermo alla storia imbastita da Bethesda. Prima…