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Fallout 76 avrà un sistema di microtransazioni, nuovo video sui talenti

Fallout 76 avrà un sistema di microtransazioni, nuovo video sui talenti

Dalla QuakeCon che si è tenuta lo scorso weekend sono spuntati nuove informazioni su Fallout 76. In particolare Bethesda ha annunciato che il gioco avrà un sistema di microtransazioni, che però saranno esclusivamente cosmetiche. Secondo Pete Hines, responsabile del marketing dello studio americano, gli acquisti riguarderanno solo la personalizzazione estetica del personaggio, senza poter ottenere dei vantaggi nei confronti degli altri giocatori. Non dovrebbero esserci quindi rischi di derive pay-to-win. Inoltre i talenti potranno essere sbloccati soltanto guadagnando abbastanza esperienza per salire di livello, senza scorciatoie per chi paga. A tal proposito, Bethesda ha pubblicato un video ufficiale dedicato proprio al funzionamento dei talenti e dei perk in Fallout 76, che potete vedere di seguito. Snello rubacuori, picchiatore…

Fallout 76: La beta partirà a ottobre, sarà selezionato chi fa il preorder

Fallout 76: La beta partirà a ottobre, sarà selezionato chi fa il preorder

Dai forum di Fallout 76 escono novità riguardo il primo round di closed beta, chiamata B.E.T.A.. Esso inizierà a ottobre, e potranno parteciparvi coloro che saranno estratti. Soltanto chi ha preordinato il gioco parteciperà all’estrazione, e, se la vincerà, sarà avvisato della possibilità di partecipare alla closed beta. All’inizio il numero di giocatori selezionati sarà molto ristretto, ma andrà via via ampliandosi a mano a mano che Fallout 76 si avvicinerà al rilascio. Bethesda rassicura comunque dicendo che chiunque preordina il gioco potrà partecipare alla beta. Lo stesso post sul forum ufficiale rimarca come gli sviluppatori siano aperti a suggerimenti e domande da parte della community. In particolare durante il QuakeCon, sarà possibile interagire attraverso la chat degli streaming con…

Bethesda contraria a una remastered di Morrowind e Fallout

Bethesda contraria a una remastered di Morrowind e Fallout

Todd Howard, director di Bethesda Game Studios, ha parlato in un’intervista al The Guardian, dove ha detto la sua riguardo alla possibilità di edizioni remastered per vecchi classici come Morrowind e Fallout 1. “Sono felice che possiate giocare Morrowind su Xbox One, dal momento che è retrocompatibile. Sono molto contento che Microsoft, Sony, Nintendo e altri stiano rendendo più facile giocare a dei titoli come venivano giocati un tempo. In realtà preferisco questo alle remastered”, ha spiegato Howard. “Giocherei Morrowind così com’era… penso che l’età faccia parte della sua identità”. Tuttavia sappiamo che Bethesda stessa nel 2016 ha pubblicato la Special Edition di Skyrim: questa remastered rappresenterebbe però un’eccezione per la software house. “Ci abbiamo fatto un po’ di lavoro ma…

Fallout 76: Un video gameplay mostra le armi nucleari

Fallout 76: Un video gameplay mostra le armi nucleari

Bethesda ha pubblicato un nuovo video di gameplay per Fallout 76, il nuovo capitolo interamente online della famosa serie RPG. Il video, che potete vedere a fondo articolo, mostra il funzionamento delle armi nucleari e spiega come ottenere i codici per poter letteralmente sganciare una bomba atomica sui propri nemici. Come recita la descrizione del video: Avventurati da solo o con dei compagni sopravvissuti per sbloccare l’accesso all’arma definitiva – i Missili Nucleari. Questa distruzione inoltre crea una zona di alto livello, con risorse rare e preziose. Proteggerai o scatenerai il potere dell’atomo? La scelta è tua. Fallout 76 uscirà il 14 novembre 2018 su PC, PlayStation 4 e Xbox One. L’uscita del gioco sarà preceduta da…

Futuro in streaming: Saluti all’hardware… ma a che prezzo? – Editoriale

Futuro in streaming: Saluti all’hardware… ma a che prezzo? – Editoriale

La next-gen di console è ormai dietro l’angolo. Le ultime affermazioni rilasciate dalle software house di tutto il mondo in occasione dell’E3 2018 hanno fugato ogni ombra di dubbio. Con ogni probabilità, The Elder Scrolls VI arriverà in concomitanza con la prossima generazione, come anche il misterioso Starfield, sempre di Bethesda. Queste informazioni, sommate ai pronostici di sempre più analisti ed esperti del settore e alle dichiarazioni di Microsoft – rilasciate in occasione della sua ultima conferenza – sembrano concordare sul fatto che il futuro sia molto vicino. Perfetto. Ma di quale futuro stiamo parlando? La domanda è ovviamente molto più semplice della sua risposta, ma allo stesso tempo riassumibile in una sola parola: streaming.…

Fallout 76: La beta sarà disponibile solo per chi preordina il gioco

Fallout 76: La beta sarà disponibile solo per chi preordina il gioco

Oggi è stata pubblicata una FAQ ufficiale per la futura beta di Fallout 76, chiamata B.E.T.A. da Bethesda. Dall’articolo giungono diverse informazioni, tra cui la conferma che la versione preliminare sarà disponibile in anteprima su Xbox One, per poi approdare anche su PlayStation 4 e PC. Ma la notizia che più farà discutere, come da titolo, è sicuramente legata al fatto che la B.E.T.A. sarà disponibile solo per chi preordina il gioco. A differenza della maggior parte degli MMO, non ci saranno dunque fasi di prova aperte a tutti i giocatori. Al momento Bethesda non ha ancora fornito una data specifica per la beta, ma questa si terrà sicuramente prima del lancio ufficiale, previsto per il 14…

Fallout 76: Prime informazioni sulle basi dei giocatori

Fallout 76: Prime informazioni sulle basi dei giocatori

Da uno speciale su MMORPG.com giungono interessanti novità a proposito di Fallout 76. In particolare, viene approfondito il camping system, cioè quello riguardante le basi dei giocatori, che verranno create piazzando il C.A.M.P. Package. Innanzitutto il campo di un giocatore scomparirà al logout. Sloggando quindi i propri progressi saranno salvi: viene esclusa, pare, la possibilità di griefing facile contro prede che non possono difendersi semplicemente perchè non connesse. Tuttavia, pare che soltanto l’edificio principale della base, appunto il C.A.M.P. si comporti in questo modo: tutto ciò che nella base verrà di volta in volta aggiunto probabilmente rimarrà nel mondo di gioco a meno che non venga preso di nuovo su dal giocatore. Le basi potranno anche essere attaccate e distrutte. Sicuramente da…

E3 2018: La paura di innovarsi prima della next-gen – Editoriale

E3 2018: La paura di innovarsi prima della next-gen – Editoriale

Tra molti colpi di scena, alcuni decisamente telefonati, l’atteso E3 2018 di Los Angeles ha chiuso i battenti, consegnandoci una ricca galleria di novità e aspettative. Con trailer altisonanti, come quello dell’atteso ritorno di Halo durante una rediviva Microsoft, e teaser sconvolgenti (era decisamente ora di tornare a parlare di The Elder Scrolls e il nostro Plinious è partito subito per la tangente analizzando le profezie), la rassegna videoludica losangelina ha fatto sognare ad occhi aperti molti gamer. Tuttavia (eccomi che arrivo a rompere le uova digitali nel paniere) è evidente come il mercato sia ben poco disposto ad abbandonare il vecchio per il nuovo. Provate a ragionarci un attimo. Analizzate i momenti più salienti…

The Elder Scrolls VI? Potrebbe non essere ambientato dove pensate

The Elder Scrolls VI? Potrebbe non essere ambientato dove pensate

L’annuncio di The Elder Scrolls VI è giunto come un fulmine a ciel sereno sull’E3 2018. Di Fallout 76 si sapeva, e già dall’anno scorso si vociferava anche di Starfield, ma in pochi si aspettavano che Todd Howard di Bethesda avrebbe svelato anche il prossimo capitolo della saga fantasy delle Antiche Pergamene. Il trailer, che ha già superato le 5 milioni di visualizzazioni, non mostra altro se non un paesaggio visto dall’alto e il titolo del gioco. Eppure, è bastato a dar origine a infinite ipotesi e speculazioni sull’ambientazione di The Elder Scrolls VI, soprattutto su Reddit. Se quando Skyrim era stato annunciato lo stesso titolo tradiva il luogo in cui si sarebbero svolte le vicende,…

Fallout 76: Mod e server privati confermati, ma niente NPC viventi

Fallout 76: Mod e server privati confermati, ma niente NPC viventi

Fallout 76 sembra sempre più un gioco atipico. Quello che doveva essere un semplice gioco Bethesda da condividere con gli amici si sta rivelando tutt’altro genere di prodotto: una sorta di survival sandbox always online. Nuove informazioni sono disponibili a seguito dell’E3 2018. La prima di esse è la notizia che Fallout 76 supporterà i server privati, così che si possa giocare da soli o con un gruppo ristretto di amici scelti. In secondo luogo, è stata confermata la presenza delle barre della fame e della sete, a dare un’impronta ancora più survival al titolo. Inoltre le mod saranno supportate, ma non al lancio. Bethesda è conscia di quanto sia positivo lasciare che il proprio prodotto sia moddabile, visto il successo…