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Fallout 76: un bug trasforma i personaggi in mostri deformi

Fallout 76: un bug trasforma i personaggi in mostri deformi

Fallout 76 è ufficialmente disponibile da ieri, eppure sono ancora tanti i problemi che lo affliggono. Bethesda aveva avvertito la sua utenza di aspettarsi “bug e problemi spettacolari“, e questi non sono tardati ad arrivare. Nelle ultime ore è infatti emersa una curiosa anomalia legata alla cosiddetta Armatura Atomica, l’armatura simbolo di Fallout. Pare che questa sia afflitta da un bug per cui, quando la si indossa, essa diventa invisibile e i personaggi vengono trasformati in creature deformi. Quasi dei mostri, non fosse che la vista in mutande li fa apparire meno minacciosi. Il problema è che i giocatori non possono più togliersi l’armatura a causa di questo errore tecnico: per questo molti utenti si sono rivolti a Bethesda…

Fallout 76 disponibile, tutte le informazioni per godersi il day-one

Fallout 76 disponibile, tutte le informazioni per godersi il day-one

Fallout 76, l’ultimo titolo online di Bethesda, è ora disponibile su Xbox One, PC e PlayStation 4. Dopo un’attesa piuttosto travagliata, il titolo è finalmente giocabile dalle ore 00:01 di questa notte, come indicato nel tweet riportato in calce. Se siete tra coloro che si stanno dirigendo proprio in questo momento a ritirare la copia fisica di Fallout 76, vi ricordiamo che purtroppo oltre all’installazione del gioco troverete una dolorosa patch da 50GB ad aspettarvi, che modificherà alcuni aspetti del bilanciamento e risolverà diversi bug e problemi tecnici riscontrati durante la beta. Vi ricordiamo a tal proposito che i giocatori potranno mantenere i progressi raggiunti durante la fase di test anche nel gioco completo. Per i giocatori…

Fallout 76: svelati i contenuti dei primi aggiornamenti post-lancio

Fallout 76: svelati i contenuti dei primi aggiornamenti post-lancio

Arrivano nuovi dettagli sull’ormai imminente Fallout 76, il nuovo capitolo multiplayer della serie. Pete Hines aveva già confermato che i server di gioco sarebbero rimasti online per molti anni. Ebbene, gli sviluppatori di Bethesda hanno reso noto che sono già al lavoro sui numerosi update gratuiti post-lancio promessi ai giocatori. Ecco quindi una lista dei principali contenuti e attività che verranno introdotte dopo il lancio del titolo: Introduzione di nuove quest Introduzione di una nuova modalità PvP che comprenderà diverse fazioni Apertura di nuovi Vault Eventi in-game Miglioramenti alle funzionalità di costruzione dei C.A.M.P Bethesda dichiara inoltre di essere al lavoro su “molto altro”, lasciando sottintendere che questo sarà solo l’inizio di una serie di aggiornamenti che…

Fallout 76: La beta non si disinstalla se non acquisti il gioco

Fallout 76: La beta non si disinstalla se non acquisti il gioco

Lo scorso 8 novembre è finita la B.E.T.A di Fallout 76. In questi giorni vi abbiamo riportato i molti problemi che hanno afflitto la fase beta del titolo Bethesda, dai cali di frame rate alla facilità di cheat e hacking, dall’impossibilità di cambiare il campo visivo fino ai tanti bug ancora presenti. Tuttavia quello che vi stiamo per riferire è forse il più curioso e bizzarro tra tutti. Pare infatti che su PC non si possa disinstallare il client della beta a meno di aver acquistato il gioco. Ma andiamo per ordine. Nei giorni scorsi Bethesda ha annunciato che per poter giocare alla versione definitiva di Fallout 76, in uscita il 14 novembre, bisogna scaricare daccapo l’intero…

Fallout 76: La patch del day-one è più grande del gioco intero

Fallout 76: La patch del day-one è più grande del gioco intero

Le dimensioni di Fallout 76 sono state finalmente rivelate. Come riporta PSU.com, per poter giocare il nuovo capitolo della serie in uscita il 14 novembre sarà necessario scaricare una patch di 54,6GB, ai quali vanno sommati i 45 iniziali di installazione, per un totale di ben 96,6GB. L’enorme portata di spazio di archiviazione potrebbe essere giustificata da molti fattori. La tanto discussa fase B.E.T.A., della quale potete leggere la nostra anteprima, ha prodotto esiti importanti su cui Bethesda avrà sicuramente messo mano per ottimizzare e rendere più stabile il gioco. Ai vari bug fix, ad esempio i pesanti cali di frame rate durante la sessione di gioco, il riempimento della barra della fame o l’improvviso suono…

Bethesda userà una versione aggiornata del Creation Engine per The Elder Scrolls 6 e Starfield

Bethesda userà una versione aggiornata del Creation Engine per The Elder Scrolls 6 e Starfield

Sappiamo che The Elder Scrolls VI e Starfield sono destinati ad uscire sulle console di prossima generazione, e potrebbero non vedere la luce prima di diversi anni. Visti i problemi recentemente emersi dalla beta di Fallout 76, molti modder e giocatori hanno chiesto a gran voce a Bethesda di cambiare motore grafico per le loro prossimi produzioni. La compagnia, tuttavia, sembra voler continuare a servirsi del Creation Engine, opportunamente modificato e aggiornato per la next-gen. A parlarne è stato il game director Todd Howard nel corso di un’intervista a Gamestar: “Per Fallout 76 abbiamo cambiato molto. Il gioco utilizza un nuovo renderer, un nuovo sistema di illuminazione ed un nuovo sistema di generazione del paesaggio. Per Starfield cambieremo…

Fallout 76: Bethesda promette di star lavorando sui problemi, ma niente wipe dopo la beta

Fallout 76: Bethesda promette di star lavorando sui problemi, ma niente wipe dopo la beta

La beta (o B.E.T.A.) di Fallout 76 sta incontrando molti problemi. Come vi abbiamo riportato ieri, infatti, l’architettura di rete non prevede alcun controllo anti-cheat, e già in questa fase preliminare di gioco si sono visti numerosi fenomeni di hacking e cheat, dal nocplip al god-mode. Sebbene Bethesda avesse già messo le mani avanti lo scorso mese, quando aveva avvertito i fan di aspettarsi “bug imprevisti e problemi spettacolari”, questa serie così grave di problemi ha spinto gli sviluppatori a tornare sulla questione e promettere soluzioni rapide ed efficaci. Con un post su Reddit la compagnia statunitense ha dichiarato di essere al lavoro per supportare la risoluzione 21:9, per migliorare l’ottimizzazione e per risolvere i tanti bug, gli effetti sonori dal volume…

Fallout 76: Non c’è anticheat sui server, hack a tutto spiano

Fallout 76: Non c’è anticheat sui server, hack a tutto spiano

Provengono da Reddit incredibili novità su Fallout 76, che si delinea sempre più come Bethesda aveva previsto: un gioco pieno di “bug e problemi spettacolari“. In buona sostanza, l’architettura di rete non prevede alcun controllo lato server dei file e dei pacchetti inviati e trasmessi ai e dai giocatori, col risultato che chiunque dotato di una minima abilità (basta saper seguire alcune semplici istruzioni) può cheattare come e quanto vuole, al pari di un titolo single player. Non solo, l’engine su cui gira Fallout 76 è il buon vecchio Gamebyro, moddato allo sfinimento sin dai tempi di Oblivion. Attraverso le miriadi di tool a disposizione degli utenti rilasciati nel corso di questi anni che hanno consentito di moddare…

Fallout 76: Annunciate le ultime due fasi della beta, tre codici per invitare gli amici

Fallout 76: Annunciate le ultime due fasi della beta, tre codici per invitare gli amici

Nelle scorse ore Bethesda ha annunciato le date e gli orari ufficiali delle ultime due sessioni della beta (o B.E.T.A.) di Fallout 76. Queste rappresentano dunque gli ultimi appuntamenti rimasti per provare il titolo prima del lancio, che avverrà il prossimo 14 novembre su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Se avete prenotato Fallout 76, ecco quindi gli orari delle due sessioni: 6 novembre, dalle ore 19:00 alle 21:00 8 novembre, dalle ore 20:00 alle 2:00 Bethesda ha inoltre annunciato la possibilità, per i partecipanti alla beta, di invitare tre amici con altrettanti codici speciali. Essi vengono assegnati automaticamente per la piattaforma su cui si ha iniziato a testare il titolo e possono essere trovati nelle…

Fallout 76: abbiamo provato la beta – Anteprima

Fallout 76: abbiamo provato la beta – Anteprima

Sepolto nei più oscuri meandri del nostro cervello ristagna un desiderio davvero particolare: una parte di noi sogna di assistere alla fine dell’umanità. Questo desiderio viene sviscerato ed esplorato dal sociologo francese Maxime Coulombe, un desiderio che lui spiega attraverso il personaggio dello zombie. Ovviamente qua di zombie classicamente detti non ce n’è neanche l’ombra, ma il fondamento di questo concetto è interessante per comprendere come mai ci siamo innamorati della serie Fallout. Il fascino che ha sempre trasmesso l’ambientazione di Fallout è davvero singolare, quella sensazione di smarrimento e di ricerca di ciò che è perduto. Ricomporre le macerie, risultato dell’odio che il genere umano prova verso se stesso. Cercare di ritornare ad una…