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Fallout 76: Non c’è anticheat sui server, hack a tutto spiano

Fallout 76: Non c’è anticheat sui server, hack a tutto spiano

Provengono da Reddit incredibili novità su Fallout 76, che si delinea sempre più come Bethesda aveva previsto: un gioco pieno di “bug e problemi spettacolari“. In buona sostanza, l’architettura di rete non prevede alcun controllo lato server dei file e dei pacchetti inviati e trasmessi ai e dai giocatori, col risultato che chiunque dotato di una minima abilità (basta saper seguire alcune semplici istruzioni) può cheattare come e quanto vuole, al pari di un titolo single player. Non solo, l’engine su cui gira Fallout 76 è il buon vecchio Gamebyro, moddato allo sfinimento sin dai tempi di Oblivion. Attraverso le miriadi di tool a disposizione degli utenti rilasciati nel corso di questi anni che hanno consentito di moddare…

Fallout 76: Annunciate le ultime due fasi della beta, tre codici per invitare gli amici

Fallout 76: Annunciate le ultime due fasi della beta, tre codici per invitare gli amici

Nelle scorse ore Bethesda ha annunciato le date e gli orari ufficiali delle ultime due sessioni della beta (o B.E.T.A.) di Fallout 76. Queste rappresentano dunque gli ultimi appuntamenti rimasti per provare il titolo prima del lancio, che avverrà il prossimo 14 novembre su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Se avete prenotato Fallout 76, ecco quindi gli orari delle due sessioni: 6 novembre, dalle ore 19:00 alle 21:00 8 novembre, dalle ore 20:00 alle 2:00 Bethesda ha inoltre annunciato la possibilità, per i partecipanti alla beta, di invitare tre amici con altrettanti codici speciali. Essi vengono assegnati automaticamente per la piattaforma su cui si ha iniziato a testare il titolo e possono essere trovati nelle…

Fallout 76: Un bug cancella l’intero client della beta, periodo di prova esteso

Fallout 76: Un bug cancella l’intero client della beta, periodo di prova esteso

Finalmente la beta (o B.E.T.A.) di Fallout 76 è stata resa disponibile anche per gli utenti PC e PlayStation 4 agli improbabili orari che vi abbiamo indicato pochi giorni fa. Nelle sue precedenti dichiarazioni Bethesda aveva avvertito i giocatori che in questo nuovo Fallout sarebbero stati presenti “bug e problemi spettacolari“. Ebbene, la beta PC è iniziata e abbiamo potuto ammirare il primo spettacolare bug, ovvero nientemeno che la cancellazione dei file di preload. In reazione al problema, con un messaggio pubblicato sui canali ufficiali Bethesda ha invitato gli utenti PC a non cliccare nessun pulsante del launcher. Questo messaggio all’apparenza misterioso e sicuramente tragicomico cela infatti dietro di sé il cosiddetto “re dei bug“,  come definito da…

Fallout 76 avrà microtransazioni ma non pay-to-win, ecco il trailer live action

Fallout 76 avrà microtransazioni ma non pay-to-win, ecco il trailer live action

Sappiamo già dallo scorso agosto che Fallout 76 avrà un sistema di microtransazioni. Adesso però Pete Hines, vice presidente di Bethesda, ha svelato maggiori dettagli, rassicurando tutti i fan. Intervistato ai microfoni di GameSpot in occasione del PAX AUS, Hines ha confermato che il titolo non sfocerà nel classico pay-to-win. Gli oggetti acquistabili utilizzando soldi veri, infatti, non saranno altro che oggetti cosmetici, in quanto la vendita di pacchetti che contengano armi avrebbero portato squilibrio in un gioco dove i giocatori dovranno continuamente confrontarsi. La moneta in game sarà l’Atom, acquistabile presso gli Atomic Shop con soldi veri. “Se non volete spendere soldi per gli oggetti cosmetici, non dovrete farlo”, ha dichiarato Hines. “Il gioco vi darà…

Fallout 76: Pubblicati i prossimi orari della beta, preload su PC e PS4

Fallout 76: Pubblicati i prossimi orari della beta, preload su PC e PS4

Dopo il rilascio della fase B.E.T.A di Fallout 76 in esclusiva Xbox One, è arrivato il turno di PC e PlayStation 4. La beta è già disponibile al preload sulle due rispettive piattaforme, previa prenotazione di qualsiasi edizione del titolo: è quindi possibile scaricarla dal PlayStation Store per quanto riguarda la versione PlayStation 4, mentre per PC la beta sarà disponibile dopo un aggiornamento al launcher Bethesda. Sarà possibile giocarle entrambe dalla mezzanotte del 31 ottobre 2018. Vi riportiamo il calendario completo dei prossimi orari di apertura dei server: 28 ottobre 2018, dalle 17:00 alle 19:00 (esclusiva Xbox One) 31 ottobre 2018, dalle 00:00 alle 04:00 (tutte le piattaforme) 1 novembre 2018, dalle 19:00 alle…

Fallout 76: Bethesda avverte i fan di aspettarsi “bug e problemi spettacolari”

Fallout 76: Bethesda avverte i fan di aspettarsi “bug e problemi spettacolari”

Nelle scorse ore Bethesda ha pubblicato una nota ufficiale rivolta ai suoi fan per Fallout 76, che ha da poco visto l’inizio della beta Xbox One (anche detta B.E.T.A). Nella nota Bethesda descrive come “spaventosa” la decisione di creare una versione solo online di Fallout, e ammette di avere gli stessi dubbi e interrogativi di molti fan storici della serie. “Come studio di sviluppo, abbiamo intrapreso un sacco di viaggi”, recita la lettera. “Abbiamo cercato di non ripeterci, tuttavia tutti i nostri giochi hanno un DNA simile. nel 2015, abbiamo deciso di provare qualcosa di molto nuovo, e molto spaventoso per noi – prendere uno dei nostri mondi e renderlo solo online.” La nota continua con domande…

Fallout 76: Oggi inizia la beta Xbox One, arriva una misteriosa patch da 48GB

Fallout 76: Oggi inizia la beta Xbox One, arriva una misteriosa patch da 48GB

La prima fase della beta di Fallout 76, che vedrà come protagonisti i possessori di Xbox One, avrà inizio oggi, martedì 23 ottobre. Già dall’altro ieri, però, gli utenti che hanno effettuato il preorder del titolo su console di casa Microsoft possono accedere al preload dell’applicazione. Come riporta Multiplayer.it, i test si svolgeranno dall’1:00 alle 5:00 di notte. Orari senza dubbi scomodi per noi italiani, ma Fallout 76 val bene una notte in bianco (forse). Di fatto, la beta contiene il gioco completo. Il suo peso è di circa 44GB e particolarità di quest’ultima è che i progressi di gioco ottenuti durante questa fase di prova verranno mantenuti anche dopo il rilascio del titolo. Nonostante il preload…

Tom Clancy’s The Division 2 – Provato

Tom Clancy’s The Division 2 – Provato

Grazie a Ubisoft all’ultima Milan Games Week ho potuto provare The Division 2, il nuovo capitolo della famosa serie sparatutto/RPG online con marchio Tom Clancy in uscita a marzo 2019. Ho così potuto giocare per una ventina di minuti a una build del titolo, ovviamente non definitiva ma già abbastanza avanzata. Partiamo dalle basi: The Division 2 si pone a tutti gli effetti come un “more of the same”, ovvero un sequel che prende quanto di buono fatto dal predecessore e tenta di migliorarlo senza stravolgere nulla. Il primo, ovvio cambiamento è dettato dal setting: se il capitolo originale si svolge a New York, The Division 2 ci porta invece a Washington D.C., capitale degli Stati Uniti…

Fallout 76: Svelata la mappa di gioco e molte altre informazioni

Fallout 76: Svelata la mappa di gioco e molte altre informazioni

Nelle scorse ore Bethesda ha rivelato la mappa ufficiale di Fallout 76, che potete vedere di seguito. Situato in West Virginia, il mondo di gioco si chiama Appalachia e secondo gli sviluppatori la sua grandezza sarà “quattro volte” quella del mondo di Fallout 4. Stando all’apparenza la mappa conterrà una buona diversità di biomi, da lande verdeggianti a zone più tipicamente deserte, fino ad una zona marcata in nero ad est. Nel frattempo la compagnia statunitense ha svelato con una lunga anteprima scritta le principali caratteristiche e novità di Fallout 76. Potete leggere tutti i dettagli dopo l’immagine.   Se non vedete l’ora di giocare a Fallout 76, è probabile che abbiate trascorso molte ore in Fallout 4, esplorando il…

Fallout 76 sarà localizzato in italiano, nuovi dettagli e main theme

Fallout 76 sarà localizzato in italiano, nuovi dettagli e main theme

Nelle ultime ore Bethesda ha lasciato trapelare numerose informazioni sul suo Fallout 76, specialmente attraverso alcuni “previewer” che hanno avuto accesso al gioco, tra i quali figurano anche quotidiani di informazione come il Washington Post. Il gioco viene descritto da costoro come “lonely”, cioè “solitario“. E ciò può, a gusti, essere considerato un bene oppure un male. Quel che è certo è che il prodotto si pone come un gioco anzitutto individuale, con una trama e delle quest tradizionali, che solo collateralmente prevede il multiplayer. Il termine più adatto è “alone together”, come viene definito dal design director Emil Pagliarulo: Le storie e le quest sono individuali per ciascun giocatore, e ciò include la quest principale: seguire le avventure…