Il primo aggiornamento di Red Dead Online, la modalità multiplayer di Red Dead Redemption 2, è giunto sui server del gioco. Di fronte a numerose lamentele della community, l’update cambia alcuni elementi di gameplay oggetto di critiche e dovrebbe rendere l’esperienza di gioco più redditizia e meno basata sul grind. Rockstar Games elenca i seguenti cambiamenti come principali nelle patch notes: Aumento dei pagamenti in denaro e Oro in diverse attività tra cui: missioni Free Roam, eventi Free Roam, ripetizioni delle missioni di “La terra delle opportunità”, modalità delle serie di Rese dei conti e tante altre. Riduzione dei costi di molte armi nel catalogo di Wheeler, Rawson & Co e dagli armaioli. Accrediteremo automaticamente la differenza sul…
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Red Dead Online: il sistema economico verrà corretto, ma niente reset della beta
A una settimana dall’inizio della beta di Red Dead Online, continuano le polemiche legate al sistema economico, in particolare al modo in cui è possibile ottenere lingotti e pepite. Molti giocatori criticano infatti l’eccessivo costo di armi e oggetti, nonché il grind richiesto per poter accumulare la valuta in-game, con la paura che il gameplay sia sbilanciato per spingere all’acquisto delle microtransazioni, al momento ancora non presenti in-game ma che non tarderanno ad arrivare. Rockstar Games ha risposto alle critiche ricordando che il gioco è ancora in beta e che arriveranno delle correzioni al sistema economico. “Grazie per la vostra partecipazione alla Beta! Apprezziamo moltissimo l’aiuto che ci state dando nel processo di testing del gioco”,…
Red Dead Online: la community critica il sistema economico e il grind necessario
A qualche giorno dall’inizio della beta di Red Dead Online, iniziano a giungere le prime opinioni informate sul comparto multigiocatore dell’eccellente titolo Rockstar. E non tutte sembrano positive. In particolare, il sistema economico è sotto accusa da parte di molti giocatori, che rilevano un grind eccessivo e temono nell’avvento di microtransazioni, proprio come è successo su GTA Online – dove i prezzi sono aumentati nel corso del tempo perché veniva venduta valuta virtuale per soldi reali, con le famose Shark Card. Su Red Dead Online esistono due tipi di currency: i dollari e i gold (lingotti d’oro). I primi vengono raccolti facilmente facendo missioni o vendendo pelli di animali, mentre i gold sono una sorta di valuta premium,…
Red Dead Online: iniziata la beta, ecco tutti i dettagli
Rockstar Games ha annunciato che è ufficialmente iniziata la beta di Red Dead Online, la modalità multiplayer inclusa in Red Dead Redemption 2. Per l’occasione la software house statunitense ha condiviso tutti i dettagli sul lancio e i prossimi aggiornamenti di Red Dead Online, che potete leggere nel comunicato di seguito. La beta di Red Dead Online ha inizio questa settimana e l’accesso anticipato è iniziato ieri. Stiamo preparando i server e i nostri sistemi per gestire un numero di giocatori sempre crescente durante la settimana fino a venerdì 30, giorno in cui la beta sarà disponibile per tutti i possessori di Red Dead Redemption 2. Questo procedimento permetterà ai server di gestire un…
Red Dead Online: la beta sarà disponibile a tranche da oggi
Rockstar ha appena annunciato che la beta di Red Dead Online, la modalità multiplayer di Red Dead Redemption 2, sarà disponibile a tranche a partire da domani 27 novembre. Domani alle 15:30 ora italiana potranno infatti iniziare a giocare i possessori dell’Ultimate Edition. Il giorno dopo, il 28 novembre, potranno giocare quelli che hanno loggato almeno una volta durante il giorno del lancio ufficiale del gioco (26 ottobre). In seguito, il 29 novembre, entreranno quelli che hanno giocato a Red Dead Redemption 2 almeno una volta nei primi tre giorni della release (dal 26 al 29 ottobre). Il 30 novembre, infine, il multiplayer sarà aperto a tutti, e non sarà più quindi considerabile “beta”. Red Dead Online è stato…
Artifact: Valve aggiorna la beta del TCG dopo le pesanti critiche dei giocatori
Vi abbiamo già parlato di Artifact, il nuovo gioco di carte di Valve basato sull’universo di Dota. Il titolo uscirà il 28 novembre per PC, Mac e Linux e potrà essere giocato esclusivamente via Steam. Adesso però, Artifact è al centro di un’immensa shitstorm a causa del suo sistema economico. A differenza di molti TCG, infatti, il gioco non è free-to-play: in teoria Artifact costa “solo” 18€, ma questo dà accesso a un numero limitatissimo di carte, con le altre che non possono essere sbloccate giocando ma solo pagando: precisamente, comprando dei booster pack dal costo di 2€ l’uno. Come se ciò non bastasse, questi pacchetti sono sottoposti ad un RNG caino che garantisce un’unica carta eroe su 12. Tutte…
Fallout 76: La beta non si disinstalla se non acquisti il gioco
Lo scorso 8 novembre è finita la B.E.T.A di Fallout 76. In questi giorni vi abbiamo riportato i molti problemi che hanno afflitto la fase beta del titolo Bethesda, dai cali di frame rate alla facilità di cheat e hacking, dall’impossibilità di cambiare il campo visivo fino ai tanti bug ancora presenti. Tuttavia quello che vi stiamo per riferire è forse il più curioso e bizzarro tra tutti. Pare infatti che su PC non si possa disinstallare il client della beta a meno di aver acquistato il gioco. Ma andiamo per ordine. Nei giorni scorsi Bethesda ha annunciato che per poter giocare alla versione definitiva di Fallout 76, in uscita il 14 novembre, bisogna scaricare daccapo l’intero…
Black Desert: Al via l’open beta su Xbox One, ecco come scaricare il client
Dopo anni di attesa Black Desert è finalmente disponibile su Xbox One grazie alla fase beta, che sarà disponibile fino alle ore 9 del 13 novembre. Gli utenti con Xbox Live Gold attivo potranno provare il famoso MMORPG, accedendo al Microsoft Store e scaricando gratuitamente la beta dal peso di 25GB. Da notare che la beta è disponibile solo per gli utenti residenti in Nord America, quindi per poter scaricare il client bisogna impostare la regione in “Stati Uniti” e riavviare la console. Non esiste IP block, quindi subito dopo aver scaricato il gioco potrete reimpostare la regione. “Nella fase di test di Black Desert sarà possibile esplorare le regioni di Balenos e Serendia, visitare la città…
DayZ è finalmente in beta, lancio ufficiale previsto entro fine anno
Sono passati cinque anni da quando DayZ, titolo survival open world sviluppato da Bohemia Interactive, è arrivato in Alpha early access su Steam. In pochi ci credevano, ma gli sviluppatori hanno mantenuto quanto promesso a fine 2017. Ieri Bohemia Interactive ha infatti annunciato l’arrivo di una nuova versione del gioco, la 0.63, e il conseguente passaggio nella fase beta della versione PC. Stando a quanto riportato nell’annuncio, l’obiettivo del team è cambiato. Per adesso infatti non verranno introdotte novità, bensì gli sviluppatori si concentreranno sulla correzione dei bug, sul miglioramento della stabilità e sul bilanciamento. Il nostro obiettivo è creare una stabile e – ancor più importante – divertente esperienza per il rilascio della versione…
Fallout 76: Bethesda promette di star lavorando sui problemi, ma niente wipe dopo la beta
La beta (o B.E.T.A.) di Fallout 76 sta incontrando molti problemi. Come vi abbiamo riportato ieri, infatti, l’architettura di rete non prevede alcun controllo anti-cheat, e già in questa fase preliminare di gioco si sono visti numerosi fenomeni di hacking e cheat, dal nocplip al god-mode. Sebbene Bethesda avesse già messo le mani avanti lo scorso mese, quando aveva avvertito i fan di aspettarsi “bug imprevisti e problemi spettacolari”, questa serie così grave di problemi ha spinto gli sviluppatori a tornare sulla questione e promettere soluzioni rapide ed efficaci. Con un post su Reddit la compagnia statunitense ha dichiarato di essere al lavoro per supportare la risoluzione 21:9, per migliorare l’ottimizzazione e per risolvere i tanti bug, gli effetti sonori dal volume…