Da qualche giorno è ufficialmente disponibile Avowed, il nuovo action RPG fantasy sviluppato da Obsidian Entertainment, pubblicato da Microsoft e ambientato nello stesso universo di Pillars of Eternity. Le reazioni sia di stampa che di pubblico sono state piuttosto positive, ma il gioco è sembrato piuttosto affrettato e poco rifinito, segni di uno sviluppo non proprio sereno, e oggi ne arriva la conferma. Jason Schreier, su Bloomberg, ha fatto luce sulla genesi del titolo con un’intervista alla game director Carrie Patel. Lo sviluppo di Avowed è iniziato nel 2018, quando i dirigenti di Obsidian si stavano preparando a vendere la società dopo 15 anni di indipendenza. Obsidian presentò ai potenziali acquirenti un pitch del gioco, presentato come un incrocio multiplayer tra…
Avowed: lo sviluppo è stato travagliato e con due reboot
