AGGIORNAMENTO: è uscito il nostro speciale sugli MMO più attesi del 2022 e oltre! Eccoci: per cominciare bene il nuovo anno, anche stavolta non poteva mancare la nostra speciale selezione dei giochi multiplayer online più promettenti in arrivo nei prossimi mesi. Come negli anni precedenti, ricordate che abbiamo dovuto fare una cernita, escludendo titoli pur interessanti come Dual Universe, Wild Terra 2: New Lands, Everwild, Plan 8 e Pantheon: Rise of the Fallen. In questo caso potete scegliere se leggere l’articolo esteso o godervi il video speciale, direttamente dal nostro canale YouTube. Per maggiori approfondimenti su ogni titolo, naturalmente, vi rimandiamo sempre ai singoli articoli e news su MMO.it. Senza ulteriori indugi, quindi, ecco a voi…
ashes of creation
Ashes of Creation: nuovo video e informazioni per la classe Mage
Dopo il recente video gameplay in 4K che mostrava una boss fight, gli sviluppatori di Ashes of Creation hanno rivelato nuove informazioni sulla classe del Mage, corredate da un filmato che ne spiega il ruolo e ne mostra le peculiarità: Nessun gruppo sarebbe completo senza un mago. I maghi possono piegare lo spazio, evocare la luce o incendiare l’aria stessa, applicando la forza in tutta la sua crudezza o in qualsiasi ombra della loro furia elementale. […] Immaginazione. Distruzione. Energia. I maghi causano devastazione in vaste aree e possono applicare energie elementali per sfondare qualsiasi difesa. Pur essendo maestri del caos di massa, i maghi sono anche abili nel concentrarsi sui nemici a portata di…
Ashes of Creation: svelata la mappa dell’Alpha One, nuovo video gameplay
Ieri sera, durante una diretta su Twitch, gli sviluppatori di Ashes of Creation hanno mostrato un lungo filmato di gameplay in 4K incentrato sulla battaglia contro un boss di livello dieci. Come nelle precedenti occasioni Steven Sharif e Jeff Bard, rispettivamente creative director e lead game designer di Intrepid Studios, hanno commentato questo nuovo sguardo al titolo aggiungendo diverse informazioni inedite. Fin dall’inizio gli sviluppatori hanno voluto rassicurare tutti sul fatto che, nonostante si siano fatti molti passi in avanti nel combat system, questo è ancora in fase alpha e riceverà un revamp che sarà presentato nel marzo 2021. Oltre alla boss fight sono stati mostrati alcuni momenti di esplorazione con mount volanti e di…
Ashes of Creation: nuove informazioni dal dev update di novembre
Durante il development update di novembre gli sviluppatori di Intrepid Studios Steven Sharif e Jeff Bard hanno fatto il punto sullo sviluppo di Ashes of Creation aggiungendo nuove informazioni sull’imminente Alpha One. Anzitutto sono stati fatti alcuni aggiustamenti in vista dell’anteprima del 18 dicembre: tra questi c’è una modifica alla mappa, nuovi biomi da testare e c’è in cantiere un enorme rinnovamento delle statistiche dei personaggi in vista della prova di febbraio 2021. Gli sviluppatori hanno specificato che si stanno concentrando molto sul sistema di combattimento per stabilire delle solide basi e al contempo renderlo ricco e appagante. Per quanto riguarda la mappa e i nuovi biomi, è stata aumentata la varietà di creature che…
Ashes of Creation: nuovo video e informazioni per la classe Cleric
Con un breve filmato pubblicato sul sito ufficiale Intrepid Studios ha mostrato il Cleric, una delle classi giocabili in Ashes of Creation. Come facilmente intuibile dal nome, questa classe ricoprirà il ruolo di un potente healer che potrà sostenere gli alleati con i suoi incantesimi curativi e allo stesso tempo maledire i nemici che vorranno ostacolare la sua missione: In un mondo spesso irto di pericoli, un chierico non manca mai di amici. Possono proteggere i loro alleati in molti modi e, quando necessario, soffocare la vita degli altri. Come padroni dell’essenza stessa della vitalità, possono percepire ciò che è rotto e corrotto. […] I chierici mantengono la loro squadra nella lotta rafforzando le loro…
Ashes of Creation: nuove informazioni su PvP e sistema di carovane
In una lunga livestream gli sviluppatori di Ashes of Creation hanno parlato del PvP, del suo bilanciamento e del sistema delle carovane. Per fare questo alcuni tester e developer di Intrepid Studios si sono divisi in squadre e hanno mostrato l’attacco e la difesa di una carovana. Si è notato che gli incantesimi hanno effetti luminosi particolarmente appariscenti e questo potrebbe creare forti distrazioni, soprattutto in combattimenti su larga scala. A tal proposito il creative director Steven Sharif e il lead game designer Jeff Bard hanno dichiarato che gli incantesimi saranno ottimizzati in modo da creare meno disordine visivo. Parlando di colori ed effetti luminosi, è stato confermato il supporto per daltonici dell’interfaccia giocatore. Mentre…
Ashes of Creation: annunciate le date dell’Alpha One
Con una lunga lettera Steven Sharif, creative director di Intrepid Studios, ha annunciato gli sviluppi e le novità sull’attesa fase Alpha One di Ashes of Creation. Nonostante la situazione della pandemia di COVID-19 non sia migliorata in California, gli sviluppatori hanno continuato lo sviluppo da casa migliorando alcune funzionalità: I personaggi e il mondo hanno visto notevoli iterazioni e miglioramenti solo negli ultimi 3 mesi. Stiamo continuando a svilupparli a un ritmo rapido ed è stata una gioia condividere questi aggiornamenti con tutti i nostri live streaming mensili. Recentemente abbiamo spostato il progetto su due versioni del motore da Unreal 4.23 a Unreal 4.25, continuando contemporaneamente le iterazioni sui sistemi di rete e di backend.…
Ashes of Creation: mostrate le mount e i contenuti acquatici
Durante un livestream Intrepid Studios ha mostrato le mount acquatiche e rivelato i contenuti sottomarini di Ashes of Creation. Prima di tutto il direttore creativo Steven Sharif ha offerto una breve carrellata dei diversi tipi di cavalcature, confermando che quelle volanti saranno estremamente limitate (da 10 a 20 su un server) in quanto rappresentano un drop molto raro dei boss leggendari. Quelle terrestri invece saranno suddivise in tre tipologie. Ogni livello avrà abilità differenti, o uniche, e ci sarà la possibilità di allevarle in modo da aumentare le loro statistiche e le loro skill. Dopo questa breve descrizione è arrivato il fulcro del diario di sviluppo, che ha mostrato la mount sottomarina chiamata Tidesnapper. Come…
Ashes of Creation: mostrato il combat system e gli assedi ai castelli
Durante l’ultimo livestreaming di Ashes of Creation sono stati mostrati il sistema di combattimento ibrido e la modalità di assedi ai castelli. Definito come l’incontro tra il tab targeting e lo stile action, il combat system è un approccio agli scontri su cui gli sviluppatori di Intrepid Studios credono molto e per questo lo stanno sottoponendo a continui test. Se nelle settimane scorse avevano parlato dei dungeon e del sistema di gathering questa volta i dev hanno affrontato altri temi, tra cui spiccano le aspettative per la fase beta e la possibilità che il titolo passi all’Unreal Engine 5. La software house di San Diego ha dichiarato anche di aver ampliato il suo organico, assumendo 16…
Intrepid Studios si separa da My.games, Ashes of Creation verrà autopubblicato
Esattamente due anni fa Intrepid Studios annunciò che Ashes of Creation sarebbe stato pubblicato in Europa da My.Games (prima chiamato My.com), publisher noto per MMO come Conqueror’s Blade, Skyforge, Allods Online, Revelation Online e Warface. Alla notizia seguirono molte critiche nella community, poiché My.games (società controllata dal gruppo russo Mail.ru) viene spesso associato a politiche pay-to-win per i propri MMO. Ebbene, quelli che la pensano così saranno contenti di sapere che Intrepid Studios ha appena interrotto i rapporti con My.games. Ashes of Creation verrà infatti autopubblicato a livello globale. Il fondatore e creative director Steven Sharif ha spiegato i motivi di questa scelta con un post ufficiale, dicendo che l’intenzione iniziale era quella di “fornire…