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Corepunk: nuove informazioni su housing, mount e professioni

Corepunk: nuove informazioni su housing, mount e professioni

Con un corposo AMA (Ask Me Anything) su Reddit, gli sviluppatori di Corepunk hanno rivelato nuovi dettagli sul loro MMORPG isometrico, tra i quali spiccano l’housing, le mount e le professioni. Come vi avevamo descritto in una news precedente Artificial Core aveva annunciato l’arrivo della fase di closed beta per l’inizio di dicembre, ma ha voluto svelare altre caratteristiche del titolo aggiungendo ancora più curiosità. Sono stati confermati i piani per introdurre un sistema di housing, ma questa funzionalità verrà introdotta solamente dopo il lancio ufficiale: farà parte di un grande aggiornamento che comprenderà anche le Guild Hall. Altra caratteristica molto cara alla community sono le mount, che saranno disponibili dopo aver superato determinati livelli…

Corepunk: closed beta in arrivo, tante novità

Corepunk: closed beta in arrivo, tante novità

Dopo un periodo di silenzio, dal sito ufficiale di Corepunk arrivano notizie sulla closed beta e sull’avanzamento dell’MMO di Artificial Core. Nel loro diario degli update gli sviluppatori hanno chiarito il loro piano di lavorazione, rivelando il periodo per l’entrata nella fase di testing: Abbiamo deciso di concentrarci sul gameplay e interrompere lo sviluppo di video promozionali e la partecipazione a mostre di giochi fino a quando Corepunk non sarà giocabile e rifinito. Abbiamo ricevuto ottimi feedback dai trailer precedenti, ma niente può essere meglio che lasciarvi effettivamente giocare. Puntiamo all’inizio di dicembre per il CBT (Closed Beta Test), più o meno nel periodo in cui avevamo annunciato il gioco l’anno scorso. Con 6 eroi…

Corepunk: mostrato il gameplay e intervistato il producer

Corepunk: mostrato il gameplay e intervistato il producer

Durante il Summer of Gaming 2020 di IGN è arrivato un nuovo video di gameplay per Corepunk, corredato da un’intervista al producer di Artificial Core, Eugene Kiver. Dopo i mesi scorsi in cui si era parlato di modello di business, fazioni e sistema di accampamenti, ora si entra più nel vivo mostrando alcune dinamiche di questo MMORPG isometrico. In particolare la fog of war ha destato molto interesse dato che è una meccanica tipica del genere RTS, e sarà interessante vedere come si interfaccerà con l’esperienza di gioco. Il producer della compagnia olandese ha spiegato che la fog of war ha una certa rilevanza poiché non permetterà di vedere tutti i nemici sulla mappa, dando…

Corepunk: svelato il sistema degli accampamenti, video gameplay rinviato

Corepunk: svelato il sistema degli accampamenti, video gameplay rinviato

Sul sito ufficiale gli sviluppatori di Corepunk svelano il sistema di accampamenti e le loro caratteristiche. Dopo aver descritto le fazioni e il modello di business i dev di Artificial Core danno nuove informazioni sull’open world e l’esplorazione. Sul pianeta Kwalat i nemici si annidano dappertutto, solo i villaggi e le città preservano gli eroi dai pericoli e fuori da questi luoghi ce ne sono diversi: Incontrerai vari mostri durante il tuo viaggio. Alcuni si generano in luoghi specifici, mentre altri vagano, saltando fuori dai loro nascondigli segreti per sferrare un attacco a sorpresa. Potresti essere abbastanza fortunato da affrontare un nemico solitario, ma siamo onesti, più probabilmente dovrai combattere contro un intero campo di…

Corepunk non avrà il gender lock, svelato il modello di business

Corepunk non avrà il gender lock, svelato il modello di business

Sul sito ufficiale dello studio olandese Artificial Core arrivano numerose novità su Corepunk. A febbraio gli sviluppatori avevano parlato delle fazioni presenti, descritto il sistema di dungeon e le modalità PvP del loro MMORPG isometrico. In questa occasione hanno spiegato e descritto altri elementi sullo stato dei lavori del primo trimestre del 2020, partendo dal gender lock. Se in una prima fase prima era stato attivato per passare ad altri aspetti del gioco, dopo il feedback degli utenti i developer hanno preferito tornare sulla questione togliendolo e dando una maggiore personalizzazione ai PG: Per un po’ il gender lock è stata una di quelle cose di cui volevamo sbarazzarci, ma allo stesso tempo avrebbe aggiunto…

Corepunk: nuovi artwork, dettagli su fazioni, dungeon e PvP

Corepunk: nuovi artwork, dettagli su fazioni, dungeon e PvP

Lo scorso dicembre vi abbiamo mostrato il trailer di annuncio di Corepunk, il nuovo MMORPG isometrico science fantasy sviluppato dalla software house olandese Artificial Core. Nelle settimane scorse sono uscite nuove informazioni sul titolo corredate da una serie di artwork molto interessanti. Sul sito ufficiale gli sviluppatori hanno condiviso i loro pensieri e le loro creazioni per coinvolgere e acclimatare i giocatori allo stile del loro gioco: Sei terrorizzato e vuoi tornare a casa dove sentirti al caldo e al sicuro. Purtroppo, Kwalat è un luogo difficile e crudele. Ma mentre ti siedi sulla riva, pulendo la tua arma nelle onde cristalline dell’oceano, noti i ciottoli di sabbia ai tuoi piedi e scorgi frammenti di ossa…

Aperto il gruppo Facebook italiano di Corepunk

Aperto il gruppo Facebook italiano di Corepunk

Care amiche e amici di MMO.it, continua il nostro lavoro di crescita sui social. Per questo abbiamo appena aperto il gruppo Facebook italiano di Corepunk! Qui potremo condividere news, video e informazioni, nonché confrontarci e parlare di questo intrigante titolo. Per chi non lo conoscesse, Corepunk è il nuovo MMORPG isometrico science fantasy sviluppato da Artificial Core. IGN descrive il gioco come un “mix tra Cyberpunk, Diablo e Ultima Online”. Corepunk è attualmente in alpha: sul sito ufficiale ci si può iscrivere per la closed beta, mentre la fase di open beta dovrebbe iniziare a fine tardo 2020. Per vedere il primo trailer di gameplay e leggere tutto quel che sappiamo su questo MMO, infine, vi rimandiamo…

Corepunk: annunciato con trailer un nuovo MMORPG science fantasy

Corepunk: annunciato con trailer un nuovo MMORPG science fantasy

Corepunk è un nuovo MMORPG isometrico science fantasy sviluppato dalla software house tedesca Artificial Core. Gli sviluppatori hanno voluto dare al loro titolo un’ambientazione dal gusto squisitamente fantasy e con una forte presenza di architetture cyberpunk. Le meccaniche di gioco, come potete vedere dal trailer in calce alla news, si articolano all’interno di un open world con la nebbia di guerra, che potremo sfruttare a nostro vantaggio contro altri giocatori e campi di nemici. Sono presenti inoltre alberi di abilità con i quali potremo far progredire il nostro personaggio e potenziamenti ottenibili dagli artefatti reperibili in-game. Ricoprono vitale importanza anche la meccanica di crafting e quella sandbox: quest’ultima consiste nell’interazione con l’ambiente circostante per l’acquisizione delle…