Con un comunicato sul sito ufficiale di Corepunk, Artificial Core ha reso noto che diversi sviluppatori che lavoravano negli uffici di Kiev sono riusciti a mettersi in salvo prima degli eventi che hanno portato allo scoppio della guerra in Ucraina. All’inizio di gennaio, poiché il rischio di un conflitto militare su vasta scala tra Russia e Ucraina era in costante aumento, abbiamo deciso di aprire un nuovo ufficio ad Atene. Dopo aver preso questa decisione, abbiamo offerto ai membri del nostro team e alle loro famiglie in Ucraina assistenza per trasferirsi lì. Quando è iniziata la guerra, abbiamo istituito un centro di supporto improvvisato per coloro che hanno deciso di rimanere in Ucraina per offrire…
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Corepunk: annunciato l’ennesimo rinvio della closed beta
Inizia con “Siamo in ritardo sul programma” il messaggio di Eugen Kiver, il producer di Artificial Core, che ha annunciato l’ennesimo rinvio della closed beta di Corepunk (ormai è il terzo). Nel suo intervento ha affermato che, nonostante i numerosi passi in avanti fatti negli ultimi quattro mesi, il titolo è ancora in una fase di alpha avanzata e necessita di più rifiniture per essere considerato in beta. La nostra priorità per dicembre è eseguire test sull’infrastruttura, trovare i principali bug del codice di rete e testare le prestazioni del client su uno spettro più ampio di configurazioni. Successivamente perfezioneremo il gioco fino alla fine dell’inverno, condivideremo un aggiornamento sui nostri progressi all’inizio della primavera…
Corepunk: mostrato un nuovo video di gameplay PvE
Dopo aver mostrato un filmato dedicato alla customizzazione del personaggio, Corepunk torna a far parlare di sé con un nuovo video di gameplay PvE. Qui per circa 17 minuti un party composto da quattro giocatori esplora una mappa caratterizzata dalla fog of war, elemento tipico del genere RTS. Durante i numerosi scontri si può notare il combat system, le animazioni delle skill e i ruoli delle classi, mentre nelle fasi meno concitate c’è spazio per guardare il pannello del personaggio e l’inventario. Oltre a questo si può osservare meglio l’interfaccia utente, che sembra compatta e abbastanza pulita. Il video ha suscitato entusiasmo nella community che, dopo gli ultimi rinvii, temeva che lo sviluppo fosse ancora…
Corepunk: closed beta rinviata ancora, nuovo video mostra la customizzazione del personaggio
Con un video pubblicato sul sito ufficiale il producer di Corepunk Eugene Kiver ha annunciato un altro rinvio della fase di closed beta, inizialmente prevista per il 25 agosto. Il test slitterà a dicembre ad una data ancora non specificata e avrà le stesse modalità descritte in precedenza: sarà senza NDA e permetterà a 10.000 giocatori di partecipare. Questa scelta è stata fatta a causa di alcuni problemi tecnici che, anche se risolvibili, hanno fatto saltare la tabella di marcia prefissata. Nonostante questo il producer ha spiegato che il clima nel team di Artificial Core è positivo e nei prossimi mesi mostreranno nuovi video su gameplay e sui sistemi del gioco. Per cominciare è uscito…
Corepunk: rinviata la closed beta di primavera
Con un video pubblicato sul sito ufficiale il producer di Corepunk Eugene Kiver ha annunciato il rinvio della fase di closed beta, inizialmente prevista per questa primavera. Il test inizierà il prossimo 25 agosto, sarà senza NDA e permetterà a 10.000 giocatori di partecipare. Il motivo di questa scelta è quello di voler lavorare ancora su alcuni elementi per dare maggiore solidità al titolo e dare ai giocatori un’esperienza molto vicina a quella del prodotto finale. Oltre a questo il producer ha spiegato che Artificial Core si è impegnata per mantenere i membri del team in salute e lontani da fenomeni di crunch. Kiver ha inoltre dichiarato di essere ottimista per il lancio ufficiale di…
Corepunk: nuove informazioni dalla terza parte del Q&A
Sul forum ufficiale di Corepunk è uscita la terza parte di una sessione di domande e risposte con gli sviluppatori di Artificial Core. Dopo la prima e la seconda parte, che avevano rivelato l’uscita del titolo entro la fine del 2021 dopo alcuni periodi di closed beta, la community ha voluto spingersi oltre facendo domande sempre più specifiche sulle meccaniche di questo nuovo MMORPG isometrico di stampo science fantasy con fog of war. Ecco il Q&A tradotto in italiano: D: Visto che si potrà nuotare, ci saranno dei contenuti navali effettivi, ad esempio la costruzione della propria nave per poter girare il mondo? R: Ci sono molte idee interessanti per i contenuti navali, ma le…
Corepunk: tante nuove rivelazioni su PvP e dungeon
Sul forum ufficiale di Corepunk è uscita la seconda parte di una sessione di domande e risposte fatta con gli sviluppatori di Artificial Core. Dopo la prima parte, che aveva rivelato l’uscita del titolo entro la fine del 2021 dopo alcuni periodi di closed beta, la community ha voluto saperne di più sul PvP e sui dungeon. Ecco il Q&A tradotto in italiano: D: Qual è il focus che vi aspettate dal PVP? Se sono un giocatore PvE dovrei aspettarmi di essere attaccato da tutti quelli che incontro, o le interazioni PvP saranno poche e lontane dai giocatori PvE? R: Vogliamo trovare un buon equilibrio tra PvP e PvE. In alcune aree vicino agli insediamenti,…
Corepunk: svelato il periodo di uscita, novità su PvP e gilde
Attraverso una sessione di domande e risposte tenutosi sul forum ufficiale di Corepunk, gli sviluppatori di Artificial Core hanno rivelato il periodo di uscita del loro titolo insieme a tante altre novità. Esso uscirà entro la fine del 2021, ma prima si terrà una closed beta primaverile, che darà modo a circa diecimila fortunati di giocare il titolo, dopodichè arriverà una roadmap dettagliata sulle prossime fasi dello sviluppo. Ecco il Q&A tradotto in italiano: D: Quante persone parteciperanno al closed beta test? Ci saranno più fasi di CB? R: Ci aspettiamo circa 10.000 giocatori per CBT-1, e il rilascio sarà entro la fine del 2021. D: Ci sarà un’opzione duello? R: Sì, ci saranno i…
Corepunk: svelato il Mercenario e le sue specializzazioni
Gli sviluppatori di Artificial Core hanno svelato il Mercenario, il sesto eroe giocabile di Corepunk. Nonostante il rinvio della closed beta a primavera, la compagnia olandese vuole tenere al corrente la community sui nuovi contenuti: per questo sul sito ufficiale gli sviluppatori hanno descritto le specializzazioni e le peculiarità di questi poderosi nani che si aggiungono ai già presentati Champion, Bomber, Paladin, Warmonger e Pain Reaper. Proveniente da un mondo spietato con un inverno eterno, un mercenario non è abituato a provare pietà. Uccidere o essere uccisi. Di solito, i mercenari lavorano in trio: mentre un cecchino elimina i nemici a distanza, un berserker sfonda i ranghi nemici in un formidabile assalto, coperto dal fuoco…
Corepunk: svelato il Pain Reaper e le sue specializzazioni
Con un post sul sito ufficiale di Corepunk, gli sviluppatori di Artificial Core hanno svelato il Pain Reaper, il quinto eroe giocabile dell’MMO. A quanto pare gli sviluppatori hanno mantenuto fede alle promesse fatte con le loro ultime affermazioni in cui dicevano di voler condividere più materiale con la community, che si era preoccupata a causa del rinvio della closed beta alla primavera 2021. Questo nuovo demoniaco eroe si aggiunge al gruppo di quelli presentati nei giorni scorsi, ovvero Champion, Bomber, Paladin e Warmonger: Nato nel mondo dei demoni, il terribile Pain Reaper lancia terribili maledizioni sui loro nemici, lasciandoli marcire vivi. Spinto dalle fiamme dell’inferno, il Pain Reaper provoca un’enorme distruzione con la loro…