Nelle scorse ore BioWare ha tenuto un livestream dedicato ad Anthem: in questa diretta gli sviluppatori hanno svelato i dettagli riguardanti Cataclisma (o Cataclysm), il primo grande evento post-lancio del gioco. Secondo quanto hanno dichiarato Ben Irving e Jesse Anderson l’evento durerà otto settimane: i primi 14 giorni faranno da apripista e serviranno per testare tutte le attività, le missioni e le novità in arrivo su Anthem. Il Cataclisma sarà ambientato in una zona completamente inedita del mondo di Bastion e introdurrà tre nuove missioni, che la software house canadese definisce “ad alto impatto narrativo”: queste missioni offriranno infatti una nuova fazione nemica, con mob e boss inediti. L’evento dovrebbe inoltre aggiungere nuovo loot grazie…
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Anthem: aggiornamento 1.2.0 disponibile a sorpresa, insieme al PTS su PC
Un grosso update di Anthem è arrivato, senza preavviso, sui server ufficiali. Si tratta dell’aggiornamento 1.2.0, che aggiunge tre nuove missioni Emerald Abyss Legendary e vari miglioramenti all’interfaccia, nonché una pletora di bugfix. Non solo: con l’update 1.2.0 è stato introdotto anche il Public Test Server (PTS), nel quale sarà possibile provare in anteprima i cambiamenti che verranno introdotti nel gioco. Potete leggere le patch notes sul sito ufficiale. È vero che sole tre nuove missioni dopo un mese di silenzio totale sembrano un po’ poche, soprattutto considerando le lamentele dei player, ed è anche vero che la patch innanzi tutto si occupa di migliorare e fixare l’esistente piuttosto che di aggiungere contenuto inedito, ma rispetto al nulla cosmico dei…
Anthem ha meno giocatori di Battlefield 1 su Xbox One
Arrivano nuovi segnali preoccupanti per Anthem. Secondo un recente calcolo su Xbox One il titolo BioWare avrebbe meno giocatori attivi di Fallout 76 e Battlefield 1. Andiamo per ordine: l’utente Reddit _Robbie ha notato come Anthem non compaia più nella top 50 dei titoli più giocati su Xbox Live, con Battlefield 1 che occupa l’ultima posizione nell’elenco. Stando alle statistiche certificate dal sito Battlefield 1 Stats, i giocatori attivi quotidianamente sullo sparatutto sono compresi tra i 2.500 e i 8.000. Di conseguenza Anthem si colloca sicuramente sotto questa cifra, anche se è impossibile conoscerne il numero esatto di giocatori. Peccato che Battlefield 1 abbia quasi tre anni sul groppone, mentre Anthem sia uscito pochi mesi fa.…
Anthem potrebbe diventare free-to-play, BioWare incolpa i giocatori dell’insuccesso?
Nelle ultime settimane vi abbiamo raccontato spesso delle peripezie di Anthem, tra un netto calo di giocatori, problemi di matchmaking, ritardi nella roadmap post-lancio e patch che introducono nuovi bug. Adesso un’indiscrezione proveniente da una presunta fonte vicina a Electronic Arts sostiene che Anthem potrebbe presto essere inserito nella libreria EA Access, allo scopo di aumentare il numero di giocatori attivi. L’aggiunta al catalogo potrebbe avvenire già nel mese di luglio, in contemporanea con il lancio del servizio su PlayStation 4. Secondo queste voci di corridoio, se le prossime patch e l’aggiunta ad EA Access dovessero non bastare a risollevare le sorti di Anthem, il publisher potrebbe persino aprire a un’ipotesi free-to-play, rendendo dunque il…
Anthem: la patch 1.1.1 rimuove non solo le Casse Elysian, ma anche il drop dei boss
Nei giorni scorsi è uscita la patch 1.1.1 di Anthem. L’aggiornamento ha risolto alcuni bug, ma sembra anche averne aggiunti di nuovi. Ma andiamo con ordine. La sopraccitata patch ha rimosso le Casse Elysian, forzieri contenenti oggetti cosmetici unici che erano stati introdotti nel gioco con la patch 1.04. Queste casse venivano date come ricompensa per aver completato tutte le Fortezze, tuttavia secondo BioWare sono sempre state pensate come un contenuto temporaneo. L’aggiornamento però ha disgraziatamente rimosso anche il drop di alcuni boss endgame del gioco: più precisamente, pare che ora la boss fight contro il Titano in Heart of Rage non droppi più nulla. La cosa è abbastanza preoccupante, se consideriamo che lo Stronghold…
BioWare promette di supportare Anthem, ma molti sviluppatori passano a Dragon Age 4
Nei giorni scorsi si è venuto a sapere che diversi sviluppatori del team di Anthem sono passati al lavoro su Dragon Age 4. Parliamo di figure chiave di BioWare, come l’executive producer Mark Darrah, il lead producer Michael Gamble e il game director Jonathan Warner. Questa notizia ha messo in grande apprensione la community, preoccupata che Anthem possa essere abbandonato nonostante la sua natura di game as a service. In particolare Darrah ha dichiarato su Twitter: “Non stiamo lavorando su Dragon Age 3, nè su Dragon Age 5. Questo è quanto.”, ammettendo di fatto la partecipazione allo sviluppo del quarto capitolo della saga RPG fantasy. Tuttavia BioWare ha prontamente rassicurato l’utenza, promettendo che la compagnia…
Anthem perde giocatori, subentrano problemi di matchmaking
Sicuramente non è un periodo fortunato per Anthem. Nelle ultime settimane il gioco è stato oggetto di infuocate discussioni a causa dei retroscena sui problemi interni a BioWare, del reset dello sviluppo di Dragon Age 4 e del rinvio della roadmap per il supporto post-lancio, al punto che molti giocatori avrebbero abbandonato il titolo. Nonostante gli ultimi aggiornamenti, infatti, BioWare non è ancora riuscita a risolvere i principali problemi di Anthem, e tanti giocatori sembrano essersi stufati di aspettare: molti utenti segnalano una preoccupante carenza di giocatori, tanto da causare problemi di matchmaking alle partite. In particolare nelle attività di livello GM2 e GM3 (le più difficili del gioco), spesso non si riesce a formare…
Anthem: rinviati molti contenuti, ma arriva il test server su PC
Dopo il caso scoppiato a inizio aprile riguardo ai retroscena dello sviluppo di Anthem e i problemi interni a BioWare, la software house canadese sta lentamente cercando di risalire la china e rimettere in carreggiata il suo discusso action RPG online. Innanzitutto il 23 aprile è uscita la patch 1.1.0: questo update ha introdotto la nuova Roccaforte The Sunken Cell, per accedere alla quale è necessario aver concluso la storyline principale e raggiunto l’endgame. Inoltre è ora possibile accedere alla Forgia durante le Missioni, le Roccaforti e il Gioco Libero: i giocatori possono così modificare l’equipaggiamento del proprio Strale senza dover tornare a Fort Tarsis. Non mancano ovviamente molti bugfix, oltre alla possibilità di selezionare i Contratti e le Missioni direttamente…
Anthem: Casey Hudson di BioWare riconosce i problemi dello studio
In questi giorni sta facendo tantissimo discutere l’articolo pubblicato martedì da Kotaku sui retroscena dello sviluppo di Anthem e i problemi interni a BioWare: l’inchiesta di Jason Schreier è stata ripresa da centinaia di giornali e testate in tutto il mondo, gettando una luce fosca sull’attuale situazione del team. Facciamo un po’ il punto della situazione: con una tempestività quasi sospetta, subito dopo la pubblicazione dell’articolo di Schreier BioWare ha fornito sul suo blog una risposta ufficiale che, invece di riconoscere i problemi, sembrava incolpare i giornalisti di voler peggiorare lo stato dell’industria videoludica. In aggiunta, sembra che i dipendenti dello studio abbiano ricevuto dai dirigenti il divieto di parlare con la stampa. Come dichiara lo stesso Schreier in un tweet, “Mi è…
Dragon Age 4: lo sviluppo è stato resettato nel 2017 a causa di Anthem
Già nelle scorse ore vi abbiamo riportato l’inchiesta di Jason Schreier su Kotaku, che di base si interessa del travagliato lavoro svolto su Anthem. Adesso giungono nuovi interessanti retroscena sullo sviluppo di Dragon Age 4, che è stato annunciato ai Game Awards dello scorso dicembre. I due giochi sembrano avere un destino intrecciato: Anthem nel 2017 ha causato il riavvio dello sviluppo di Dragon Age 4 – che è stato affidato ad un nuovo team di BioWare, nell’ottica di potenziare al massimo la forza lavoro su Anthem. Pare infatti che nel 2017 lo sviluppo di Anthem fosse molto indietro rispetto alla tabella di marcia concordata con Electronic Arts. Per questo motivo BioWare ha dovuto rilocalizzare su di esso buona parte del team al…