Durante l’ultimo livestream il direttore creativo di Intrepid Studios, Steven Sharif, ha fatto un bilancio del 2022 di Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG fantasy che entro la fine dell’anno sarebbe dovuto entrare in Alpha 2, fase che a questo punto sarà certamente rinviata a data da destinarsi. Quest’anno il team ha raddoppiato i suoi membri, che sono andanti ad arricchire diversi dipartimenti come quello grafico, dell’ambiente e del combat system, mantenendo la visione sul progetto e i forti legami che si erano creati quando era molto più piccolo. È davvero bello guardare indietro a ciò che abbiamo realizzato quest’anno come squadra, la crescita dello studio è stata enorme, ma non è ancora finita. Stiamo andando più…
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Star Citizen: ritorna l’evento natalizio di Luminalia
Star Citizen festeggia il Natale con l’evento in-game di Luminalia. Fino al 10 gennaio tutti gli abitanti del simulatore spaziale di Cloud Imperium Games potranno così festeggiare le festività all’interno del gioco ancora in sviluppo, che ha da poco superato il traguardo dei 500 milioni di dollari raccolti tramite crowdfunding. Con l’arrivo dell’evento, i giocatori potranno trovare diversi pacchi regalo nascosti nelle zone di atterraggio, missioni di consegna dei regali, un concorso di screenshot e un calendario dell’avvento che promette di donare “regali utilizzabili nel gioco”. Questa settimana è andato in onda anche un nuovo video che ha visto protagonista l’ingegnere del suono Matt Gabnai che ha parlato degli effetti di riverbero e di come vengano…
Ashes of Creation: un nuovo video mostra il Chierico e il ciclo giorno/notte
Durante l’ultimo development update il direttore creativo di Intrepid Studios, Steven Sharif, ha mostrato in video la classe del Chierico e il ciclo giorno/notte di Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG fantasy che entro la fine dell’anno dovrebbe entrare nella fase Alpha 2 (anche se a questo punto un rinvio appare praticamente certo). Dopo la precedente live, in cui era stato mostrato il nuovo sistema di gathering, i riflettori sono stati puntati sulla classe da healing per antonomasia, nonchè uno dei ruoli più importanti in questo genere. Le abilità base del Cleric sono state descritte come più reattive rispetto ad altri titoli, mentre altre andranno usate anticipatamente sugli alleati per mitigare grandi quantità di danno. L’anteprima ha…
Ashes of Creation: un nuovo video mostra il sistema di gathering
Dopo gli ultimi aggiornamenti sul combattimento melee e quello a distanza, Intrepid Studios ha mostrato in un nuovo video gli aggiornamenti al sistema di gathering di Ashes of Creation. Il direttore creativo Steven Sharif ha affermato che presto i giocatori avranno la possibilità di raccogliere ogni albero o roccia presente sul mondo di Verra, invece di andare a caccia di specifici alberi da tagliare come succede in altri MMO. È stato aggiunto anche un nuovo strumento di rilevamento che consentirà di scansionare un’area per scoprire dove si trovano le migliori risorse da raccogliere. Secondo il team i giocatori saranno “piacevolmente sorpresi” dalle modifiche al sistema di raccolta che sarà testabile nella fase Alpha 2, che…
Ashes of Creation: un nuovo video mostra il combattimento a distanza
Torniamo a parlare di Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG fantasy open world in sviluppo, perchè Intrepid Studios nell’ultimo development update ha mostrato in un video il combattimento a distanza, dopo che a luglio aveva mostrato il combat melee. Questa meccanica fondamentale ha ricevuto diverse modifiche e gli sviluppatori hanno voluto analizzare alcune delle nuove abilità ranged e gli effetti di diversi tipi di armi sugli attacchi di base. L’arco lungo, ad esempio, consente ai giocatori di caricare gli attacchi per imprimere una maggiore potenza al colpo. Inoltre ci sarà la possibilità di passare dalla modalità tab-target a quella action di puntamento col mouse. Queste novità, come anche il bioma desertico e quello della foresta, saranno…
Star Citizen supera i 500 milioni raccolti in crowdfunding
Star Citizen ha appena fatto segnare un importante traguardo. L’ambiziosissimo simulatore spaziale di Cloud Imperium Games ha raggiunto e superato i 500 milioni raccolti tramite crowdfunding da parte di oltre 4 milioni di utenti, come testimonia il conteggio sul sito ufficiale. La raccolta fondi è iniziata nel 2012 e già da tempo Star Citizen rappresenta il videogioco di maggior successo nella storia del crowdfunding. Al momento il titolo si trova in fase di Alpha 3.17.2, con il lancio della componente MMO, il Persistent Universe, che è ancora lontanissimo dal diventare realità, sebbene Chris Roberts (fondatore di Cloud Imperium nonché creative director di Star Citizen) abbia dichiarato che non ci vorranno 10 o 20 anni per vederlo…
Star Citizen è giocabile gratis grazie a un nuovo evento Free Fly
Dopo circa due mesi dall’ultimo evento, Cloud Imperium Games ha annunciato un nuovo periodo di Free Fly per Star Citizen. Il titolo è giocabile gratuitamente da tutti gli utenti per festeggiare l’evento della community Ship Showdown. Dall’8 fino al 15 settembre, i giocatori possono effettuare il login o registrarsi, inserire il codice GETINTTOTHEVERSE, scaricare il gioco e avviarlo, prendendo così il comando di otto delle migliori navi votate dai sondaggi della community, tra cui la 600i Explorer, la Scorpius e l’Avenger Titan. Inoltre, se dopo la prova gratuita voleste acquistare il gioco, sono presenti anche delle promozioni sui pacchetti fino al 16 settembre. Per iniziare non vi resta che collegarvi alla pagina ufficiale dell’evento e…
Ashes of Creation: svelato un nuovo bioma e la mappa del mondo, modifiche ai nodi
Dopo aver presentato il bioma desertico Intrepid Studios ha mostrato il nuovo bioma della foresta di Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG fantasy open world in sviluppo. Durante l’ultimo development update il direttore creativo Steven Sharif ha parlato dei nuovi ambienti, ricchi di vegetazione e fiumi, che potranno essere esplorati dai giocatori durante la fase Alpha 2 che si terrà quest’anno. A tal proposito lo sviluppatore ha dichiarato che questa fase si concentrerà anche sul bilanciamento della densità della foresta rispetto alle prestazioni. Dopo aver mostrato alcune anteprime grafiche di armature, mount e creature si è passati ad un altro tema importante. Il mondo sarà enorme: la mappa di Verra avrà un’area totale di 1.200 chilometri quadrati,…
Past Fate è un nuovo MMORPG indie, iniziata l’open alpha gratis su Steam
Past Fate è un nuovo MMORPG open world indie di stampo fantasy medievale sviluppato con Unreal Engine 4 da Icy North Games. Proprio ieri è iniziata l’open alpha del gioco su Steam, che durerà fino al 21 agosto. Se siete interessati a partecipare è possibile fare richiesta di accesso direttamente dalla pagina ufficiale del prodotto su Steam. Dopodichè, sulla base del feedback dei giocatori, gli sviluppatori annunceranno la data del lancio in early access. Al momento il piano è quello di pubblicare l’accesso anticipato per la fine di agosto. Nel frattempo il titolo sta attraversando una serie di modifiche sostanziali alla sua build alpha. Il sistema delle fazioni è stato completamente rifatto e i giocatori devono…
Ashes of Creation: un video presenta il nuovo bioma del deserto
Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG fantasy di Intrepid Studios che quest’anno entrerà nella fase Alpha 2, è tornato a mostrarsi con un nuovo video che presenta il bioma del deserto. Gli sviluppatori hanno condiviso con la community i paesaggi di queste regioni che potranno essere esplorate nei prossimi test, di cui purtroppo non conosciamo ancora le date. Come si può notare non ci sarà solo un’infinita distesa di sabbia: il bioma desertico include anche zone rocciose con grandi canyon, aree di savana e qualche preziosa oasi. Non mancano rovine di antiche civiltà custodite da creature tutt’altro che amichevoli. Anche questa regione sarà influenzata dal ciclo delle stagioni e dagli eventi dinamici presenti in tutto il…