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LEGENDS OF ARIA: ALPHA 2 IN ARRIVO IL 12 MAGGIO

LEGENDS OF ARIA: ALPHA 2 IN ARRIVO IL 12 MAGGIO

Sta per iniziare l’Alpha 2 di Legends of Aria, MMORPG fantasy di Citadel Studios prima conosciuto come Shards Online. Inizialmente prevista per la fine di aprile, l’Alpha 2 è stata infatti riprogrammata per il 12 maggio. Questa fase di test precederà la Beta, quando Legends of Aria arriverà in Early Access su Steam (dove è già stato greenlightato). Coloro che prenoteranno il titolo riceveranno una settimana di head start rispetto al lancio sulla piattaforma Valve. Ricordo che Legends of Aria ha recentemente acquisito i connotati di un vero MMORPG, con server massivi e PvP full loot. Gli sviluppatori terranno un livestream lunedì 8 maggio per mostrare le ultime novità nello sviluppo.     Fonte: Comunicato stampa     Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista,…

GIVEAWAY DI STARFALL TACTICS: IN PALIO 100 CODICI PER L’ALPHA!

GIVEAWAY DI STARFALL TACTICS: IN PALIO 100 CODICI PER L’ALPHA!

Ieri lo abbiamo annunciato ed ecco arrivare come previsto un nuovo giveaway! Su gentile concessione di Snowforged, oggi MMO.it mette in palio 100 codici di Starfall Tactics, wargame spaziale in tempo reale che unisce meccaniche da RTS e da MMO. Questi codici permettono di provare il Character Test di Starfall Tactics, fase di Alpha che durerà fino al 1° maggio. Per partecipare è necessario essere registrati al nostro forum. Ogni utente può richiedere un codice semplicemente commentando questo articolo e specificando il nome con cui è registrato al forum. Chi commenta verrà presto contattato via messaggio privato e fornito di codice. Istruzioni per riscattare il codice: Andare su starfalltactics.com e loggare nell’account o crearne uno nuovo Cliccare sulla voce…

STARFALL TACTICS: INIZIATO IL CHARACTER TEST PER QUESTO WARGAME MMO

STARFALL TACTICS: INIZIATO IL CHARACTER TEST PER QUESTO WARGAME MMO

Se amate i wargame, il nuovo titolo in sviluppo dallo studio indipendente siberiano Snowforged potrebbe interessarvi. Starfall Tactics è un wargame spaziale in tempo reale costruito con l’Unreal Engine 4, che unisce meccaniche da RTS a là Starcraft 2 a una parte massiva con una galassia persistente. La software house ha annunciato che oggi è iniziato un Character Test che durerà per una settimana, fino al 1° maggio. Questo test include alcuni contenuti dell’Alpha in sviluppo da diversi mesi. Gli sviluppatori sono interessati a ricevere feedback in modo da migliorare il gioco in vista della Beta e della futura release. Per poter partecipare al test è necessaria una key, che potrete aggiudicarvi con il nostro giveaway…

SEA OF THIEVES: AGGIUNTE LE RISORSE, NIENTE RIGENERAZIONE AUTOMATICA DELLA VITA

SEA OF THIEVES: AGGIUNTE LE RISORSE, NIENTE RIGENERAZIONE AUTOMATICA DELLA VITA

Mentre continua lo sviluppo di Sea of Thieves, attualmente in fase di technical alpha, Rare ha pubblicato un nuovo video di dietro le quinte sul gioco. Stavolta a parlare sono i senior designer Mike Chapman e Shelley Preston, i quali spiegano che il gioco ha visto l’importante introduzione delle risorse, come cibo, legna e munizioni, che donano un’inedita profondità al gameplay. Le risorse saranno infatti finite: se ad esempio prima era sempre possibile riparare la propria nave, dato che le tavole di legno erano infinite, ora queste sono presenti in numero limitato. Per bilanciare questa feature gli sviluppatori hanno introdotto nel mondo di gioco i secchi, che permettono di raccogliere l’acqua accumulata nella stiva di una nave…

STAR CITIZEN: NUOVO WEEKEND GRATUITO, ALPHA 3.0 A GIUGNO

STAR CITIZEN: NUOVO WEEKEND GRATUITO, ALPHA 3.0 A GIUGNO

Cloud Imperium ha annunciato un nuovo weekend di free fly per Star Citizen. L’atteso MMO spaziale di Chris Roberts può infatti essere giocato gratuitamente fino al 18 aprile. I giocatori possono guidare l’Anvil Super Hornet, una delle più iconiche navi del titolo. Per farlo basta loggare nel gioco e la nave sarà disponibile in tutte le modalità. Non avete ancora un account? Potete rapidamente crearne uno e poi scaricare gratuitamente il client. Intanto il sito ufficiale è stato aggiornato con la roadmap degli aggiornamenti previsti nel corso del 2017. Secondo questa programmazione i prossimi update dovrebbero includere un miglioramento delle performance, la tecnologia della Mega Map, nuove ambientazioni con avamposti procedurali, un rifacimento dei pianeti Yela, Cellin e Daymar e altro ancora. L’obiettivo…

SHIP OF HEROES: INIZIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

SHIP OF HEROES: INIZIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

È ufficialmente iniziata la campagna di crowdfunding su Kickstarter per Ship of Heroes, con un obiettivo minimo fissato a 400mila dollari. Ship of Heroes è un MMORPG indie realizzato con l’Unreal Engine 4 e fortemente ispirato a City of Heroes (da non confondere con City of Titans). L’inizio dell’alpha è previsto entro fine anno (a meno di ritardi a cui ormai siamo abituati). “Ship of Heroes ricrea l’atmosfera e il feeling di City of Heroes, ma li migliora in ogni modo: grafica all’avanguardia, una nuova, emozionante ambientazione da esplorare, scelte importanti durante la creazione del personaggio e altre numerose meccaniche migliorate. È per questo che il gioco deve esistere”, dichiarano gli sviluppatori sulla pagina della campagna…

SEA OF THIEVES: IL TEAM PARLA DEL COMBATTIMENTO CON LA SPADA

SEA OF THIEVES: IL TEAM PARLA DEL COMBATTIMENTO CON LA SPADA

Nuovo video dietro le quinte da parte degli sviluppatori di Sea of Thieves. Stavolta a parlare sono il design director Gregg Mayles e il senior engineer John Watkins, e ruota tutto attorno ai combattimenti con la spada. Ovviamente, essendo Sea of Thieves un gioco piratesco, la scherma e tutto ciò che ne consegue è un aspetto molto importante. “Stiamo cercando di catturare la visione di un combattimento emozionante, dinamico, in cui le spade si scontrano tra loro”, ha dichiarato Gregg Mayles. “Vogliamo che i giocatori sfruttino tutti i differenti ambienti, sulla nave e saltando giù da essa – il combattimento continua in acqua o se sei su un’altura e spingi giù qualcuno e poi salti giù…

DAUNTLESS: APERTE LE ISCRIZIONI PER L’ALPHA

DAUNTLESS: APERTE LE ISCRIZIONI PER L’ALPHA

Dauntless è un nuovo action RPG multiplayer sviluppato da Phoenix Labs, software house che include al suo interno ex sviluppatori di BioWare, Riot e Blizzard. Il gioco non è un MMO ma è pensato principalmente per il co-op, dato che quattro giocatori (chiamati Slayer) possono unire le forze e collaborare per cacciare feroci bestie chiamate Behemoth all’interno di un selvaggio mondo science-fantasy. Dauntless giungerà su PC nel corso del 2017 e al lancio sarà free to play. Phoenix Labs ha da poco annunciato di aver aperto le iscrizioni all’alpha del titolo. I primi test avverranno nei prossimi mesi, a partire da fine aprile, e saranno coperti da NDA. Dopodichè inizierà una fase di open beta per tutti i giocatori. Insomma,…

DUAL UNIVERSE: ALPHA RINVIATA A SETTEMBRE

DUAL UNIVERSE: ALPHA RINVIATA A SETTEMBRE

Per poter vedere con i propri occhi una versione giocabile di Dual Universe, interessante sandbox spaziale con ampie possibilità di terraforming e customizzazione di cui abbiamo parlato in occasione della sua campagna Kickstarter e a seguito di un’ulteriore raccolta fondi da parte degli sviluppatori, occorrerà aspettare ancora. Il team di Novaquark ha infatti annunciato di aver rinviato il rilascio dell’alpha a settembre, con una possibile anteprima ad agosto. La software house ha dichiarato quanto segue: All’inizio miravamo alla prima metà del 2017, come abbiamo molte volte detto durante le interviste. Ma oggi pensiamo che ci serva ancora un po’ di tempo in più per riuscire a includere [nell’alpha] un gioco più completo ed un’esperienza migliore.…

SEA OF THIEVES: RARE MOSTRA 5 EMOZIONANTI MINUTI DI GAMEPLAY

SEA OF THIEVES: RARE MOSTRA 5 EMOZIONANTI MINUTI DI GAMEPLAY

La software house Rare ha da poco divulgato un nuovo video per Sea of Thieves, gioco multiplayer dall’ambientazione piratesca in arrivo su Xbox One e Windows 10 entro la fine di questo anno. Il filmato, commentato dal producer Joe Neate e dal lead designer Mike Chapman, ci mostra oggi ben cinque minuti di emozionante gameplay cooperativo, direttamente dalla fase alpha del titolo online. A giudicare dai volti sinceramente divertiti dei due sviluppatori, Sea of Thieves dovrebbe riuscire a soddisfare quel “bisogno di pirateria multiplayer” che molti giocatori sentono di avere. Il gioco non possiede ancora una data di uscita precisa, ma sicuramente ne sapremo di più dopo i convegni videoludici programmati per i prossimi mesi. Di…