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Star Citizen: Chris Roberts risponde alle critiche, “non ci vorranno 10 o 20 anni”

Star Citizen: Chris Roberts risponde alle critiche, “non ci vorranno 10 o 20 anni”

Negli ultimi mesi Cloud Imperium Games non ha rilasciato molti aggiornamenti e comunicazioni riguardo a Star Citizen. L’ambizioso MMO spaziale sta attraversando un periodo parzialmente buio, tra problemi tecnici e continui rinvii, e si moltiplicano le critiche dei giocatori. Nei giorni scorsi Chris Roberts, fondatore di Cloud Imperium nonché creative director di Star Citizen, ha risposto in un thread sul forum ufficiale del gioco. Ecco le sue dichiarazioni: La mia più grande delusione, nei discorsi moderni su Internet, è che c’è una quantità significativa di cinismo, specialmente nei forum o nei dibattiti su Reddit, e una parte delle persone pensa al peggio. Se una funzionalità manca, è in ritardo o presenta bug è perché la società…

Ashes of Creation: mostrato il combat system e gli assedi ai castelli

Ashes of Creation: mostrato il combat system e gli assedi ai castelli

Durante l’ultimo livestreaming di Ashes of Creation sono stati mostrati il sistema di combattimento ibrido e la modalità di assedi ai castelli. Definito come l’incontro tra il tab targeting e lo stile action, il combat system è un approccio agli scontri su cui gli sviluppatori di Intrepid Studios credono molto e per questo lo stanno sottoponendo a continui test. Se nelle settimane scorse avevano parlato dei dungeon e del sistema di gathering questa volta i dev hanno affrontato altri temi, tra cui spiccano le aspettative per la fase beta e la possibilità che il titolo passi all’Unreal Engine 5. La software house di San Diego ha dichiarato anche di aver ampliato il suo organico, assumendo 16…

Intrepid Studios si separa da My.games, Ashes of Creation verrà autopubblicato

Intrepid Studios si separa da My.games, Ashes of Creation verrà autopubblicato

Esattamente due anni fa Intrepid Studios annunciò che Ashes of Creation sarebbe stato pubblicato in Europa da My.Games (prima chiamato My.com), publisher noto per MMO come Conqueror’s Blade, Skyforge, Allods Online, Revelation Online e Warface. Alla notizia seguirono molte critiche nella community, poiché My.games (società controllata dal gruppo russo Mail.ru) viene spesso associato a politiche pay-to-win per i propri MMO. Ebbene, quelli che la pensano così saranno contenti di sapere che Intrepid Studios ha appena interrotto i rapporti con My.games. Ashes of Creation verrà infatti autopubblicato a livello globale. Il fondatore e creative director Steven Sharif ha spiegato i motivi di questa scelta con un post ufficiale, dicendo che l’intenzione iniziale era quella di “fornire…

Fractured: tutte le novità del Test 4 dell’Alpha 2

Fractured: tutte le novità del Test 4 dell’Alpha 2

Continua benone lo sviluppo di Fractured, l’interessante MMORPG sandbox sviluppato dagli italiani di Dynamight Studios. Il Test 3 dell’Alpha 2, cominciato verso fine luglio e conclusosi lo scorso mercoledì, sembra aver avuto un grande successo e, cavalcando l’onda dell’hype, è già stata svelata la roadmap per il Test 4, che avrà inizio in ottobre e introdurrà molte altre meccaniche inedite. Questa versione si focalizzerà principalmente sulle città dei giocatori, introdotte nel precedente test, le quali verranno ottimizzate, rifinite e rese più ricche di elementi interattivi. Per dare un maggior senso al posizionamento geografico degli insediamenti e per stimolare il commercio, verranno introdotti i nodi di risorse, a cui solamente i cittadini della relativa giurisdizione potranno…

Ashes of Creation: Alpha One confermata per questo autunno

Ashes of Creation: Alpha One confermata per questo autunno

Attraverso la newsletter ufficiale di Ashes of Creation è arrivata la conferma che l’Alpha One inizierà questo autunno. Come vi avevamo detto in una news precedente questa fase era stata posticipata da maggio perché gli sviluppatori di Intrepid Studios volevano dare maggior stabilità e ottimizzazione al loro titolo. Finalmente viene ufficializzata con queste parole: Amiamo e siamo guidati da tutte le fanart, parole di incoraggiamento ed eccitazione che tutti hanno riversato in Ashes of Creation. Vogliamo estendere un enorme ringraziamento a tutti i nostri nuovi sostenitori di lunga data mentre creiamo il MMORPG più atteso! Con Alpha One in arrivo ad autunno 2020, sappiamo che sei entusiasta e impaziente quanto noi. Come recita anche il…

Star Citizen supera i 307 milioni di dollari, disponibile l’Alpha 3.10

Star Citizen supera i 307 milioni di dollari, disponibile l’Alpha 3.10

Dopo tanti rinvii e polemiche, ieri Cloud Imperium Games ha finalmente pubblicato un nuovo aggiornamento per Star Citizen: si tratta dell’Alpha 3.10, intitolata Flight & Fight, che aggiunge nuove feature e rivede alcune meccaniche base del prodotto. Anzitutto è stata rivista la meccanica di volo, che ora considera le curve di efficienza dei propulsori, gli effetti del vento sulle superfici aerodinamiche e l’accelerazione della nave. È stato raffinato anche il dogfithing (il combattimento spaziale), con torrette e armi fisse che ora sono completamente controllabili, un miglior sistema di targeting e armi da fuoco più realistiche. A tal proposito, sono state aggiunte nuove armi per i giocatori, come l’Atzkav Sniper Rifle e la Yubarev Energy Pistol. La…

Fractured: nuovo trailer e possibilità di ottenere una key gratis

Fractured: nuovo trailer e possibilità di ottenere una key gratis

Nelle scorse ore è stato rilasciato un nuovo trailer per Fractured, l’MMO sandbox in sviluppo e di matrice italiana di cui vi abbiamo già parlato molte volte qui su MMO.it, l’ultima volta quando è iniziato il Test 3 dell’Alpha 2. Insieme ad esso, è giunta notizia di una partnership tra Dynamight Studios e G.Round, un fondo di investimenti che finanzia le startup sui videogiochi. Questa collaborazione porta l’opportunità di ottenere un codice gratuito, per tutti, a patto di registrarsi come utente G.Round a questo link. A partire dal 6 agosto tutti gli utenti lì registrati riceveranno una key che, dopo essere stata inserita sul sito ufficiale di Fractured, consentirà loro di giocare fino alla fine dell’Alpha 2…

Fractured: è finalmente iniziato il Test 3 dell’Alpha 2

Fractured: è finalmente iniziato il Test 3 dell’Alpha 2

Dopo il rinvio della scorsa settimana, ieri è finalmente iniziato il Test 3 dell’Alpha 2 di Fractured. Il test sarebbe infatti dovuto iniziare giovedì 16 luglio, ma un problema tecnico dell’ultima ora aveva costretto gli sviluppatori a rimandare l’apertura dei server a tempo indefinito. Dynamight Studios si è scusata per il disagio e ha annunciato di aver regalato 1000 Dynamight Token a tutti gli account con accesso all’alpha, come forma di compensazione. A poche ore dall’inizio, il team ha già dichiarato che si tratta del test di maggior successo finora, a giudicare dal numero di giocatori coinvolti. L’Alpha 2 – Test 3 è aperto soltanto ai backer con accesso all’alpha, ma è interessante per tutti dal…

Fractured: il Test 3 dell’Alpha 2 è stato rinviato [aggiornata]

Fractured: il Test 3 dell’Alpha 2 è stato rinviato [aggiornata]

AGGIORNAMENTO DEL 17/07/2020: Dynamight Studios ha annunciato sul sito ufficiale che il Test 3 dell’Alpha 2 di Fractured è stato posticipato all’ultimo a causa di un grave problema ai server che è emerso nelle ultime ore. Gli sviluppatori non hanno ancora fornito una data precisa per quando i server torneranno online, ma hanno dichiarato che probabilmente il test inizierà solo la prossima settimana e si sono scusati per il disagio. Noi di MMO.it vi terremo aggiornati appena ci saranno novità.   Fractured, l’MMORPG sandbox di matrice italiana sviluppato da Dynamight Studios, entrerà presto in una fase che gli sviluppatori hanno definito Alpha 2 – Test 3. Con ciò si intende una nuova iterazione del gioco,…

Perchè Star Citizen è così odiato – Video speciale

Perchè Star Citizen è così odiato – Video speciale

Star Citizen è, per molti, il gioco dei sogni. Eppure praticamente ovunque su internet c’è qualcuno che critica l’ambizioso progetto fin da quando è stato finanziato per la prima volta con una campagna Kickstarter, nel lontano 2012. Come mai? E a che punto sono i lavori sul titolo? Ne parliamo in questo video speciale pubblicato sul nostro canale YouTube.     Sviluppato da Cloud Imperium Games, software house capeggiata da Chris Roberts, il titolo promette di essere il simulatore spaziale definitivo per complessità, grafica e sistemi di gioco. Tuttavia, Star Citizen è in sviluppo dal 2013, ed è attualmente in alpha. Idealmente, Star Citizen uscirà in due parti: la prima, Squadron 42, sarà una campagna…