Che Star Citizen sia un titolo ambizioso – forse troppo – è ben noto. I lavori su di esso procedono, ma a rilento, ed il COVID-19 certo non ha aiutato nell’accelerare lo sviluppo. Nell’ultima Roadmap Roundup del 17 aprile, cioè nel post in cui CIG Molly, community manager di Cloud Imperium Games, fa il punto della situazione e aggiorna i giocatori sull’andamento dei lavori, è stata comunicata la posticipazione di alcune feature piuttosto attese. Innanzi tutto è stato spostato a data da destinarsi (“later quarter” si legge) il sistema di Taglie PvP. Anche se la comunicazione lascia pensare ad un semplice rinvio, questa funzionalità è stata adesso proprio rimossa dalla roadmap annunciata lo scorso febbraio. Insomma, possiamo quasi metterci il cuore…
alpha 4.0
Star Citizen: novità per l’Alpha 4.0 dalla nuova roadmap
La roadmap di Star Citizen si è recentemente aggiornata per mostrare nuovi dettagli sull’Alpha 4.0, ed in particolare sulla versione 4.1.0, che dovrebbe seguire in poco tempo la 4.0. Alcuni cambiamenti sembrano influenzare in modo abbastanza largo il gameplay, mentre altri sono ottimizzazioni qua e là che in un prodotto mastodontico come Star Citizen servono sempre. Vediamo dunque la lista di novità: Object Push and Pull – Questa nuova feature consente ai giocatori di prendere un oggetto di grandi dimensioni e muoverlo nell’ambiente spingendolo o tirandolo. Insieme a ciò, ci sarà anche l’Improved Throw che dovrebbe rendere il lancio di granate (e di oggetti nel mondo) più prevedibile, accurato e generalmente migliore. Missile Operator Mode – Con questo sistema i…