Snail Games ha da poco messo in mostra i primissimi screenshot per Age of Wushu 2, MMORPG seguito dell’omonimo primo capitolo (in Occidente chiamato Age of Wulin). Le belle immagini mettono in mostra gli ambienti naturali del nuovo gioco in sviluppo, riprodotti dagli sviluppatori di Snail Games grazie all’utilizzo dell’Unreal Engine 4. Quel che risulta interessante è come le piante siano state categorizzate in tre diversi tipi nel nuovo Age of Wushu 2: risorse, cibo e medicinali. Ognuna di queste assolverà a diversi compiti e permetterà ai giocatori di reperire componenti necessarie per la preparazione di medicine o cibi, oggetti per l’housing e quant’altro. Non mancheranno ovviamente delle piante rare, addirittura leggendarie, come il Thousand-Year Gingseng o lo…
age of wushu 2
PLINIOUS EX MACHINA – E SE LA SALVEZZA ARRIVASSE DALL’ORIENTE?
Io me lo ricordo Dark and Light. Ricordo che su un numero del 2006 di Giochi per il Mio Computer vi era un trafiletto dedicato proprio a lui, anche noto come Savage Horizon, affiancato da una ben più corposa anteprima di The Burning Crusade. Presentato nel 2004, Dark and Light era un promettente MMORPG sandbox, in un’epoca (quella dell’uscita del colosso di Blizzard) in cui il termine “sandbox” non era certo usato e abusato come lo è oggi. Al tempo era anche riuscito a destare un certo hype, proponendo feature quali PvP con controllo territoriale, sistema di caccia e crafting, housing, sistema politico e ciclo delle stagioni. Ma il grande vanto di Dark and Light,…
AGE OF WUSHU 2: SVELATI NUOVI DETTAGLI
In occasione dell’evento ChinaJoy2016, Snail Games ha presentato nuove informazioni sul già annunciato Age of Wushu 2, seguito dell’MMO in Occidente chiamato Age of Wulin. Il gioco, a differenza del suo predecessore, potrà contare su un comparto di arti marziali differente, basato sulle energie “interne” dei combattenti che dovranno migliorare i propri “Qi” e “Dan” per divenire più forti. Snail Games ha anche annunciato che il gioco potrà contare sull’introduzione di vari elementi sandbox, che andranno così a rendere l’esperienza videoludica degli utenti più coinvolgente e interessante, come anche l’utilizzo dell’Unreal Engine 4, che permetterà al team di sviluppatori di realizzare un’ambientazione graficamente convincente e altamente interattiva. Per esempio la fisica del gioco permetterà ai…