Snail Games ha da poco annunciato l’arrivo di un nuovo remake grafico per il MMORPG Age of Wushu, conosciuto in Occidente come Age of Wulin. Stando alle dichiarazioni del team di sviluppo il nuovo engine grafico, atto a migliorare sensibilmente il comparto estetico del gioco massivo, dovrebbe veder luce nella seconda metà del 2017. Con tale aggiornamento, gli utenti potranno godere non solo di un Age of Wulin più bello dal punto di vista meramente visivo ma anche di nuove meccaniche altrimenti impossibili, come un più alto livello di interazione con l’ambiente circostante. Per maggiori dettagli su questo upgrade dovremo però attendere nuove comunicazioni nel prossimo futuro, quando la società potrà fornire dettagli più precisi…
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AGE OF WUSHU 2: DIFFUSI I PRIMI SCREENSHOT
Snail Games ha da poco messo in mostra i primissimi screenshot per Age of Wushu 2, MMORPG seguito dell’omonimo primo capitolo (in Occidente chiamato Age of Wulin). Le belle immagini mettono in mostra gli ambienti naturali del nuovo gioco in sviluppo, riprodotti dagli sviluppatori di Snail Games grazie all’utilizzo dell’Unreal Engine 4. Quel che risulta interessante è come le piante siano state categorizzate in tre diversi tipi nel nuovo Age of Wushu 2: risorse, cibo e medicinali. Ognuna di queste assolverà a diversi compiti e permetterà ai giocatori di reperire componenti necessarie per la preparazione di medicine o cibi, oggetti per l’housing e quant’altro. Non mancheranno ovviamente delle piante rare, addirittura leggendarie, come il Thousand-Year Gingseng o lo…
AGE OF WUSHU 2: SVELATI NUOVI DETTAGLI
In occasione dell’evento ChinaJoy2016, Snail Games ha presentato nuove informazioni sul già annunciato Age of Wushu 2, seguito dell’MMO in Occidente chiamato Age of Wulin. Il gioco, a differenza del suo predecessore, potrà contare su un comparto di arti marziali differente, basato sulle energie “interne” dei combattenti che dovranno migliorare i propri “Qi” e “Dan” per divenire più forti. Snail Games ha anche annunciato che il gioco potrà contare sull’introduzione di vari elementi sandbox, che andranno così a rendere l’esperienza videoludica degli utenti più coinvolgente e interessante, come anche l’utilizzo dell’Unreal Engine 4, che permetterà al team di sviluppatori di realizzare un’ambientazione graficamente convincente e altamente interattiva. Per esempio la fisica del gioco permetterà ai…