Qualcosa sta bollendo in pentola in casa Blizzard. L’azienda di Irvine, nota soprattutto per World of Warcraft, Diablo, Overwatch e Hearthstone, starebbe infatti lavorando su diverse IP inedite, anche se queste sono ancora in piena fase di incubazione. Ieri, durante una chiamata con gli azionisti di Activision Blizzard, il presidente e co-fondatore di Blizzard Mike Morhaime ha dichiarato che in questo momento l’obiettivo principale del team riguarda il supporto per i franchise esistenti. Tuttavia, ha anche ricordato che il co-fondatore Allen Adham è rientrato nella compagnia lo scorso anno per gestire gli studi al lavoro su nuovi progetti. “In termini di nuove IP, la nostra infrastruttura è in una posizione migliore di quanto non sia mai stata nella…
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INCASSI RECORD PER BLIZZARD, DESTINY 2 CONFERMATO PER IL 2017
Sono usciti i risultati finanziari trimestrali di Activision Blizzard relativi all’ultimo quarto del 2016. I ricavi netti sono superiori del 42% a quelli dell’anno precedente e del 49% a quelli del quarto dell’anno precedente, confermando così un trend estremamente positivo. Sebbene dal 2015 la compagnia abbia deciso di non dichiarare più il numero di sottoscrizioni attive per World of Warcraft, non ci vuole molto a capire che il MMORPG di Blizzard ha avuto un altro ritorno di fiamma che non si è spento con il lancio di Legion. Secondo Bobby Kotick WoW ha infatti visto “un aumento nel totale di ore giocate nell’ultimo trimestre, superando il trimestre del lancio dell’espansione e tutti i trimestri senza nuove…
QUANTO VALE IL GAMING ONLINE OGGI?
Il sito inglese TechnoBuffalo ha pubblicato un’infografica realizzata dalla compagnia di hosting web 100TB e dedicata a uno studio sull’industria dei videogiochi online: la ricerca rivela quanto fattura il gaming online oggi e in quali categorie. Dallo studio emergono molti dati interessanti, come la crescita esponenziale del mercato mobile (che al momento vale circa il 40% dell’industria) e il boom degli esport (che nel 2018 si prevede fattureranno 1,1 miliardi di dollari). I giochi online di maggior successo sono League of Legends (con 27 milioni di player attivi ogni giorno), World of Warcraft (che nel 2014 ha incassato 1,2 miliardi di dollari di entrate digitali) e a seguire Pokèmon GO (che ha raggiunto i 500 milioni di…
INIZIATO IL BLIZZCON, NUOVO RECORD DI INCASSI PER ACTIVISION BLIZZARD
Activision Blizzard, in occasione del suo ultimo financial report, ha annunciato che grazie a Overwatch e World of Warcraft ha raggiunto un nuovo record di incassi durante il Q3 di questo 2016. Continuando a incrementare di anno in anno i suoi incassi, la società è riuscita a raggiungere la cifra record di 456 milioni di dollari di incassi in questo terzo quadrimestre terminato il 30 settembre. Il colosso finanziario non ha però proferito parola riguardo il numero delle sottoscrizioni, annunciando semplicemente di avere ormai 42 milioni di utenti attivi (complessivamente tra World of Warcraft e Overwatch quindi): un aumento del 50% rispetto all’anno precedente. Inoltre, è stato annunciato che Legion ha permesso di registrare il più alto utilizzo…
INCASSI DA CAPOGIRO PER TENCENT, ACTIVISION BLIZZARD ED EA
Stando ai dati riportati dal sito Newzoo, il mercato globale dell’industria videoludica è al momento dominato dalla società cinese Tencent, forte di ben 5,3 miliardi di dollari di ricavi ottenuti nei primi sei mesi del 2016. Questa cifra da capogiro è stata raggiunta grazie anche all’acquisto da parte dell’azienda di Supercell, software house finlandese sviluppatrice dei fenomeni mobile Clash Royale e Clash of Clans e, poiché i ricavi totali di questo 2016 potrebbero facilmente raggiungere i 13 miliardi di dollari, le altre aziende leader del mercato globale seguono Tencent a debita distanza. In seconda posizione troviamo Activision Blizzard con 3 miliardi di dollari, Electronic Arts con 2,6 miliardi e NetEase con “appena” 1,9 miliardi. Addirittura dodicesima…