In una conferenza telematica di Activision tenutasi il 29 ottobre, la Third Quarter Calendar 2020 Results Conference Call, l’amministratore delegato Bobby Kotick ha dichiarato che World of Warcraft è tornato pesantemente alla ribalta, con un numero di giocatori in costante aumento a partire dalla release di World of Warcraft Classic nel 2019. Abbiamo visto un notevole trend positivo nell’engagement di World of Warcraft da parte del pubblico, con il numero degli abbonati raddoppiato dalla release di Classic, l’anno scorso, ad oggi. I preorder di Shadowlands sono i più alti che abbiamo mai visto nella storia del gioco. Viene poi dichiarato come “gli utenti di Blizzard attivi sono stati 30 milioni in questo terzo trimestre del 2020. Quelli di World of Warcraft nello…
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Activision Blizzard chiuderà gli uffici francesi di Versailles
La testata economica Bloomberg ha informato che Activision Blizzard sarebbe in procinto di chiudere la sede francese dell’azienda, situata a Versailles. Parliamo di circa 400 dipendenti che si occupavano della localizzazione in diverse lingue, del marketing locale e del servizio clienti, ma non dello sviluppo e pubblicazione di videogiochi. Inizialmente la compagnia aveva pensato di spostare parte degli uffici nella sede di Londra ma purtroppo, a causa della Brexit e della pandemia, tale piano non è stato più possibile da attuare. La decisione finale è quindi stata quella di chiudere gli uffici. Non è ancora ben chiaro quante persone effettivamente perderanno il lavoro né quante avranno la possibilità di una ricollocazione in altri uffici, ma le…
Diablo 4: nuove informazioni su talenti, skill ed endgame
In un post sul sito ufficiale Luis Barriga, game director di Diablo 4, ha svelato nuove interessanti informazioni sul titolo, che si estrinsecano in quattro punti fondamentali: l’itemizzazione, le skill, i talenti e il sistema di progressione endgame. Itemizzazione, Skill e Talenti Per ciò che riguarda le skill e i talenti, l’idea è quella di superare l’attuale progetto di ottenere potere angelico, demonico o ancestrale tramite pezzi di armatura. Queste statistiche influenzavano il gameplay dando, al raggiungimento di una certa soglia, bonus al giocatore. Ma per come era strutturato il sistema sinora, era preponderante il fenomeno del personaggio “arlecchino” con pezzi di armatura sconclusionati di un tipo e dell’altro solo per cercare di raggiungere le…
Trump proibisce le transazioni a WeChat e Tencent, conseguenze potenzialmente clamorose per i videogiochi
Donald Trump ha firmato oggi un executive order con il quale ha intenzione di bloccare le transazioni economiche provenienti dal suolo americano e dirette a WeChat, nonché a Tencent, la compagnia che gestisce e sviluppa la piattaforma. Al di là delle ramificazioni geopolitiche di un simile atto, quello che a noi interessa qui su MMO.it sono le ramificazioni potenzialmente clamorose sull’industria dei videogiochi di un tale atto. Tencent, come sapete, ha infatti le mani in pasta un po’ ovunque nel mondo dei videogiochi. Molte delle ramificazioni di Tencent vengono immediatamente alla mente, ma un certosino lavoro da parte di un utente Reddit mostra per filo e per segno tutto ciò che fa capo a Tencent nell’industria dei videogiochi. Tencent possiede:…
Follia Blizzard: invece di aumentare i salari, i dipendenti vengono pagati in Honor Point
Ieri vi avevamo portato la notizia di un foglio Excel che sta girando presso i dipendenti Blizzard in California, dal quale sono emerse disparità salariali importanti tra gli stessi. Oggi, un thread su Reddit, a cui è stata poi data ulteriore credibilità da parte di Wowhead, ha mostrato come i dipendenti più meritevoli ottengano fantomatici “Honor Points” che gli permettono di ricevere tempo di gioco e soldi su Battle.net, invece di aumenti salariali reali. L’incredulità della community ha seguito quella degli ex dipendenti, che su Twitter hanno iniziato a portare una serie di esperienze per confermare il trattamento quantomai discutibile che essi hanno avuto presso Blizzard. In un caso, un vecchio membro dello staff aveva…
I dipendenti Blizzard condividono i salari nel tentativo di rimuovere le disparità di trattamento
Da venerdì è iniziato a circolare presso i dipendenti Blizzard Entertainment (che, come sapete, è parte della più grande società Activision Blizzard) un documento excel nel quale ognuno di essi ha condiviso i dati del proprio salario. Figurano in esso informazioni come l’ammontare percepito ed anche l’aumento di paga a seguito di bonus e promozioni. Il tutto è ovviamente anonimo, ma permette ai vari dipendenti di comparare i propri salari ed accorgersi di eventuali trattamenti sfavorevoli a loro danno. L’indiscrezione è provenuta da un dipendente che ha contattato Jason Schreier di Bloomberg. La famosa testata ha poi controllato il documento per preservare l’anonimità del soggetto, e l’ha ritenuto autorevole e veritiero. Tra le informazioni, la più interessante è…
Diablo 4: moltissime novità, svelato il multiplayer, il PvP e l’open world
In un post davvero denso di contenuto apparso sul sito ufficiale di Blizzard (in inglese), il game director Luis Barriga si è rivolto direttamente alla community presentando molti dei sistemi di gioco di Diablo 4. Lo scritto di Barriga va piuttosto nel dettaglio delle varie feature prese in considerazione, ed anche quando non viene detto esplicitamente, dalle sue parole si può evincere tantissimo di come sarà Diablo 4 specialmente rispetto al suo open world ed alla sua componente multiplayer, che, anticipiamo già, sarà, malgrado tutto, piuttosto pronunciata. #Diablo4: Development Update – Storytelling – Open World – Items & Progression Delve For More: https://t.co/3Jbw3fDiWt pic.twitter.com/bfmh0d78t7 — Diablo (@Diablo) June 25, 2020 L’open world L’azione di Diablo…
Blizzard: l’impegno di J. Allen Brack nella lotta al razzismo
J. Allen Brack, presidente di Blizzard Entertainment, ha rilasciato in data 19 giugno un comunicato autografo contestualizzato alla situazione di tumulto sociale che sta piagando gli Stati Uniti, conseguentemente all’uccisione di George Floyd a Minneapolis, in Minnesota, provocata dall’agente di polizia Derek Chauvin. Il comunicato, nello specifico, tratta del tema del razzismo nei confronti degli individui di carnagione non chiara e di come, dalla BlizzCon dello scorso anno, Brack abbia fatto propria la missione di cambiare Blizzard in meglio, anche sotto questo frangente. Procede, poi, a giustificare una mancanza di precedenti comunicazioni ufficiali a tal riguardo spiegando che “la parte importante è agire”. Discutibili alcune scelte di parole, come ne “il razzismo è una pandemia…
Overwatch: evento Anniversario 2020 e tre skin gratuite
Come è ormai consuetudine anche quest’anno Overwatch, l’hero shooter di casa Blizzard, festeggia il proprio anniversario con un evento dedicato. Dal 20 maggio al 9 giugno nel gioco si alterneranno varie modalità ogni giorno, e in più i giocatori potranno sbloccare alcune skin in maniera totalmente gratuita. Di seguito vi riportiamo il calendario degli eventi: 20 e 28 maggio, 5 giugno: Vendetta di Junkenstein 21 e 29 maggio, 6 giugno: modalità Magico Inverno (Palle di Neve e Caccia allo Yeti) 22 e 30 maggio, 7 giugno: Cattura la bandiera 23 e 31 maggio, 8 giugno: Rivolta 24 maggio, 1 e 9 giugno: Ritorsione 25 maggio e 2 giugno: Tempesta Imminente 26 maggio e 3 giugno:…
Diablo 2 Resurrected: remastered in arrivo entro fine 2020?
In questi giorni sono emerse nuove indiscrezioni riguardo ad una possibile edizione rimasterizzata di Diablo 2. Il portale francese ActuGaming ha infatti riportato di essere venuto a conoscenza di informazioni riservate grazie ad alcune fonti anonime. In particolare sembra che, dopo l’ultimo meeting finanziario della compagnia, Activision Blizzard abbia deciso di puntare proprio sul ritorno di Diablo II, l’action RPG pubblicato da Blizzard North nel 2000 e oggi unanimemente considerato un cult. La remastered sarebbe intitolata Diablo 2 Resurrected e dovrebbe uscire entro fine anno, anche se il lancio ufficiale potrebbe slittare a causa dei ritardi imposti dal lockdown e dall’emergenza sanitaria. È interessante notare come, secondo ActuGaming, a sviluppare il titolo non sarebbe direttamente…