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Diablo 4: pubblicati i requisiti di sistema e altre informazioni sull’endgame

Diablo 4: pubblicati i requisiti di sistema e altre informazioni sull’endgame

Blizzard, con un nuovo post sul blog ufficiale, ha rivelato altre informazioni sull’attesissimo Diablo 4. La società sta puntando molto sul fatto che ogni giocatore potrà cucirsi addosso la propria esperienza personalizzata grazie a diversi elementi. In primis, c’è la creazione del personaggio che contiene ben otto trilioni di possibili combinazioni per l’aspetto. Riciclando gli oggetti nel proprio inventario si potranno sbloccare anche le opzioni di trasmogrificazione e skin per le cavalcature, che propongono tutta una serie opzioni di personalizzazione. Elemento fondamentale nel gameplay del gioco è l’Albero delle Abilità, che molti giocatori hanno avuto modo di vedere durante le fasi di beta. Questo mette a disposizione diversi stili di gioco per ogni classe tramite abilità, poteri…

Blizzard perde sempre più sviluppatori, attivato un piano di emergenza

Blizzard perde sempre più sviluppatori, attivato un piano di emergenza

Un produttore di Blizzard, Adam “Glaxigrav”, ha espresso in un tweet la sua frustrazione per l’abbandono di personale dallo studio di World of Warcraft e ha affermato che il team sta realizzando delle “mappe di crisi” per capire quello che possono o non possono consegnare a causa dell’abbandono di così tanti dipendenti. Being loud about it because I've lost yet *another* person this week. Blizzard is losing amazing talent because someone in power doesn't listen to the game directors who make his products. DE&I also means diversity of thought, especially when it's backed by data and financials. — Adam 💙 #ABetterABK (@Glaxigrav) April 18, 2023 Last thought: “some talent” is undermining the point. We are creating…

Diablo 4: annunciato un ultimo stress test gratuito

Diablo 4: annunciato un ultimo stress test gratuito

Diablo 4 è da poco entrato in fase gold e Blizzard continua con i suoi test per garantire un day one del gioco senza problemi a giugno. Chi ha avuto la possibilità di partecipare alle due fasi di beta avrà sicuramente notato qualche problemino, soprattutto per quanto riguarda il login. I server del gioco non erano in grado di sopportare l’enorme afflusso di utenti e la software house vuole correre ai ripari. Per l’occasione, durante una diretta YouTube il team di sviluppo ha annunciato che dal 12 al 14 maggio si terrà uno stress test gratuito su PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 e PlayStation 4, grazie al quale chiunque potrà giocare a Diablo…

Diablo 4 è entrato ufficialmente in fase gold

Diablo 4 è entrato ufficialmente in fase gold

Con un breve tweet del profilo ufficiale, Blizzard ha annunciato che Diablo 4 è ufficialmente entrato in fase gold. Di conseguenza non ci saranno più rinvii e a giugno potremo mettere finalmente le mani sul quarto capitolo della serie. Il titolo, attesissimo da tutti i fan, ha subito numerose modifiche prima di uscire grazie anche ai feedback dei giocatori ricevuti durante le due fasi beta. Sappiamo inoltre che il gioco riceverà nuove storie ogni tre mesi. Ricordiamo infatti che Diablo 4 sarà un game as a service, con la Stagione 1 che non inizierà al lancio del gioco, ma circa un mese dopo. Gli aggiornamenti saranno accompagnati da un nuovo Battle Pass stagionale, disponibile sia in versione gratuita…

Diablo 4: Blizzard pubblica l’elenco delle modifiche apportate grazie ai feedback della beta

Diablo 4: Blizzard pubblica l’elenco delle modifiche apportate grazie ai feedback della beta

Le due fasi beta di Diablo 4 si sono concluse oramai da un po’ di settimane e Blizzard ha condiviso una serie di risultati su questo periodo di prova, che ha portato anche a una serie di modifiche nel gioco. Ad esempio molti giocatori si sono lamentati di dover tornare spesso indietro all’interno dei dungeon, il cosiddetto “backtracking”. Lo studio ha quindi ottimizzato il level design delle istanze: L’obiettivo principale delle modifiche alla struttura è stato di ridurre la frequenza di determinate circostanze che portano a dover tornare indietro, sottraendo parte dell’esperienza di gioco. Per esempio, in precedenza era necessario accedere a delle stanze laterali per interagire con gli obiettivi delle strutture, portandovi a dover…

Diablo 4 avrà nuovi contenuti della storia ogni tre mesi

Diablo 4 avrà nuovi contenuti della storia ogni tre mesi

Secondo le nuove informazioni di Blizzard sul supporto post-lancio dell’attesissimo Diablo 4, il gioco riceverà aggiornamenti “carnosi” ogni tre mesi che introdurranno nuove storie e personaggi. La notizia proviene dalla cover story di Game Informer. Secondo le parole del direttore del gioco associato di Diablo 4, Joe Piepiora, gli aggiornamenti trimestrali post-lancio del gioco consisteranno in contenuti aggiuntivi della storia che saranno legati alle nuove meccaniche e funzionalità di ogni aggiornamento. Ricordiamo che Diablo 4 sarà un game as a service, con la Stagione 1 che non inizierà al lancio del gioco, ma circa un mese dopo. Gli aggiornamenti saranno accompagnati da un nuovo Battle Pass stagionale, disponibile sia in versione gratuita che premium, e…

Diablo 4: annunciati gli orari di lancio, nuovo trailer per il Tagliagole

Diablo 4: annunciati gli orari di lancio, nuovo trailer per il Tagliagole

Siete in hype per l’uscita di Diablo 4? Manca sempre meno e ora, tramite un post su Twitter del presidente Mike Ybarra, conosciamo gli orari di lancio ufficiali. Gli acquirenti di Digital Deluxe Edition e Ultimate Edition avranno la possibilità di accedere con quattro giorni di anticipo e potranno così iniziare la loro avventura su Diablo 4 a partire dall’01:00 di notte del 2 giugno. Tutti gli altri potranno iniziare a giocare all’01:00 di notte del 6 giugno. Al momento non sono stati forniti dettagli riguardo alla possibilità di pre-scaricare il client di gioco su PC e console. Oops, I was wrong! Early access for Deluxe and Ultimate pre-orders in the US is Thursday 6/1…

Diablo 4: nuovo video dedicato a endgame e PvP

Diablo 4: nuovo video dedicato a endgame e PvP

Giugno si avvicina sempre di più, e dopo due fasi di beta che hanno catturato l’attenzione di milioni di giocatori e l’apocalisse vissuta il primo aprile alla sede di Irvine, oggi Blizzard pubblica un nuovo video dedicato alle fasi finali di Diablo 4. Nel video che trovate in calce all’articolo, il direttore di gioco associato Joseph Piepiora, il direttore di gioco Joe Shely, la produttrice di gioco capo Kayleigh Calder e la produttrice di gioco Ash Sweetring parlano di quelli che sono i contenuti endgame del quarto capitolo della serie. E come spesso accade, è proprio finendo la storia principale che inizia il divertimento. Una volta portata a termine l’ultima missione della campagna ci saranno ancora…

Diablo 4: è iniziata l’open beta, Blizzard si aspetta “code mai viste”

Diablo 4: è iniziata l’open beta, Blizzard si aspetta “code mai viste”

E finalmente è arrivato il weekend dell’open beta di Diablo 4. Dopo un fine settimana di accesso anticipato con qualche problema, adesso chiunque potrà provare gratuitamente il nuovo titolo della serie Blizzard. L’open beta partirà alle ore 17:00 di oggi, venerdì 24 marzo, e durerà fino alle 21:00 di lunedì 27 marzo. Durante il test sarà possibile provare tutte e cinque le classi: Barbaro, Tagliagole, Incantatore, Druido e Negromante. Si potranno creare un massimo di 10 personaggi, che potranno essere portati al livello 25 ma saranno comunque eliminati alla fine del periodo di prova. Sarà possibile fruire del prologo e di tutto l’Atto 1, con tanto di world boss, spedizioni, eventi e molto altro. Se non vedete l’ora di iniziare, cominciate subito…

Diablo 4: Blizzard promette un lancio meno problematico rispetto alla beta

Diablo 4: Blizzard promette un lancio meno problematico rispetto alla beta

La beta early access di Diablo 4 terminata nella serata di ieri non è andata proprio liscissima. Tanti giocatori hanno lamentato diversi problemi, tra crash e lunghissime code per l’accesso al gioco, mentre su PC sono stati segnalati alcuni problemi di ottimizzazione e su console qualche bug grafico minore. Questi tipi di accessi anticipati servono però anche a trovare questo tipo di problematiche e parlando con Jake Tucker di NME, il direttore generale di Diablo Rod Fergusson ha accennato a come la beta verrà utilizzata per preparare la strada alla beta aperta e al gioco finale. La parola beta al giorno d’oggi è stata in qualche modo fraintesa, le persone iniziano a chiamare beta quello…