A inizio anno Above & Beyond Technologies, il team indie dietro al MMORPG sci-fi The Repopulation, ha reagito ai problemi causati dall’HeroEngine (motore su cui era sviluppato il gioco) dichiarando che i lavori sarebbero ripartiti adoperando il più prestante Unreal Engine 4. Di conseguenza l’uscita del titolo è stata rimandata a data da destinarsi e Above & Beyond ha annunciato Fragmented, un survival sandbox che sarebbe servito da base per lo sviluppo del MMORPG, il cui accesso è garantito a tutti i backer di The Repopulation. Dalla newsletter pubblicata sul sito ufficiale da Joshua Halls, co-proprietario della software house e lead developer, giunge ora la notizia che i lavori procedono a ritmo spedito e Fragmented dovrebbe approdare in Early…