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Star Citizen compie 8 anni, rinviata ancora la beta di Squadron 42

Star Citizen compie 8 anni, rinviata ancora la beta di Squadron 42

Come anticipato nella nostra precedente news, ieri Cloud Imperium Games ha fornito un nuovo aggiornamento sullo stato dei lavori di Squadron 42, la campagna single player di Star Citizen. La software house ha pubblicato diversi video sul proprio canale YouTube e si è sottoposta a un’AMA (una sessione di domande e risposte) sul sito ufficiale. All’AMA erano presenti Chris Roberts, fondatore e direttore di Cloud Imperium Games, insieme agli sviluppatori Brian Chambers e Nick Elms. L’occasione era ghiotta: ieri il progetto Star Citizen ha infatti compiuto otto anni, dato che il titolo venne svelato il 12 ottobre 2012. Anzitutto Roberts ha ammesso che lo studio non ha sempre svolto un buon lavoro sul piano comunicativo,…

Star Citizen: live l’Alpha 3.11, teaser di Squadron 42

Star Citizen: live l’Alpha 3.11, teaser di Squadron 42

Un nuovo teaser trailer di Squadron 42, la componente single player di Star Citizen, è stato rilasciato oggi da Cloud Imperium Games. Il filmato, che trovate qui di seguito, mostra l’Aciedo Space Station del sistema Odin, che sarà uno dei primi luoghi che i giocatori visiteranno durante la campagna a giocatore singolo. Gli sviluppatori hanno inoltre promesso un nuovo aggiornamento sullo stato dei lavori di Squadron 42, che verrà pubblicato domani alle ore 18:00 sul canale YouTube ufficiale di Star Citizen. Dovrebbero essere presenti Chris Roberts, Brian Chambers e Nick Elms di Cloud Imperium Games.     Contemporaneamente sui server del Persistent Universe, cioè della parte multiplayer del titolo, è sbarcata l‘Alpha 3.11, chiamata High Impact. Questa aggiunge tre…

Star Citizen: Chris Roberts risponde alle critiche, “non ci vorranno 10 o 20 anni”

Star Citizen: Chris Roberts risponde alle critiche, “non ci vorranno 10 o 20 anni”

Negli ultimi mesi Cloud Imperium Games non ha rilasciato molti aggiornamenti e comunicazioni riguardo a Star Citizen. L’ambizioso MMO spaziale sta attraversando un periodo parzialmente buio, tra problemi tecnici e continui rinvii, e si moltiplicano le critiche dei giocatori. Nei giorni scorsi Chris Roberts, fondatore di Cloud Imperium nonché creative director di Star Citizen, ha risposto in un thread sul forum ufficiale del gioco. Ecco le sue dichiarazioni: La mia più grande delusione, nei discorsi moderni su Internet, è che c’è una quantità significativa di cinismo, specialmente nei forum o nei dibattiti su Reddit, e una parte delle persone pensa al peggio. Se una funzionalità manca, è in ritardo o presenta bug è perché la società…

Star Citizen è giocabile gratis grazie a un nuovo evento Free Fly

Star Citizen è giocabile gratis grazie a un nuovo evento Free Fly

Se siete degli appassionati di Star Citizen avrete sicuramente notato l’evento Ship Showdown, un contest nel quale la community è chiamata ad esprimersi ed eleggere la propria astronave preferita del gioco. Per partecipare era necessario mandare screenshot o video della propria astronave preferita, oppure ricostruirla con i LEGO o in miniatura ed inviarla agli sviluppatori privatamente o condividendola su Twitter con l’apposito hastag #SCShipShowdown. L’evento è andato avanti e appare molto interessante, soprattutto perché i vincitori otterranno delle ricompense in-game. In occasione della selezione delle 16 navi e dell’entrata della competizione nella sua fase due, Cloud Imperium Games ha deciso di inaugurare un’altra iniziativa Free Fly. L’evento è già iniziato e continuerà fino al 23…

Star Citizen supera i 307 milioni di dollari, disponibile l’Alpha 3.10

Star Citizen supera i 307 milioni di dollari, disponibile l’Alpha 3.10

Dopo tanti rinvii e polemiche, ieri Cloud Imperium Games ha finalmente pubblicato un nuovo aggiornamento per Star Citizen: si tratta dell’Alpha 3.10, intitolata Flight & Fight, che aggiunge nuove feature e rivede alcune meccaniche base del prodotto. Anzitutto è stata rivista la meccanica di volo, che ora considera le curve di efficienza dei propulsori, gli effetti del vento sulle superfici aerodinamiche e l’accelerazione della nave. È stato raffinato anche il dogfithing (il combattimento spaziale), con torrette e armi fisse che ora sono completamente controllabili, un miglior sistema di targeting e armi da fuoco più realistiche. A tal proposito, sono state aggiunte nuove armi per i giocatori, come l’Atzkav Sniper Rifle e la Yubarev Energy Pistol. La…

Perchè Star Citizen è così odiato – Video speciale

Perchè Star Citizen è così odiato – Video speciale

Star Citizen è, per molti, il gioco dei sogni. Eppure praticamente ovunque su internet c’è qualcuno che critica l’ambizioso progetto fin da quando è stato finanziato per la prima volta con una campagna Kickstarter, nel lontano 2012. Come mai? E a che punto sono i lavori sul titolo? Ne parliamo in questo video speciale pubblicato sul nostro canale YouTube.     Sviluppato da Cloud Imperium Games, software house capeggiata da Chris Roberts, il titolo promette di essere il simulatore spaziale definitivo per complessità, grafica e sistemi di gioco. Tuttavia, Star Citizen è in sviluppo dal 2013, ed è attualmente in alpha. Idealmente, Star Citizen uscirà in due parti: la prima, Squadron 42, sarà una campagna…

Star Citizen supera i 300 milioni di crowdfunding, video sugli alieni

Star Citizen supera i 300 milioni di crowdfunding, video sugli alieni

Torna a far parlare di sé Star Citizen, l’MMO con ambientazione spaziale di Cloud Imperium Games, grazie ad un lungo video diario dedicato alle razze aliene. Gli utenti interessati come di consueto hanno potuto seguire l’appuntamento settimanale dedicato alle varie implementazioni del titolo sul canale YouTube di Star Citizen. La “tavola rotonda settimanale” è stata dedicata appunto alle razze aliene, presenza ovviamente molto importante all’interno della simulazione spaziale di Chris Roberts. Purtroppo nel video non ci vengono mostrate scene di gioco, ma alcuni sviluppatori del team dedicato al comparto narrativo discutono della costruzione dell’universo di Star Citizen, in particolare della creazione delle razze aliene e della loro caratterizzazione. La scelta della tematica affrontata nella live è da…

Star Citizen è giocabile gratis grazie all’Invictus Launch Week

Star Citizen è giocabile gratis grazie all’Invictus Launch Week

AGGIORNAMENTO DEL 25/05/2020: I server di Star Citizen hanno sofferto diversi problemi di connessione in questi giorni: per questo l’evento Free Fly è stato esteso fino al 2 giugno.   Arrivano interessanti novità per Star Citizen: Cloud Imperium Games ha infatti annunciato un nuovo evento gratuito con l’Invictus Launch Week, che ha avuto inizio nella giornata di oggi, 22 maggio. Star Citizen potrà essere giocato gratuitamente da tutti per i prossimi dieci giorni, fino al 1° giugno. Per partecipare all’iniziativa è sufficiente registrare un account sul sito ufficiale e seguire le istruzioni riportate. L’Invictus Launch Week è una convention in-game che si tiene nel Bevic Convention Center, nell’Area 18 di ArcCorp. Durante l’evento i giocatori…

Star Citizen: disponibile l’Alpha 3.9, Locked Up and Loaded

Star Citizen: disponibile l’Alpha 3.9, Locked Up and Loaded

Ieri è uscito un nuovo importante aggiornamento per Star Citizen: si tratta dell’Alpha 3.9, intitolata Locked Up and Loaded. Per l’occasione Cloud Imperium Games ha pubblicato il trailer ufficiale, che potete vedere in calce all’articolo. L’Alpha 3.9 punta a rendere più profondo e immersivo l’universo di gioco. Per questo sono stati aggiunti nuovi contenuti, scenari, meccaniche, missioni e funzionalità: tra questi spicca una prigione per i giocatori che si macchiano di crimini, una nuova nave aliena e i parametri di fame e sete. Ma andiamo per ordine elencando le principali caratteristiche dell’update, gratuito per tutti gli utenti di Star Citizen: La Prigione Automatizzata di Klescher è la nuova ambientazione esplorabile in cui si trovano i…

Star Citizen: rimosse alcune feature dalla roadmap, è subito polemica

Star Citizen: rimosse alcune feature dalla roadmap, è subito polemica

Che Star Citizen sia un titolo ambizioso – forse troppo – è ben noto. I lavori su di esso procedono, ma a rilento, ed il COVID-19 certo non ha aiutato nell’accelerare lo sviluppo. Nell’ultima Roadmap Roundup del 17 aprile, cioè nel post in cui CIG Molly, community manager di Cloud Imperium Games, fa il punto della situazione e aggiorna i giocatori sull’andamento dei lavori, è stata comunicata la posticipazione di alcune feature piuttosto attese. Innanzi tutto è stato spostato a data da destinarsi (“later quarter” si legge) il sistema di Taglie PvP. Anche se la comunicazione lascia pensare ad un semplice rinvio, questa funzionalità è stata adesso proprio rimossa dalla roadmap annunciata lo scorso febbraio. Insomma, possiamo quasi metterci il cuore…