Durante lo streaming di lunedì scorso durato ben 12 ore Artcraft Entertainment ha svelato parecchie novità su Crowfall, tra le quali spicca l’harvesting, ovvero l’arte di raccogliere materiali preziosi per il crafting. Distinguere nodi di raccolta di materiali diversi non sarà difficile, grazie allo sgargiante design di Dave Greco, ma a sorprendere è per ora la scelta (forse dettata dal risparmio) di usare un’unica animazione per tutti i nodi diversi, che vede il personaggio estrarre quasi per magia le risorse dal terreno con le sue mani. Una volta completata l’animazione con successo, il materiale invece di essere posto nell’inventario fluttuerà sul terreno in versione miniatura, cosa che ricorda moltissimo Minecraft. Al di là dell’aspetto, questa meccanica…
CROWFALL: PRIMO SGUARDO ALL’HARVESTING
