Chris Perkins, prima compositore e ora creative director di Pantheon: Rise of the Fallen, ha spiegato il lavoro dietro alla realizzazione del comparto sonoro e della colonna sonora del nuovo MMORPG di Visionary Realms. In un recente developer diary sul sito ufficiale, lo sviluppatore ha spiegato come le musiche del gioco contribuiranno attivamente all’immersione del giocatore con l’ambientazione, caratterizzando ogni zona del mondo di Pantheon in maniera unica ed epica. In aggiunta, Perkins ha illustrato come i suoni delle abilità risuoneranno più forti a mano a mano che il giocatore salirà di livello, aumentando così il senso di potere emanato. Per fare un esempio, la magia Frail Healing di un Chierico a livello 1 non avrà la…
PANTHEON: AGGIORNAMENTO SUL COMPARTO SONORO
