A inizio luglio James Ohlen ha deciso di lasciare BioWare dopo 22 anni di carriera nello studio. Il designer canadese è stato il creative director e lead designer di Star Wars: The Old Republic, Dragon Age, Baldur’s Gate 1 e 2, Neverwinter Nights e Knights of the Old Republic. Ora Game Informer lo ha intervistato e dall’articolo emergono molte dichiarazioni interessanti riguardo a SWTOR, Anthem e le presunti pressioni di Electronic Arts su BioWare. Andiamo con ordine: Ohlen ha innanzitutto negato che la software house rischia la chiusura se Anthem non dovesse avere successo: “Credo che EA veda BioWare come un partner a lungo termine della compagnia. Penso che EA rispetti davvero il loro lavoro, quindi anche se Anthem non andrà benissimo…
L’ex-BioWare James Ohlen si è pentito di aver reso SWTOR un clone di World of Warcraft
