Con un comunicato ufficiale l’executive producer di Cryptic Studios Stephen Ricossa ha annunciato che il lancio ufficiale di Magic: Legends slitterà alla primavera del 2021. Nonostante la compagnia continuasse a mostrare nuovi contenuti come la regione di Gavony e la classe del Negromante, erano nell’aria i sentori di un ritardo sulla tabella di marcia. Era il gennaio scorso quando lo studio annunciava l’uscita del titolo a fine 2020 per PC, l’arrivo nel 2021 per console e con una fase di closed beta già nei mesi primaverili. Purtroppo con l’arrivo della pandemia tutto il comparto videoludico ha subito grossi ritardi e anche Magic Legends, da una fase di beta imminente, era ritornato in alpha. Fortunatamente le…
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Magic Legends: svelata la nuova classe Sanctifier
Sul sito ufficiale di Magic: Legends è stata presentata la nuova classe Sanctifier. Cryptic Studios, dopo aver presentato il Geomante, il Mago Mentale e l’Evocabestie, aggiunge un nuovo Planeswalker alle classi utilizzabili nel suo action RPG online. Gli sviluppatori Matt Campbell e Barclay Chantel lo descrivono come una classe dal grande potere curativo, che mantiene comunque una buona percentuale di danno: Il ruolo che volevamo dare al Sanctifier è quello di un guaritore che mantiene l’ordine sul campo di battaglia sostenendo allo stesso tempo i compagni e le creature evocate. La sfida nel progettarlo era assicurarsi che le sue capacità curative lo facessero sentire potente e non dipendente dagli alleati. Il gameplay si basa sul…
League of Legends: il nuovo campione Lillia è live con la patch 10.15
Con l’arrivo della patch 10.15 di League of Legends, il MOBA sviluppato da Riot Games amplia il roster di personaggi giocabili che ora include anche Lillia, una cerbiatta mutaforma apparentemente imbranata ed insicura. Lillia è molto legata sia alla natura che ai sogni, e ambedue queste peculiarità si riscontrano nel suo kit di abilità, che vi riportiamo in italiano: Passiva – Bastone dei sogni: Le abilità di Lillia applicano Polvere dei sogni, che infligge una parte della satute massima del bersaglio come danni magici per la sua durata. Q – Colpi in fiore: Lillia agita il bastone in aria e infligge danni magici ai nemici vicini e danni puri a quelli sul bordo esterno del…
Ubisoft svela Hyper Scape, nuovo battle royale free-to-play già giocabile in beta
Dopo alcuni rumor che si sono susseguiti nei giorni scorsi, Ubisoft ha presentato ufficialmente Hyper Scape, un nuovo sparatutto battle royale fantascientifico e free-to-play per 100 giocatori, che a sorpresa è già disponibile in closed beta tramite un Test Tecnico. Con l’annuncio sono stati pubblicati tre filmati, che potete vedere in calce all’articolo: si tratta del trailer ufficiale, del primo video gameplay e di un video diario degli sviluppatori. Andiamo per ordine: Hyper Scape è ambientato nel 2054 a Neo Arcadia, una città virtuale creata dalla multinazionale fittizia Prisma Dimensions. Tra le luminose vie di questa città 100 sfidanti si affrontano per la cosiddetta Corsa alla Corona, modalità che può essere affrontata da soli o a…
Magic Legends: nuove informazioni sulla monetizzazione e sul continente di Tazeem
Sul sito ufficiale continuano le dichiarazioni da parte di Cryptic Studios sulle caratteristiche di Magic: Legends, il nuovo action RPG online basato sul franchise di Wizards of the Coast. Nei mesi scorsi lo studio ha descritto la costruzione del mazzo e gli incantesimi, i poteri del mana, la progressione, gli Artefatti, il sistema dei Reami, le missioni e attività del titolo e il sistema di sfide Director. Questa volta invece l’executive producer Stephen Ricossa affronta l’argomento della monetizzazione, fattore molto importante per un titolo free-to-play: Magic: Legends non venderà update o nuove missioni giocabili. Il nostro obiettivo è che l’intero gioco sia fruibile dall’inizio alla fine senza dover spendere un centesimo. Ci saranno articoli che…
Magic Legends: gli sviluppatori parlano delle regioni di Shiv e Benalia
Attraverso il sito ufficiale gli sviluppatori di Cryptic Studios parlano del processo creativo che ha dato origine a Shiv e a Benalia, due delle regioni di Magic: Legends. Questo diario sullo sviluppo delle regioni arriva dopo l’annuncio della fase di closed alpha e dopo aver rivelato diverse meccaniche del gioco come la costruzione del mazzo e gli incantesimi, i poteri del mana, la progressione, gli Artefatti, il sistema dei Reami e le missioni e attività del titolo. Matt McCulloch e Barclay Chantel entrano subito nel merito descrivendo l’isola di Shiv, la fonte più importante di mana rosso del piano di Dominaria: Durante il processo di costruzione di Shiv, il team di concept ha cercato carte…
Magic Legends: novità sullo stato del gioco, inizia la closed alpha
Sul blog ufficiale di Cryptic Studios arrivano nuove informazioni sullo stato dei lavori di Magic: Legends e sui codici di accesso per la fase di closed alpha. Nei mesi scorsi abbiamo visto la costruzione del mazzo e gli incantesimi, i poteri del mana, la progressione, gli Artefatti, il sistema dei Reami e le missioni e attività del titolo. Questa volta l’executive producer Steve Ricossa, che avevamo già visto in un video al PAX East di quest’anno, rivive i momenti dello sviluppo del nuovo ARPG online aggiungendo alcune novità. Le prime informazioni riguardano l’intelligenza artificiale delle creature: Dato che Cryptic stava sviluppando un gioco diverso dai precedenti, abbiamo dovuto trovare nuovi modi per rendere unico il…
Magic Legends: svelato il sistema di progressione del personaggio
Sul sito ufficiale di Magic: Legends arrivano nuove importanti informazioni riguardanti il sistema di progressione del personaggio. Dopo le notizie arrivate sulla costruzione del mazzo e le caratteristiche dei poteri del mana, il system designer Phil Zeleski parla dei potenziamenti e dei vantaggi di classe: Come nella maggior parte dei titoli action RPG online, i giocatori acquisiscono esperienza completando varie missioni. Quando un planeswalker guadagna una quantità sufficiente di XP, sale di livello guadagnando più punti ferita e infliggendo più danni. Al raggiungimento dei livelli cardine, tuttavia, i giocatori sbloccano abilità di classe migliorate, vantaggi di classe e Tratti di classe. Gli upgrade alle abilità vengono sbloccati presto nella progressione della classe e servono a…
Magic Legends: nuove informazioni sull’uso del mana e dei poteri
Con un secondo post degli sviluppatori di Magic: Legends arrivano nuovi dettagli in merito a due meccaniche importanti del gioco. Come nella nostra news di ieri parla il system designer Tradd Thompson che introduce e spiega i sistemi di Mana Surge e Spark Power in relazione al lancio degli incantesimi. Prima di tutto il dev di Cryptic Studios rispiega brevemente l’importanza della costruzione del mazzo: I giocatori hanno una mano di quattro incantesimi che sono estratti casualmente da un mazzo di dodici carte costruito da loro. Ogni volta che il giocatore lancia uno di questi incantesimi, un altro incantesimo casuale del suo mazzo prende il suo posto. Un giocatore vedrà scorrere ripetutamente il proprio mazzo…
Call of Duty: Warzone – Recensione
Finalmente anche Activision arriva nel mercato dei videogiochi battle royale free-to-play. Un po’ in ritardo rispetto alla richiesta? Forse, o forse casca esattamente nel periodo giusto. Il genere battle royale costituisce senza ombra di dubbio una tendenza videoludica che ha registrato periodi di picco e di crollo, ma che non ha mai visto, almeno per adesso, un tramonto effettivo nella popolarità. Poco più di un anno fa usciva Apex Legends, sviluppato da Respawn Entertainment e pubblicato da EA, che in poco tempo è riuscito a conquistare i cuori di molti e ad ottenere una popolarità invidiabile. Si parlava infatti di 25 milioni di giocatori connessi contemporaneamente, una bella cifra che si è man mano attenuata…