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Guild Wars 2: è ora live la balance patch Call to Glory

Guild Wars 2: è ora live la balance patch Call to Glory

È ora disponibile su Guild Wars 2 la corposa patch di bilanciamento chiamata Call to Glory. Come vi abbiamo descritto nella nostra news precedente, ArenaNet ha apportato numerose modifiche, soprattutto a PvP e WvW. Di seguito potete trovare tutte le specifiche sui cambiamenti apportate da Cal Cohen e il suo team di sviluppatori. Questo aggiornamento porterà ad uno stravolgimento delle build più utilizzate nel titolo e probabilmente cambierà, anche se in maniera minore, l’approccio al gioco nelle sue modalità competitive. La diminuzione dei danni, delle cure ed un cambio notevole nel sistema di break stun potrebbero portare a scontri più strategici e misurati. È ancora presto per dire se questa balance patch riporterà in auge…

The Elder Scrolls Online: Harrowstorm e Update 25 live su PC, nuovo client

The Elder Scrolls Online: Harrowstorm e Update 25 live su PC, nuovo client

Harrowstorm, il nuovo DLC per The Elder Scrolls Online, è disponibile da oggi sui server PC e Mac insieme all’Update 25. Come sempre, il pacchetto è incluso per tutti gli abbonati all’ESO Plus o può essere acquistato singolarmente dal Crown Store. Harrowstorm è la prima release della nuova stagione di The Elder Scrolls Online, Cuore Oscuro di Skyrim (in inglese Dark Heart of Skyrim), e uscirà anche su PlayStation 4 e Xbox One il 10 marzo. Si tratta di un classico dungeon pack che introduce due dungeon inediti: Icereach e Unhallowed Grave. Il primo porterà i giocatori nel Mare dei Fantasmi, a nord di Skyrim, dove si trova la gelida isola di Icereach, sulla quale si annida la pericolosa congrega…

Anthem compie un anno, neanche una parola da BioWare

Anthem compie un anno, neanche una parola da BioWare

Se ricordate due settimane fa gli sviluppatori di Anthem hanno confermato le voci di corridoio che giravano dallo scorso novembre, annunciando che BioWare sta riprogettando completamente il gioco e che maggiori novità sarebbe uscite prossimamente. Pare tuttavia che la software house non consideri il primo anniversario del gioco una ricorrenza importante o degna di nota. Il 22 febbraio, infatti, Anthem ha compiuto un anno, ma BioWare non ha fatto niente: non solo non sono stati organizzati degli eventi in-game o dei regali per gli utenti, ma il gioco non è stato neanche menzionato sui social dagli sviluppatori o dal publisher Electronic Arts. Un silenzio assordante, che dice molto sulle reali intenzioni degli autori. È da…

Cloud Imperium Games e Crytek si accordano per porre fine alla lite giudiziale

Cloud Imperium Games e Crytek si accordano per porre fine alla lite giudiziale

Come forse ricorderete, per alcuni anni è andata avanti una controversia legale tra Cloud Imperium Games, gli sviluppatori di Star Citizen, e Crytek, gli autori del CryEngine. L’azione era stata intrapresa dagli ex sviluppatori di Crysis per via di una presunta violazione di copyright, dal momento che CIG avrebbe utilizzato elementi del CryEngine per sviluppare asset non legati al progetto Star Citizen, precisamente per Squadron 42, la campagna single player. Inoltre Crytek aveva accusato Cloud Imperium di aver fraudolentemente rimosso i suoi marchi e loghi dal momento in cui Chris Roberts ha iniziato a parlare del motore grafico del gioco come di Star Engine e non più di CryEngine, violando ulteriormente gli accordi di licenza iniziali. Per i curiosi, dal punto di vista…

Blade & Soul: roadmap del 2020, novità sull’update all’Unreal Engine 4

Blade & Soul: roadmap del 2020, novità sull’update all’Unreal Engine 4

Sul sito ufficiale di Blade & Soul il senior producer Nico Countant ha annunciato i futuri sviluppi del gioco. Tra gli argomenti su cui si è soffermato vi è l’arrivo, a data ancora da destinarsi, dell’Unreal Engine 4 sulla versione occidentale del titolo. Come abbiamo avuto modo di trattare nella nostra precedente news, a dicembre Blade & Soul ha ricevuto un sostanzioso update in Corea, con il passaggio all’ultima iterazione dell’Unreal Engine. Nella sua lettera, il produttore si sofferma su un aggiornamento della versione coreana intitolato Frontier World, in arrivo a fine febbraio, e di come questo progetto abbia la precedenza. I giocatori della versione occidentale dovranno quindi attendere ancora prima di avere una data…

Star Citizen: novità per l’Alpha 4.0 dalla nuova roadmap

Star Citizen: novità per l’Alpha 4.0 dalla nuova roadmap

La roadmap di Star Citizen si è recentemente aggiornata per mostrare nuovi dettagli sull’Alpha 4.0, ed in particolare sulla versione 4.1.0, che dovrebbe seguire in poco tempo la 4.0. Alcuni cambiamenti sembrano influenzare in modo abbastanza largo il gameplay, mentre altri sono ottimizzazioni qua e là che in un prodotto mastodontico come Star Citizen servono sempre. Vediamo dunque la lista di novità: Object Push and Pull – Questa nuova feature consente ai giocatori di prendere un oggetto di grandi dimensioni e muoverlo nell’ambiente spingendolo o tirandolo. Insieme a ciò, ci sarà anche l’Improved Throw che dovrebbe rendere il lancio di granate (e di oggetti nel mondo) più prevedibile, accurato e generalmente migliore. Missile Operator Mode – Con questo sistema i…

Bacheca Gilde – CARNAGE per Black Desert PS4

Bacheca Gilde – CARNAGE per Black Desert PS4

Torna finalmente la Bacheca Gilde, la rubrica di MMO.it in cui presentiamo i principali clan della nostra community italiana di MMO. Per l’occasione oggi parliamo con Gatsu e Fabio, GM dei CARNAGE, una delle principali gilde italiane di Black Desert. Stavolta non ci riferiamo però alla versione PC, bensì a quella PlayStation 4, dove l’MMO di Pearl Abyss è uscito nell’agosto 2019. MMO.it: Ciao! Sapete che questa è la prima intervista che facciamo a una gilda non PC? :D Vi seguiamo da tanto tempo e ci fa enorme piacere essere i primi fortunati! Ultimamente i MMORPG stanno avendo grande seguito anche sulle console, sperando che le next-generation riescano a colmare un pochino il gap col PC……

Project TL: NCsoft conferma una beta nel 2020 per l’ex Lineage Eternal

Project TL: NCsoft conferma una beta nel 2020 per l’ex Lineage Eternal

Riprendiamo una notizia che nelle scorse settimane ci è sfuggita a causa dei tanti annunci. Giungono finalmente delle novità sul famigerato Project TL, progetto nato sulle ceneri di Lineage Eternal. Prima un po’ di storia: annunciato inizialmente nel lontano 2011, Lineage Eternal doveva essere un nuovo MMORPG per PC nonché seguito di Lineage e Lineage II. Tuttavia, dopo due beta che riscossero scarso successo in Corea, NCsoft divorziò da Nexon nel 2015 e riavviò lo sviluppo del titolo rimpiazzando tutto il team di sviluppo. Rinominato Project TL (le due lettere stanno proprio per “The Lineage”), Lineage Eternal venne rivoluzionato nel 2017 con il passaggio all’Unreal Engine 4. Molte meccaniche e funzionalità, inoltre, sarebbero state aggiunte o…

EA avrebbe cancellato un altro gioco di Star Wars, uno spin-off di Battlefront

EA avrebbe cancellato un altro gioco di Star Wars, uno spin-off di Battlefront

Nuovi rumor giungono da Jason Schreier, editor di Kotaku sempre ben informato sul mondo dell’industria videoludica, lo stesso che nel 2019 ha scoperchiato il vaso di Pandora su Anthem e ha poi anticipato la revisione totale del gioco. Stavolta Schreier riferisce della cancellazione di un altro gioco di Star Wars, che avrebbe dovuto essere uno spin-off della serie Battlefront. Ma andiamo con ordine: nel novembre 2017 Electronic Arts e DICE hanno pubblicato Star Wars: Battlefront 2, secondo capitolo della nuova saga di sparatutto che è poi diventato celebre per aver fatto esplodere il problema delle microtransazioni a pagamento. Nello stesso periodo il publisher americano aveva messo in cantiere anche uno spin-off con elementi open world,…

Baldur’s Gate 3 in Early Access nel 2020, in sviluppo altri sei giochi di D&D

Baldur’s Gate 3 in Early Access nel 2020, in sviluppo altri sei giochi di D&D

Hasbro ha tenuto recentemente un evento per gli investitori a New York nel quale ha svelato i suoi piani per Dungeons & Dragons legati al mondo del digitale che possiamo aspettarci da qui ai prossimi cinque anni. Il primo elemento trattato da Hasbro è stato quello della necessità di enfatizzare D&D sul digitale per tutto il 2020, soprattutto a seguito del ritorno di fiamma che il gioco ha avuto negli ultimi anni. Ci saranno quindi ben 7 giochi in sviluppo legati al franchise: innanzitutto Baldur’s Gate 3 e Dark Alliance, di cui già si sapeva. Ma Hasbro ha svelato che ci sarà un nuovo gioco di D&D all’anno da qui fino al 2025, e nessuno di questi titoli…