Dopo due giorni dal lancio ufficiale avvenuto il 21 settembre Payday 3, terzo capitolo della serie di giochi incentrati sulle rapine, continua a non funzionare. La scelta di Starbreeze Studios di optare per un always online anche per giocare da soli si sta ampiamente rivolgendo contro la stessa software house, che in questo momento sta vedendo il suo prodotto ricoperto di recensioni negative su Steam. Il CEO di Starbreeze, Tobias Sjögren, ha pubblicato su X un post di scuse: Siamo così dispiaciuti che l’infrastruttura non abbia retto come previsto e, sebbene sia impossibile prepararsi per ogni scenario, dovremmo essere in grado di fare meglio. Lavoreremo senza sosta fino a che non avremo sistemato tutti i…
Payday 3: il matchmaking non funziona, il CEO di Starbreeze si scusa con i giocatori
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