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TES VI e Starfield non a rischio per il flop di Fallout 76, ma il compositore Jeremy Soule non è coinvolto

TES VI e Starfield non a rischio per il flop di Fallout 76, ma il compositore Jeremy Soule non è coinvolto

Ricapitoliamo le ultime novità sul fronte Bethesda. Sappiamo che Fallout 76 è stato un flop sia per la critica che per il pubblico, con vendite di gran lunga inferiori rispetto a Fallout 4. Adesso in molti sono preoccupati che questo possa avere ripercussioni anche sullo sviluppo dei prossimi progetti della compagnia, Starfield e The Elder Scrolls VI. A proposito si è espresso Michael Pachter, analista di Wedbush Securities famoso per le sue previsioni roboanti (e spesso sbagliate). A suo parere, l’insuccesso di Fallout 76 non mette a repentaglio i due nuovi titoli. Questo proverebbe solo che Bethesda ha difficoltà a gestire l’infrastruttura online e che non era pronta a realizzare un gioco focalizzato sul multiplayer. Secondo Pachter, comunque, Fallout 76 è…

Gli MMO più attesi del 2019 e oltre – Video speciale

Gli MMO più attesi del 2019 e oltre – Video speciale

AGGIORNAMENTO: è uscito il nostro video speciale sugli MMO più attesi del 2020 e oltre!   Anche quest’anno volge al termine, e per gli appassionati di videogiochi è il momento di guardare a cosa ci riserva il futuro. Il genere MMO non è più sotto i riflettori come una decina d’anni fa, ma se il 2018 è stato un anno deludente in fatto di nuovi prodotti, il 2019 potrebbe invece vedere il lancio di molti titoli interessanti. Ci siamo quindi buttati in una giungla fatta di trailer, hype e annunci roboanti per scegliere i 10 giochi multiplayer online più promettenti che dovrebbero vedere la luce nel 2019 e anche oltre. Ricordate che la nostra è…

Microsoft Studios sta acquisendo Obsidian, lo studio di Pillars of Eternity

Microsoft Studios sta acquisendo Obsidian, lo studio di Pillars of Eternity

Negli ultimi tempi Microsoft Studios sta decisamente arricchendo la sua lista di studi first party, con l’acquisizione di Playground Games, Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion e The Initiative. Gli acquisti in casa Microsoft, tuttavia, potrebbero non essere finiti: secondo Jason Schreier di Kotaku, infatti, in questi giorni il colosso di Redmond starebbe finalizzando l’acquisizione di Obsidian Entertainment. Fondata nel 2003 in seguito allo smembramento dei Black Isle Studios, la software house californiana presenta al suo interno molti veterani dell’industria videoludica ed è nota per la saga di Pillars of Eternity, ma non solo. È infatti a Obsidian che dobbiamo grandi RPG come Star Wars: Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas e Tyranny.…

L’ex-BioWare James Ohlen si è pentito di aver reso SWTOR un clone di World of Warcraft

L’ex-BioWare James Ohlen si è pentito di aver reso SWTOR un clone di World of Warcraft

A inizio luglio James Ohlen ha deciso di lasciare BioWare dopo 22 anni di carriera nello studio. Il designer canadese è stato il creative director e lead designer di Star Wars: The Old Republic, Dragon Age, Baldur’s Gate 1 e 2, Neverwinter Nights e Knights of the Old Republic. Ora Game Informer lo ha intervistato e dall’articolo emergono molte dichiarazioni interessanti riguardo a SWTOR,  Anthem e le presunti pressioni di Electronic Arts su BioWare. Andiamo con ordine: Ohlen ha innanzitutto negato che la software house rischia la chiusura se Anthem non dovesse avere successo: “Credo che EA veda BioWare come un partner a lungo termine della compagnia. Penso che EA rispetti davvero il loro lavoro, quindi anche se Anthem non andrà benissimo…

INTERVISTA AGLI ADMIN DI THE MIRACLE: IL PRIMO SHARD ITALIANO DI ULTIMA ONLINE

INTERVISTA AGLI ADMIN DI THE MIRACLE: IL PRIMO SHARD ITALIANO DI ULTIMA ONLINE

I più giovani probabilmente non lo hanno mai giocato eppure da moltissimi giocatori di vecchia scuola viene spesso citato come il MMORPG per eccellenza. Questi stessi da molto tempo aspettano il suo degno successore nella galassia di MMO sandbox di cui godiamo ai giorni nostri. Nonostante tutto però lui rimane lì, come un veterano di guerra consumato da mille battaglie che osserva i giovani darsi battaglia giorno dopo giorno. Come avrete capito, stiamo parlando del quasi ventenne (soffierà sulle candeline domenica prossima, il 24 settembre) Ultima Online. Un gioco in cui le avventure e gli incontri (virtuali) possono avvenire dietro a ogni angolo, come dimostra anche la nostra rubrica MMO-Perle, in cui il MMORPG di…

Plinious ex Machina – Guild Wars Nightfall: ritorno a Elona

Plinious ex Machina – Guild Wars Nightfall: ritorno a Elona

C’ho sperato, lo ammetto. Da quando lo scorso marzo sono usciti quei leak, ho ardentemente sperato che fossero veri. Come sapete, la prossima espansione di Guild Wars 2, Path of Fire, sarà ambientata a Elona e nel Deserto di Cristallo. Molti degli scenari che visiteremo andranno dunque a ricalcare quelli di Nightfall, la terza campagna del primo Guild Wars, dopo Prophecies e Factions. La notizia ha fatto esultare di gioia me e migliaia di altri player che a suo tempo hanno giocato all’originale Guild Wars. Qualcuno potrebbe chiedersi perchè tutta questa venerazione per Nightfall e ambientazione annessa. Ebbene, se continuerete a leggere cercherò di spiegarvi, con un pizzico di nostalgia ma mantenendo una visione lucida delle cose, che cosa ha rappresentato per…

GIGANTIC: DISPONIBILE IL NUOVO MOBA, ECCO IL TRAILER DI LANCIO

GIGANTIC: DISPONIBILE IL NUOVO MOBA, ECCO IL TRAILER DI LANCIO

Nella giornata di ieri è avvenuto il lancio su Xbox One, Steam e Windows 10 di Gigantic, un nuovo MOBA definito come “Sparatutto Strategico-Eroico”. La casa che ha portato questo gioco sul mercato è Perfect World Entertainment, conosciuta per titoli quali Star Trek Online e Neverwinter. Quest’ultima infatti ha aiutato gli sviluppatori di Motiga risolvendo i problemi di budget e di personale con un grosso finanziamento. Il lancio di Gigantic non si limita solo al gioco: è infatti già stata rilasciata una grande patch al day-one, che include un nuovo eroe, Ramsay. Inoltre, Perfect World Entertainment ha dichiarato di voler aggiungere un eroe ogni mese per ampliare la rosa dei diciannove personaggi giocabili. Gli sviluppatori però…

MAGIC THE GATHERING: CRYPTIC STUDIOS STA SVILUPPANDO UN MMORPG TRIPLA A

MAGIC THE GATHERING: CRYPTIC STUDIOS STA SVILUPPANDO UN MMORPG TRIPLA A

La notizia è di quelle grosse: Cryptic Studios e Perfect World Entertainment hanno annunciato un MMORPG tripla A di Magic The Gathering in sviluppo per PC e console. Il CEO di Perfect World Bryan Huang ha dichiarato: “Sarà Magic: The Gathering come non lo avete mai vissuto prima. Siamo entusiasti di come Cryptic stia plasmando questo progetto. Portare Magic nel mondo degli RPG moderni è sempre stato il nostro sogno.” Il CEO di Cryptic Studios Stephen D’Angelo ha invece detto: “Tutto, dalla grafica al gameplay, è stato realizzato con una produzione tripla A in mente. Siamo entusiasti di offrire ai fan di Magic la possibilità di esplorare il mondo del gioco e i suoi personaggi tramite…

MMO-NEWS: RIASSUNTO SETTIMANALE DAL 30 APRILE AL 6 MAGGIO

MMO-NEWS: RIASSUNTO SETTIMANALE DAL 30 APRILE AL 6 MAGGIO

Con un piccolo ritardo dovuto ai tanti impegni oggi torna MMO-News, la rubrica video di MMO.it che ripropone le flash news della settimana appena passata. Sul nostro canale YouTube potete quindi vedere le principali novità dal 30 aprile al 6 maggio, tra la campagna Kickstarter di Ashes of Creation, i 70 milioni di player per Hearthstone, il nuovo capitolo della living story di Guild Wars 2 (con annesse armature leggendarie), il nuovo modulo di Neverwinter e molto altro. Ne approfitto inoltre per dire che abbiamo appena superato i 500 iscritti su YouTube! Buona visione e avanti tutta!      

BACHECA GILDE – TEAM RENEGADES

BACHECA GILDE – TEAM RENEGADES

Oggi nuova puntata della Bacheca Gilde, la rubrica di MMO.it in cui presentiamo i clan facenti parte della nostra community. Stavolta siamo con Marco D’angelo, nick DiablokikoIT, per parlare del Team Renegades, team italiano competitivo su Hearthstone. Ciao Marco! Per prima cosa raccontaci come e quando si è formato il Team Renegades e quanti giocatori siete. È nato tutto per gioco diciamo. Il Team l’ho fondato nell’agosto 2016 come “prova” per vedere diciamo se andava come cosa, poi ho visto che come Team abbiamo subito riscosso un bel successo facendo grandi numeri e grandi risultati e alla fine siamo riusciti ad emergere, anche se vi devo dire che ancora di strada ce n’è e i…