Traduzioni

GUILD WARS 2: PATH OF FIRE – INTERVISTA AD ARENANET TRADOTTA

GUILD WARS 2: PATH OF FIRE – INTERVISTA AD ARENANET TRADOTTA

Come sapete la scorsa settimana ArenaNet e NCSOFT hanno annunciato Path of Fire, la nuova espansione di Guild Wars 2, la seconda a pagamento dopo Heart of Thorns. Tuttavia, i server di gioco europei sono down dalla mattina di ieri a causa di una mancanza di corrente nel data center di Francoforte. Questo ha impedito ai giocatori di accedere a Guild Wars e Guild Wars 2 per tutto il giorno, e i server sono ancora offline tuttora. Mike O’Brien di ArenaNet ha pubblicato un tweet assicurando che il team sta facendo tutto il possibile per riportare online i server il prima possibile e permettere così l’evento open beta previsto per questo weekend. In attesa che la situazione…

WILD WEST ONLINE: PER GLI SVILUPPATORI È UN MMO, NON L’ENNESIMO MULTIPLAYER

WILD WEST ONLINE: PER GLI SVILUPPATORI È UN MMO, NON L’ENNESIMO MULTIPLAYER

Dopo il reveal di Wild West Online e l’annuncio che il titolo verrà pubblicato nel 2017 senza una campagna Kickstarter nè un lancio in Early Access, c’è molta curiosità attorno a questo promettente gioco western open world. In particolare in molti si chiedono se Wild West Online sia un vero e proprio MMO o l’ennesimo multiplayer a server come ne abbiam visti tanti in questi anni. Una prima risposta alla domanda è arrivata dalla pagina Facebook, dove un membro del team ha risposto a un utente quanto segue: Il gioco permette a centinaia e migliaia di player di giocare in un mondo di gioco persistente. Quindi da quanto ci risulta è “massivo” ed è sicuramente “multiplayer online”  …

SECRET WORLD LEGENDS – INTERVISTA AL GAME DIRECTOR TRADOTTA

SECRET WORLD LEGENDS – INTERVISTA AL GAME DIRECTOR TRADOTTA

Come vi abbiamo riportato la settimana scorsa Funcom ha annunciato Secret World Legends, una riedizione free to play dell’MMO The Secret World. A differenza di quest’ultimo Secret World Legends è un action RPG multiplayer con un sistema di combattimento rivisto, un sistema di progressione inedito e un comparto grafico migliorato, che offrirà più di 100 ore di missioni. I primi inviti alla closed beta sono stati spediti nei giorni scorsi, mentre il gioco uscirà ufficialmente nei prossimi mesi. È dunque il momento di scoprire di più su Secret World Legends. Massively OP ha da poco intervistato il game director Romain Amiel per parlare della storia del gioco, della monetizzazione, degli abbonamenti, dei nuovi contenuti in arrivo e non solo. Di seguito potete…

MASS EFFECT ANDROMEDA – ANTEPRIMA DEL MULTIPLAYER TRADOTTA

MASS EFFECT ANDROMEDA – ANTEPRIMA DEL MULTIPLAYER TRADOTTA

Mancano ormai poche settimane all’uscita di Mass Effect Andromeda. L’atteso titolo firmato BioWare offrirà una storia single player epica e coinvolgente, ma non mancherà anche un interessante comparto multigiocatore, che vedrà l’uscita di diversi DLC gratuiti. Al PAX East 2017 MMORPG.com ha potuto mettere le mani su una demo multiplayer del gioco. Di seguito potete leggere l’anteprima, tradotta in italiano da MMO.it grazie all’aiuto di Dario Portulano. Mass Effect Andromeda uscirà il 23 marzo per PC, Xbox One, PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro.   Mass Effect Andromeda: Demo multiplayer dal PAX East 2017 Il nostro primo appuntamento al PAX è stato con Mass Effect Andromeda per giocare la demo multiplayer. Dalle prime impressioni sembrava una battaglia PvP, invece…

WORLD OF WARCRAFT – INTERVISTA AGLI SVILUPPATORI TRADOTTA

WORLD OF WARCRAFT – INTERVISTA AGLI SVILUPPATORI TRADOTTA

Il team di Blizzard sembra impegnato a lavorare su un costante processo di aggiornamento per World of Warcraft. Dopo l’uscita della patch 7.1.5 a gennaio siamo ora in attesa della 7.2, già in arrivo sul Reame Pubblico di Prova. Gli sviluppatori di WoW hanno concesso una lunga intervista al sito inglese Gamespot per parlare di patch, bilanciamenti, micro festività, PvP e molto altro. A rispondere alle domande c’erano Adam Kugler (lead class designer), Jay Gill (class designer), Paul Kubit (senior designer) e John Shin (produttore). Di seguito potete leggere l’intervista, tradotta integralmente da MMO.it grazie all’aiuto di Dario Portulano. Con la patch 7.1.5 disponibile e la 7.2 in sviluppo, abbiamo parlato con gli sviluppatori di cosa questi cambiamenti significhino per il classico MMO Gamespot: Una delle cose che mi ha…

SEA OF THIEVES – INTERVISTA A MIKE CHAPMAN TRADOTTA

SEA OF THIEVES – INTERVISTA A MIKE CHAPMAN TRADOTTA

Su IGN.com è uscita un’esaustiva intervista a Mike Chapman, lead designer di Sea of Thieves. Chapman ha risposto a diverse domande di Joe Skrebels fornendo molte succose informazioni sul gameplay, i principi di design e la filosofia di questo gioco piratesco. Di seguito potete leggere l’intera intervista tradotta da MMO.it. Sea of Thieves: che diavolo è questo gioco? La frase più comune sentita fin dall’annuncio di Sea of Thieves è: “Sembra davvero bello, ma che cosa fai nel gioco esattamente?” Una giusta osservazione: il cosiddetto “Shared World Adventure Game” (o “S.W.A.G.”) di Rare per ora esiste come una demo di combattimento navale ed un sacco di frasi ad effetto che suonano bene, ma che non significano nulla per nessuno ad oggi. Ecco…

CHRONICLES OF ELYRIA – DIARIO DI SVILUPPO TRADOTTO

CHRONICLES OF ELYRIA – DIARIO DI SVILUPPO TRADOTTO

Ieri su MMORPG.com è uscita una lettera scritta da Jeromy Walsh, CEO di Soulbound Studios, la software house indie al lavoro su Chronicles of Elyria, MMO sandbox fantasy in cerca di fondi su Kickstarter su cui abbiamo già pubblicato un’anteprima. In questa lettera Walsh spiega quanto sia difficile oggi sviluppare un MMORPG, perchè ha deciso di rivolgersi alla nota piattaforma di crowdfunding e quanto sia importante essere trasparenti verso i propri utenti. Di seguito potete leggere l’articolo tradotto da MMO.it. I Soulbound Studios ci parlano di crowdfunding, funding fatigue e trasparenza Nei primi giorni dell’industria i videogiochi erano bidimensionali, avevano due colori ed erano controllati da una singola periferica di input. Sebbene ultimamente ci sia stato un ritorno al…