Traduzioni

MASS EFFECT ANDROMEDA – ANTEPRIMA DEL MULTIPLAYER TRADOTTA

MASS EFFECT ANDROMEDA – ANTEPRIMA DEL MULTIPLAYER TRADOTTA

Mancano ormai poche settimane all’uscita di Mass Effect Andromeda. L’atteso titolo firmato BioWare offrirà una storia single player epica e coinvolgente, ma non mancherà anche un interessante comparto multigiocatore, che vedrà l’uscita di diversi DLC gratuiti. Al PAX East 2017 MMORPG.com ha potuto mettere le mani su una demo multiplayer del gioco. Di seguito potete leggere l’anteprima, tradotta in italiano da MMO.it grazie all’aiuto di Dario Portulano. Mass Effect Andromeda uscirà il 23 marzo per PC, Xbox One, PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro.   Mass Effect Andromeda: Demo multiplayer dal PAX East 2017 Il nostro primo appuntamento al PAX è stato con Mass Effect Andromeda per giocare la demo multiplayer. Dalle prime impressioni sembrava una battaglia PvP, invece…

WORLD OF WARCRAFT – INTERVISTA AGLI SVILUPPATORI TRADOTTA

WORLD OF WARCRAFT – INTERVISTA AGLI SVILUPPATORI TRADOTTA

Il team di Blizzard sembra impegnato a lavorare su un costante processo di aggiornamento per World of Warcraft. Dopo l’uscita della patch 7.1.5 a gennaio siamo ora in attesa della 7.2, già in arrivo sul Reame Pubblico di Prova. Gli sviluppatori di WoW hanno concesso una lunga intervista al sito inglese Gamespot per parlare di patch, bilanciamenti, micro festività, PvP e molto altro. A rispondere alle domande c’erano Adam Kugler (lead class designer), Jay Gill (class designer), Paul Kubit (senior designer) e John Shin (produttore). Di seguito potete leggere l’intervista, tradotta integralmente da MMO.it grazie all’aiuto di Dario Portulano. Con la patch 7.1.5 disponibile e la 7.2 in sviluppo, abbiamo parlato con gli sviluppatori di cosa questi cambiamenti significhino per il classico MMO Gamespot: Una delle cose che mi ha…

SEA OF THIEVES – INTERVISTA A MIKE CHAPMAN TRADOTTA

SEA OF THIEVES – INTERVISTA A MIKE CHAPMAN TRADOTTA

Su IGN.com è uscita un’esaustiva intervista a Mike Chapman, lead designer di Sea of Thieves. Chapman ha risposto a diverse domande di Joe Skrebels fornendo molte succose informazioni sul gameplay, i principi di design e la filosofia di questo gioco piratesco. Di seguito potete leggere l’intera intervista tradotta da MMO.it. Sea of Thieves: che diavolo è questo gioco? La frase più comune sentita fin dall’annuncio di Sea of Thieves è: “Sembra davvero bello, ma che cosa fai nel gioco esattamente?” Una giusta osservazione: il cosiddetto “Shared World Adventure Game” (o “S.W.A.G.”) di Rare per ora esiste come una demo di combattimento navale ed un sacco di frasi ad effetto che suonano bene, ma che non significano nulla per nessuno ad oggi. Ecco…