La vita è fatta di quest. Non ce ne accorgiamo perchè non esiste (ancora) un sistema di quest journal automaticamente aggiornato che fa comparire e annota esplicitamente le situazioni che dobbiamo di momento in momento risolvere, ma è indubbio che, dal comprare il latte e buttare la spazzatura al realizzare un lavoro di successo e costruirsi una famiglia e uno spazio nel mondo, la vita si sviluppa attraverso una serie di obiettivi che devono essere via via completati. Ma la quest “vera” è anche un topos letterario tipico del Basso Medioevo. Il personaggio del cavaliere errante, preso in considerazione da così tanti giochi quasi sempre nella veste di protagonista/PG, compie imprese dai tempi del ciclo…
Speciali
WORLD OF WARCRAFT – INTERVISTA AGLI SVILUPPATORI TRADOTTA
Il team di Blizzard sembra impegnato a lavorare su un costante processo di aggiornamento per World of Warcraft. Dopo l’uscita della patch 7.1.5 a gennaio siamo ora in attesa della 7.2, già in arrivo sul Reame Pubblico di Prova. Gli sviluppatori di WoW hanno concesso una lunga intervista al sito inglese Gamespot per parlare di patch, bilanciamenti, micro festività, PvP e molto altro. A rispondere alle domande c’erano Adam Kugler (lead class designer), Jay Gill (class designer), Paul Kubit (senior designer) e John Shin (produttore). Di seguito potete leggere l’intervista, tradotta integralmente da MMO.it grazie all’aiuto di Dario Portulano. Con la patch 7.1.5 disponibile e la 7.2 in sviluppo, abbiamo parlato con gli sviluppatori di cosa questi cambiamenti significhino per il classico MMO Gamespot: Una delle cose che mi ha…
OVERWATCH: L’ANNO DEL GALLO – SPECIALE
Negli ultimi anni più che mai Blizzard è entrata nella golden age del multiplayer. Tanti i prodotti di punta della casa californiana che attirano miriadi di giocatori e anche la sua ultima fatica si piazza sul podio dei titoli più giocati del momento. Disponibile dallo scorso maggio, in meno di un anno Overwatch ha reinventato un genere, quello degli sparatutto in prima persona, fondendo sapientemente elementi dei più classici MOBA (Massive Online Battle Arena) per dare vita a un hero shooter ambientato in un universo ricco di storie e personaggi dal background talmente coinvolgente da far perdere ore ai fan per ricostruire minuziosamente le relazioni che intercorrono tra essi. In questo speciale vogliamo però parlare…
Richard Garriott: l’uomo dai mille achievement – Speciale
Nato nel 1961 a Cambridge, Richard Garriott de Cayeux, in arte Lord British, è più di quanto molti immaginano: game designer e programmatore, certo, ma anche imprenditore, collezionista, mago e astronauta. Insomma, questo bizzarro cinquantenne americano è davvero un personaggio unico nel suo genere, al punto che qualcuno l’ha definito con un pizzico di ironia “l’uomo più interessante del pianeta”. La sua carriera è stata caratterizzata non solo da tanti successi e qualche scivolone, ma da grandi achievement ottenuti in settori anche diversi tra loro. Diciamo che se la vita fosse un MMO, il buon Garriott avrebbe già conseguito il titolo di “Dio tra i semplici mortali” in stile Guild Wars. Il 10 gennaio è…
BLESS ONLINE VS REVELATION ONLINE: UNA SFIDA ORIENTALE – SPECIALE
MMO molto attesi nel nuovo anno appena iniziato, Revelation Online di NetEase e Bless Online di Neowiz Games rischiano di essere entrambi buttati nello stesso “calderone” orientale, senza che siano fatte le dovute precisazioni sulle differenze fra i due prodotti (che sono tante). Rivelazioni… Giunto alla terza closed beta occidentale, Revelation Online è distribuito dalle nostre parti ed anche oltre oceano da My.com, a noi già noto per l’ottimo Skyforge, gioco molto sottovalutato ma senz’altro più originale dello stesso Revelation Online. Il MMORPG di NetEase è il classico esempio di tutto quel che potreste immaginarvi se affrontaste l’ennesimo free to play classicamente asiatico. “Puccioso” fin dal primo istante, vive sul trend manga cartoon, fatto di tette…
MMOSCAR TRASH 2016 – VINCITORI DEGLI OSCAR TRASH DI MMO.IT
Ieri si è conclusa anche la prima edizione degli MMOscar Trash, gli Oscar al contrario di MMO.it, ovvero i premi ai peggiori MMO del 2016 e agli studi di sviluppo (e ai designer) che più hanno deluso le nostre aspettative. Siamo quindi pronti ad annunciare i vincitori delle ambite statuette, votati da noi e da voi. Prima trovate i risultati della redazione e poi quelli della community. Come al solito questi premi non sono da prendere troppo sul serio, ma con un po’ di leggerezza e sana ironia. Se non li avete ancora letti, vi consigliamo anche i vincitori degli Oscar 2016. Cominciamo dunque, e che il disagio sia con noi! Gli Oscar Trash della redazione Vincitore…
HEARTHSTONE E I BASSIFONDI DI MECCANIA – SPECIALE
Quando si parla di MMO si parla indissolubilmente anche di Blizzard, ma non è di World of Warcraft che intendiamo discutere in questa sede. Hearthstone, nei due anni appena trascorsi, si è ritagliato uno spazio importante nel panorama videoludico, appassionando milioni di videogiocatori con le carte di tutti i protagonisti del proprio main brand. I Bassifondi di Meccania sono il tema caratterizzante dell’ultima espansione che abbiamo avuto il piacere di provare nelle ultime settimane e di cui vi parleremo nelle righe a seguire, provando anche a dare una panoramica leggermente più ampia del contesto globale. Il roster si divide fra tre nuove fazioni Dall’inizio dello scorso dicembre 132 nuove carte si sono aggiunte alle…
MMOSCAR TRASH – GLI OSCAR DEI PEGGIORI DEL 2016
Il 2016 è ormai alle spalle, ma l’avevamo detto: gli MMOscar non sarebbero finiti con i vincitori dei migliori MMO del 2016. Diciamocelo: premiare solo i migliori è noioso. Per questo oggi iniziano gli MMOscar Trash 2016, gli Oscar al contrario di MMO.it. Stiamo insomma parlando dei premi che nessuno studio vorrebbe mai vincere: gli MMO più brutti e deludenti dell’anno passato, quei titoli che ci hanno messo profondamente a disagio. Per l’occasione abbiamo creato sei premi e la prossima settimana annunceremo i vincitori delle ambite statuette. Gli Oscar Trash sono divisi in due categorie, quelli della redazione e quelli della community. Naturalmente questi premi sono da prendere con un po’ di leggerezza e ironia. Insomma si scherza, non prendete le…
Gli MMO che abbiamo perso nel 2016 – Speciale
Così come il 2016 è stato un anno nero per la musica, con la morte di David Bowie, Prince e George Michael, l’anno appena trascorso ha anche visto la chiusura di diversi esponenti del nostro genere preferito. Già nel 2015 avevamo visto la chiusura di vari MMO, tra cui Dragon’s Prophet, Infinite Crisis, Hellgate, Need for Speed World, Face of Mankind e ArchLord 2, ma il 2016 è stato decisamente più “luttuoso”. Ecco i titoli MMO e multiplayer che hanno chiuso o sono stati cancellati nel corso del 2016, con riferimento alla notizia se ne abbiamo parlato: EverQuest Next: a marzo il titolo è stato cancellato da Daybreak Games Greed Monger: a marzo lo sviluppo è…