È già iniziato il nuovo anno e, mentre vi auguriamo un felice 2018, è il momento di fare un ultimo bilancio del 2017. Per questo oggi vi presentiamo gli MMOscar 2017, ovvero gli Oscar di MMO.it! Nell’edizione del 2016 vi avevamo proposto i premi della redazione e quelli della community, mentre stavolta rendiamo le cose un po’ più semplici. Di seguito potete leggere gli Oscar assegnati dal nostro staff, mentre potete scrivere la vostra direttamente nei commenti a fondo articolo. Tutto questo per rispondere alla fatidica domanda: quali sono i migliori MMO e i giochi che più ci hanno coinvolto e appassionato nell’anno che si è appena concluso? Per questa edizione abbiamo diviso i premi in un…
Speciali
La Net Neutrality è stata abolita: Cos’è, perchè l’hanno tolta e che si fa ora – Speciale
Ieri la FCC (la Commissione Federale per le Comunicazioni) ha sancito la fine della Net Neutrality negli Stati Uniti, con un voto di 3 a 2. Questa frase è stata ripresa in modo diverso non solo da chi nell’internet ci bazzica, ma anche dai media tradizionali e dalla discussione “offline”. Molto spesso le discussioni e le notizie hanno un tono fortemente allarmistico e critico verso il provvedimento, anche giustamente, ma occorre chiedersi esattamente se si sia pienamente coscienti della situazione, sia riguardo al provvedimento, sia riguardo all’universo di internet in America, che è molto lontano da come lo immagina l’uomo della strada. Facciamo dunque chiarezza cominciando dall’inizio. Negli Stati Uniti internet fa schifo. Sembra un controsenso,…
Rivoluzioni tecniche nei videogiochi tra passato, presente e futuro: 1° parte – Speciale
Ultimamente è molto interessante vedere come sia gli utenti sia gli addetti ai lavori, folgorati da quel video di Star Citizen in cui si mostra la generazione procedurale delle città, siano tornati a parlare di tecnica e innovazione nei videogiochi. Un silenzio durato veramente a lungo: un problema, a dire il vero, che come analizzato da Plinious si riverbera anche sulla qualità dei prodotti che vengono commercializzati. Se si pretende di meno, si avrà per forza di meno. È chiaro ormai che osservando questa generazione procedurale delle città si sia colto qualcosa di nuovo, di innovativo. Uno stimolo verso il progresso tecnico che ultimamente è stato lasciato molto da parte. Tralasciando le cause, alcune delle…
Reportage dal Tokyo Game Show 2017 – Speciale
Giulia Di Mattei ci ha inviato questo reportage del Tokyo Game Show che si è tenuto tra il 23 e il 24 settembre. Ringraziando l’autrice, vi proponiamo l’articolo di seguito. Buona lettura. Come ben saprete lo scorso mese a Tokyo ha avuto luogo la fiera di videogame più grossa e importante d’Asia: il Tokyo Game Show. Tappa fissa per chi vive qui e meta per i pellegrini nerd di tutto il mondo. Avendo già partecipato sia alla Gamescom di Colonia che al BlizzCon di Anaheim (USA) non potevo assolutamente perdermelo. Iniziamo con un mini tutorial su come acquistare i biglietti e come arrivare al luogo della fiera, proprio per dimostrare che è più semplice…
LA BELLEZZA DI STAR WARS BATTLEFRONT II – GALLERY DALLA BETA
Come sapete nei giorni scorsi è finita l’open beta multiplayer di Star Wars Battlefront II. Il nuovo sparatutto di Electronic Arts e DICE ha messo in mostra una rinnovata enfasi sui contenuti rispetto al primo capitolo: ne sono un esempio le battaglie spaziali, la presenza di tutte e tre le epoche cinematografiche di Star Wars (la trilogia prequel, quella classica e la nuova trilogia di Disney) e le molte mappe e modalità differenti che saranno disponibili al lancio. Tuttavia, Battlefront 2 ha anche esibito un comparto tecnico e artistico eccezionale, con ambienti di incredibile cura e qualità ed animazioni estremamente fluide e realistiche. Ammirare i viali alberati di Theed, costeggiati da giardini in fiore e colombe in volo, è qualcosa…
IL MEGLIO E IL PEGGIO DELLA MILAN GAMES WEEK 2017 – SPECIALE
Come raccontato nei giorni scorsi il sottoscritto è stato alla Milan Games Week 2017, manifestazione milanese dedicata ai videogiochi che è tenuta dal 29 settembre al 1 ottobre in quel di Fiera Milano Rho. Alla fiera ho potuto dare un’occhiata a vari titoli tripla A (e non solo) che presto arriveranno sui nostri hard disk, e di cui mi accingo a parlare. Ci sono due precisazioni da fare: partiamo dal presupposto che in una ventina di minuti non è ovviamente possibile verificare in profondità la validità di un gioco, e dunque in questo articolo parlo più di impressioni che non di giudizi veri e propri. La seconda precisazione è che molte delle demo giocabili alla Games Week erano…
Ultima Online: L’assassinio di Lord British – Speciale
Forse avrete notato che ultimamente parliamo spesso di Ultima Online, ancor più di quanto non facciamo solitamente. Non è un caso: infatti il MMORPG di Origin Systems usciva esattamente vent’anni fa, il 24 settembre del 1997. Per festeggiare il ventesimo anniversario di questo titolo storico, che ha semplicemente rivoluzionato l’industria del nostro genere preferito e la cui influenza si sente fortissima ancora oggi, abbiamo cambiato lo sfondo di MMO.it con l’artwork originale di Britannia, ma non solo. Avremmo potuto pubblicare un’altra MMO-Perla o l’ennesimo articolo che elogiasse Ultima Online come merita, ma pensiamo che il modo migliore per comunicarne la grandezza sia proprio quello di dare un assaggio delle infinite possibilità che UO concedeva (e concede…
GUILD WARS 2: LA BELLEZZA ARTISTICA DI PATH OF FIRE – GALLERY
Inutile negarlo, ultimamente la scena su MMO.it è monopolizzata da Path of Fire. La nuova espansione di Guild Wars 2 ci ha davvero colpiti e ci ha riportato con la mente a un mondo, quello di Tyria, che abbiamo sempre amato, ma che forse ultimamente avevamo un po’ trascurato. Come detto nella nostra anteprima scritta e video, Path of Fire ha tutte le potenzialità per ridare vero slancio a Guild Wars 2 come Heart of Thorns non è riuscito a fare. Per risvegliare l’interesse (e l’hype) della community, la software house di Bellevue ha agito con saggezza: ha preso un’ambientazione amata dai fan, ci ha aggiunto delle meccaniche inedite e ha confezionato il tutto con un’art direction strepitosa. Sì, perchè…
GUILD WARS 2: PATH OF FIRE – INTERVISTA AD ARENANET TRADOTTA
Come sapete la scorsa settimana ArenaNet e NCSOFT hanno annunciato Path of Fire, la nuova espansione di Guild Wars 2, la seconda a pagamento dopo Heart of Thorns. Tuttavia, i server di gioco europei sono down dalla mattina di ieri a causa di una mancanza di corrente nel data center di Francoforte. Questo ha impedito ai giocatori di accedere a Guild Wars e Guild Wars 2 per tutto il giorno, e i server sono ancora offline tuttora. Mike O’Brien di ArenaNet ha pubblicato un tweet assicurando che il team sta facendo tutto il possibile per riportare online i server il prima possibile e permettere così l’evento open beta previsto per questo weekend. In attesa che la situazione…