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Speciali

Dove sono finiti gli ex sviluppatori di ArenaNet e Guild Wars 2? – Speciale

Dove sono finiti gli ex sviluppatori di ArenaNet e Guild Wars 2? – Speciale

ArenaNet è stata fondata nel 2000 da Mike O’Brien, Patrick Wyatt e Jeff Strain. Negli ultimi vent’anni la software house di Bellevue ha raccolto al suo interno centinaia di sviluppatori: artisti, creativi, designer e programmatori di talento, che hanno lavorato su Guild Wars e successivamente Guild Wars 2. Nel corso degli anni, tuttavia, molti sono anche gli sviluppatori che hanno lasciato, vuoi per motivi finanziari, produttivi, creativi o semplicemente per cambiare aria. Di primo acchito si potrebbe pensare che gli abbandoni siano legati ai licenziamenti di massa che hanno colpito ArenaNet un anno fa, ma in realtà questa è una visione superficiale: è già dal 2009, infatti, che sono iniziate le prime defezioni importanti. La…

Gli MMO che abbiamo perso nel 2019 – Speciale

Gli MMO che abbiamo perso nel 2019 – Speciale

Si rinnova l’appuntamento annuale con la cronologia degli MMO che abbiamo perso nell’anno appena passato. Un resoconto forse triste, ma necessario per analizzare l’industria videoludica e mantenere una visione storica d’insieme sul medium. La buona notizia è che nel 2019 abbiamo visto meno perdite rispetto al 2016, 2017 e 2018, quando avevamo assistito alla morte di veri colossi del genere massivo, come EverQuest Next, PlanetSide, Asheron’s Call e Marvel Heroes. Quella cattiva è che alcuni dei titoli chiusi erano comunque abbastanza noti e importanti, come nel caso di Bless Online, Atlas Reactor, Worlds Adrift e PlanetSide Arena. Da segnalare anche la chiusura del Foundry system usato per gli MMO di Perfect World Entertainment e Cryptic…

Gli MMO più attesi del 2020 e oltre – Video speciale

Gli MMO più attesi del 2020 e oltre – Video speciale

Ci siamo: anche quest’anno si avvia verso la sua conclusione. È quindi il momento di volgere lo sguardo al domani e vedere cosa ci attende nel futuro del genere massivo. Inevitabilmente il gaming online si fa sempre più strada nelle nostre case e molti sono i progetti interessanti, anche grazie all’imminente arrivo della next-gen, con PlayStation 5 e la prossima Xbox che debutteranno nell’autunno del 2020. Come negli anni precedenti, anche stavolta non poteva mancare la nostra speciale selezione dei giochi multiplayer online più promettenti in arrivo nei prossimi anni. Come al solito ricordate che abbiamo dovuto fare una cernita, escludendo titoli pur promettenti come Torchlight Frontiers, Ascent: Infinite Realm, Pantheon: Rise of the Fallen…

Perché Guild Wars 2 è l’MMO ideale per partire – Speciale

Perché Guild Wars 2 è l’MMO ideale per partire – Speciale

Approcciarsi ad un nuovo MMO, soprattutto non se ne è mai provato uno, potrebbe scoraggiare i giocatori che pensano che il genere sia troppo impegnativo. In questo articolo vogliamo raccontarvi perché Guild Wars 2 è un ottimo MMO con cui iniziare. Spesso si sente parlare dell’enorme quantità di ore da dedicare ad un titolo online per un buon utilizzo del personaggio e arriva il timore di iniziare un’odissea di missioni, mappe, storie e statistiche da grindare e meccaniche da imparare. Il titolo di ArenaNet permette di approcciarsi al genere in maniera semplice, immediata e avvolgente fin dai primi istanti. Vediamo il perché. Prima di cominciare vi ricordiamo che Guild Wars 2 ha recentemente visto l’inizio…

Lost Ark: come giocare l’open beta in inglese sui server russi – Guida

Lost Ark: come giocare l’open beta in inglese sui server russi – Guida

A maggio è iniziata l’open beta russa di Lost Ark, action MMORPG isometrico che proviene dall’Oriente. Il gioco è atteso in Europa e Nord America ormai da molti mesi, ma non c’è, al momento, alcuna comunicazione ufficiale degli sviluppatore che lasci intendere una vaga data di rilascio nel mondo occidentale. Tuttavia, giocare a Lost Ark è possibile. Già da adesso, infatti, i server russi sono accessibili, e seppure siano in open beta, non ci sarà alcun wipe. Chiaramente, però, i progressi compiuti nei server russi difficilmente saranno trasferibili in quelli occidentali, quando e se il gioco sbarcherà da noi. La giocabilità, peraltro, sembra essere buona: si parla di 70ms di lag connettendosi dall’Europa ai server di Mosca.…

Red Dead Redemption 2: come risolvere i problemi di performance su PC – Guida all’ottimizzazione

Red Dead Redemption 2: come risolvere i problemi di performance su PC – Guida all’ottimizzazione

Siete anche voi tra coloro che non riescono a far funzionare a modo Red Dead Redemption 2 su PC? Giocate a 800×600 con tutto al minimo e ancora vi scatta? Non preoccupatevi: a meno che non abbiate un Pentium IV del 1999, quasi tutti i problemi sono risolvibili: seguite dunque questa nostra guida all’ottimizzazione.   Ottimizzazione della performance in Vulkan su qualsiasi processore moderno Se utilizzate le librerie Vulkan anziché DX12, sappiate che per qualche motivo è sfuggita agli sviluppatori un’impostazione che sembra migliorare le prestazioni sempre e comunque, e che quindi si sarebbe dovuta attivare di default: Andate nella cartella (documenti)/Rockstar Games/Red Dead Redemption 2/Settings Trovate il file system.xml e apritelo con Blocco note o Notepad++…

World of Warcraft Shadowlands: il sistema delle Congreghe – Speciale

World of Warcraft Shadowlands: il sistema delle Congreghe – Speciale

Chi ha seguito la BlizzCon tramite le news saprà già che è stata una serata ricca di annunci. Partendo dall’annuncio di Diablo 4 fino ad Overwatch 2, grandi novità. Tra queste anche l’annuncio della nuova espansione di World of Warcraft: Shadowlands. Ad avermi colpito della presentazione di questa nuova espansione non è tanto il cinematic trailer, ma alcune delle feature che gli sviluppatori hanno aggiunto. Per carità, il trailer tutto in CGI con Sylvanas che fa cose è bellissimo, ma ad interessare sono ovviamente i contenuti e non la facciata. Tra questi si trova il sistema di congreghe, ovvero la possibilità da parte del giocatore di scegliere tra quattro congreghe nelle Shadowlands (in italiano Terretetre)…

Che cos’è Dragon Lord? – Speciale

Che cos’è Dragon Lord? – Speciale

La scorsa settimana ci siamo occupati di un’interessante curiosità dell’internet, cioè il MMORPG browser-based League of Angels, le cui pubblicità si trovano spesso navigando per i siti ma di cui pochissimi sanno effettivamente qualcosa. Il ritratto che ne è uscito scongiura qualsiasi intento truffaldino e mostra il gioco per quello che è: un MMO dal sapore molto orientale, che punta su dei gusti estremamente diversi rispetto a quelli a cui siamo abituati, fortemente incentivante al pagamento microtransazionale, ma che onestamente svolge il suo lavoro. Oggi ci occupiamo di un altro di questi titoli peculiari, Dragon Lord. Anche su di esso si vede talvolta della pubblicità in giro per l’internet, e anche esso, come League of Angels, è…

Che cos’è League of Angels? – Speciale

Che cos’è League of Angels? – Speciale

In giro per l’internet è usuale trovarsi prima o poi di fronte alla pubblicità di questo League of Angels, che, detto così, sembra ricordare molto da vicino un altro gioco, quasi al punto di fare sorgere legittimi dubbi. In molti sicuramente avranno scrollato verso il basso superando banner di League of Angels, senza interrogarsi sulla natura del titolo, relegandolo a qualcosa di peculiare e strano, e spesso forse connotandolo anche negativamente. È quindi curioso chiedersi: ma che cos’è, realmente, League of Angels? In fondo il gioco, che viene dall’Oriente (è sviluppato da GTArcade), ha avuto un successo notevole in patria e nelle zone dell’Est, al punto che è arrivato alla sua terza incarnazione: questa eredità qualcosa…