MMO.it

Speciali

Recap E3 2019: conferenze EA, Xbox, Bethesda, PC Gaming, Ubisoft, Square Enix e Nintendo

Recap E3 2019: conferenze EA, Xbox, Bethesda, PC Gaming, Ubisoft, Square Enix e Nintendo

Le presentazioni dell’E3 2019 si sono ormai concluse. Nonostante qualche delusione e alcuni assenti di troppo (sintomo di una generazione di console ormai a fine ciclo), tantissimi sono stati gli annunci e i reveal che sono giunti in questi giorni dalla fiera losangelina. Contando anche il fuso orario invertito (gran parte delle presentazioni si tengono quando in Italia è notte fonda) è difficile per chiunque stare al passo con questi ritmi forsennati, e anzi si rischia di perdere l’orientamento come in mezzo a un mare in tempesta. Per fortuna noi di MMO.it veniamo in vostro soccorso con un maxi-recap delle principali novità. In questa pagina potete quindi trovare un riassuntone delle conferenze di Google Stadia,…

Guild Wars 2: War Eternal – Episodio finale della Living Season 4 – Provato

Guild Wars 2: War Eternal – Episodio finale della Living Season 4 – Provato

Il 5 aprile ArenaNet ha annunciato su Twitter il sesto ed ultimo episodio della Season 4 del Living World di Guild Wars 2, intitolato War Eternal. L’episodio finale, che promette di mostrarci la battaglia finale contro Kralkatorrik, introduce una mount volante inedita, lo Skyscale, una nuova spada a due mani leggendaria (Exordium), una nuova mappa (Dragonfall) e nuovi set upgradabili chiamati Mistshard Armor. L’episodio 6 è gratuito per tutti i giocatori che possiedono Guild Wars 2: Path of Fire (fortemente consigliata da noi di MMO.it). Per i nuovi utenti, le versioni Standard e Deluxe della seconda espansione del gioco sono scontate del 50% sullo store ufficiale fino al 19 maggio. Come al solito, non scenderemo troppo nei…

Rivoluzioni tecniche nei videogiochi tra passato, presente e futuro: 2° parte – Speciale

Rivoluzioni tecniche nei videogiochi tra passato, presente e futuro: 2° parte – Speciale

Questo pezzo giunge come il completamento di un progetto iniziato ormai molti mesi fa con il primo speciale di questa serie dedicata alle rivoluzioni tecniche che nei videogiochi si sono susseguite. Nello scorso scritto si erano analizzati tre esempi macroscopici di rivoluzioni tecniche che, partendo dalla resa grafica, influivano pesantemente sul gameplay. Queste erano le ombre in tempo reale, la simulazione fisica dei corpi e la tecnica dell’illuminazione al di là delle ombre. Tutte questi tre elementi, che oggi convivono spesso nei titoli moderni, non solo danno una resa grafica più realistica e piacevole, ma possono influenzare il gameplay, settandone il tono e dando anche opportunità al giocatore. Ma se queste feature al momento della loro prima iterazione venivano…

Star Citizen: Alpha 3.5 – L’universo attende – Gallery

Star Citizen: Alpha 3.5 – L’universo attende – Gallery

Come vi abbiamo riportato pochi giorni fa, sui server live di Star Citizen è finalmente approdata l’Alpha 3.5. Si tratta di una capitolo importante nello sviluppo dell’ambiziosissimo MMO sci-fi di Cloud Imperium Games. La versione 3.5 infatti introduce importanti novità, contenuti e miglioramenti: tra questi un nuovo pianeta esplorabile, ArcCorp, e un inedito sistema di creazione e customizzazione dei personaggi, che migliora la resa degli avatar e per la prima volta permette di creare PG femminili. È inoltre disponibile il nuovo sistema di volo, che massimizza il controllo del pilota sulla nave e simula la gravità dei pianeti nel volo atmosferico, rendendolo più realistico. In aggiunta arriva una nuova mappa per Star Marine (il modulo FPS) e una nuova serie…

MMOscar Trash 2018: I peggiori dell’anno secondo MMO.it – Speciale

MMOscar Trash 2018: I peggiori dell’anno secondo MMO.it – Speciale

Come vi abbiamo promesso a marzo, gli MMOscar non sarebbero finiti con i migliori MMO del 2018. Anche se in colpevole ritardo, arrivano anche gli Oscar Trash 2018, i premi che nessuno studio vorrebbe vincere: gli MMO più brutti e deludenti dell’anno passato, quei titoli che che hanno deluso le nostre aspettative e ci hanno messo profondamente a disagio. Per questa edizione abbiamo diviso gli Oscar Trash in un totale di dieci categorie, da prendere con un po’ di ironia. Ecco dunque i vincitori delle ambite statuette, anzi… statuacce. Come al solito, vi aspettiamo nei commenti a fondo articolo per sentire la vostra. Che il disagio sia con noi e… VINCANO I PEGGIORI!   1) Il peggior trend videoludico…

Gli MMO che abbiamo perso nel 2018 – Speciale

Gli MMO che abbiamo perso nel 2018 – Speciale

Anche se un po’ di ritardo, non poteva mancare nemmeno quest’anno il triste resoconto degli MMO che abbiamo perso nell’annata precedente. Fortunatamente il 2018 non è stato un anno particolarmente negativo: di certo non si sono registrate perdite pesanti come nel 2016 e 2017, quando abbiamo visto la morte di titoli come EverQuest Next, PlanetSide, Asheron’s Call e Marvel Heroes. Ciononostante, diversi esponenti del genere hanno comunque imboccato il viale del tramonto andando ad ingrossare il cimitero degli MMO: il più importante tra questi è sicuramente WildStar, MMORPG sci-fi lanciato nel giugno del 2014, che tuttavia già da tempo sembrava un condannato a morte pronto alla pena capitale. L’annuncio della sua chiusura non è purtroppo giunto come…

MMOscar 2018: I migliori dell’anno secondo MMO.it – Speciale

MMOscar 2018: I migliori dell’anno secondo MMO.it – Speciale

Pochi giorni fa a Hollywood vi è svolta la notte degli Oscar. Noi di MMO.it non volevamo essere da meno rispetto a Lady Gaga e compagnia, e dunque eccoci qua! Anche se un po’ in ritardo, siamo lieti di presentarvi gli MMOscar 2018, cioè gli Oscar di MMO.it. In questo articolo faremo un bilancio dei migliori MMO e dei giochi che più hanno appassionato la nostra redazione nell’anno passato. Ovviamente potete dire la vostra direttamente nei commenti a fondo articolo. Stavolta abbiamo diviso i premi in un totale di undici categorie. Prima di iniziare vi ricordiamo di leggere, se ancora non l’avete fatto, lo speciale sulla nostra definizione di MMO, così da evitare qualsiasi fraintendimento. Ma bando alle ciance, e annunciamo gli…

Che cos’è esattamente un MMO? – La nostra definizione del genere

Che cos’è esattamente un MMO? – La nostra definizione del genere

Come sapete su MMO.it il nostro obiettivo è informarvi con puntualità e competenza sui videogiochi multiplayer online, mantenendo un occhio critico e consapevole sullo stato dell’industria. Per poter svolgere questo compito è importante chiarire qual è la nostra grammatica e la linea editoriale che usiamo, così da evitare incomprensioni con voi lettori. Sul nostro portale potete già leggere le pagine relative alla presentazione del progetto e alla scala di valutazione che adoperiamo. Tuttavia, a mano a mano che cresciamo, diventa sempre più urgente trovare una definizione formale di MMO, in modo da chiarire il più possibile i dubbi. Sempre più spesso, infatti, ci vengono poste domande come “Ma perché parlate di questo titolo, è un MMO?” o “Perché non vi…

Diritto e videogiochi: perché in Anthem non c’è la chat testuale?

Diritto e videogiochi: perché in Anthem non c’è la chat testuale?

Ultimamente ha fatto discutere la decisione di BioWare di non includere in Anthem una chat testuale, ma lasciare ai giocatori soltanto la possibilità di comunicare attraverso comandi vocali. Oltre alle sagaci obiezioni di alcuni, che mostravano preoccupazione di fronte alla costrizione di dover sentire le voci squillanti di orde di dodicenni con le madri urlanti in sottofondo, altri hanno giustamente fatto notare come l’impossibilità di chattare per iscritto possa infastidire anche persone normali in situazioni particolari, come se si sta giocando in stanza con qualcuno che sta riposando o è concentrato su altro, o quando l’ora è tarda e non è opportuno fare rumore. In più, giungono le preoccupazioni da parte della comunità dei non udenti,…