Pagan Online, oltre ad avermi subito catturato con le sue meccaniche e le sue atmosfere, è riuscito a farmi riflettere sulla strana tendenza di mettere la parola “online” dopo il titolo del gioco. Il dubbio è lecito poiché la parola aggiunta può sottintendere tre cose differenti ma ovvie: il gioco ha anche una modalità online, il gioco è solo online o, in ultima istanza, il gioco ha una versione non online. Ho cercato di vagliare tutte le soluzioni per dare una risposta a questa domanda, concedendogli una priorità forse eccessiva. Dopo ore di studio ed attenta investigazione sono riuscito a concludere che la parola “Online” dopo Pagan serve solo a rimarcare il fatto che è…
Recensioni
World of Warcraft Classic – Recensione
Se nel 2006, quando iniziai a giocarci, mi avessero detto che avrei dovuto recensire World of Warcraft (quasi) così com’era tredici anni dopo, non ci avrei creduto. Eppure eccomi qua, a donare ancora una volta quattrini ad Activision Blizzard per giocare a qualcosa che pensavo fosse relegato ai miei ricordi adolescenziali. Per me, che in quegli anni ho vissuto situazioni non esattamente felici, il mondo di Warcraft è stato una via di fuga virtuale in cui rifugiarmi dalle ingiurie della vita reale e conoscere anime affini, una vera e propria ancora di salvezza che mi ha permesso di evitare scelte di vita ben peggiori. Per questo non potrò mai ringraziare abbastanza Blizzard. Tuttavia oggi mi…
No Man’s Sky Beyond – Recensione aggiornata al 2019
Ogni volta che si parla di No Man’s Sky è immancabile il rimando al polverone alzato alla sua release nel 2016, quando il simulatore di esplorazione spaziale fu presentato al pubblico privo di molte delle feature anticipate dal game director Sean Murray. Da allora i ragazzi di Hello Games hanno lavorato per correggere il tiro, implementando molte – se non più – delle caratteristiche mostrate nei trailer pre-lancio. Con l’arrivo di Beyond, la nuova corposa espansione gratuita uscita ad agosto, Sean Murray ha dichiarato che il gioco sarebbe giunto alla versione 2.0, lasciandoci capire quando il team di sviluppo stesse puntando sui nuovi contenuti. Ed in effetti, dopo una ventina di ore di prova all’interno…
Remnant: From the Ashes – Recensione
“Mi ricordo anni fa…” inizierebbe la recensione Edoardo Bennato. Ok, sono vecchiotto, magari preferireste qualche sbarra di Izi o di Salmo, ci sta, come direbbe mio figlio. Ci sta anche che Perfect World mi ricorda cose belle. Non necessariamente prodotti perfetti, ma momenti indelebili nella mia storia MMORPG fatta di scappate alla Gamescom piuttosto che alla Game Developers Conference di San Francisco. E mi ricorda i tempi in cui Star Trek Online doveva essere qualcosa di epocale, ma anche le tante ore giocate a Perfect Word, l’omonimo MMO, o a Jade Dynasty piuttosto che a Forsaken World. Poi l’uscita del bellissimo Neverwinter, dopo l’abbuffata orientale, ma con classe, che alla fine era molto meglio di…
Dauntless – Recensione aggiornata al 2019: il credo del Gunslinger
Finalmente, dopo un breve periodo di assenza, torno sulle pagine di MMO.it. Ritorno con una quest importante nel mio journal affidatami da Plinious in persona, come del resto tutti gli articoli. La mia missione è quella di recensire Dauntless, dopo più di un anno dal suo soft launch e dalla mia recensione. Nell’ultimo periodo l’action RPG online sviluppato da Pheonix Labs ha fatto molto parlare di sé, e in bene. Con le sue meccaniche Monster Hunter-like e il suo modello free-to-play, Dauntless ha saputo conquistare i cuori di molti videogiocatori, portando la sua user base fino a 10 milioni di account. Un risultato davvero lodevole e degno di nota permesso non solo dalla sua natura…
Total War: Three Kingdoms – Recensione
Corre l’anno 190 d.C., Roma è in fiamme. L’Imperatore Commodo, in preda a una follia perversa, osserva da una balconata e si compiace dell’inferno in terra che gli si presenta dinnanzi. Sarà l’occasione perfetta per ricostruire a sua immagine il cuore dell’Occidente, pensa. Quasi fosse un crudele piano degli dèi, dall’altra parte del continente sta succedendo la stessa identica cosa: lo spietato e ambizioso Dong Zhuo sogghigna dinnanzi alle fiamme che avviluppano Luoyang, la capitale del più glorioso impero che l’Oriente abbia mai visto, assaporando già l’inebriatezza del potere assoluto. Ennesima ironia della sorte, entrambi i tiranni moriranno due anni dopo, trafitti dalla fredda lama del tradimento. Due megalomani, due città, due civiltà che hanno…
Final Fantasy XIV: Shadowbringers – Recensione
Ringraziamo Esty per la collaborazione. Shadowbringers è la terza e ultima espansione di Final Fantasy XIV, rinomato MMORPG di Square Enix disponibile su PC, Mac e PlayStation 4. Lanciata in Early Access il 28 giugno, Shadowbringers è ufficialmente disponibile dal 2 luglio, quando il sottoscritto aveva già portato a termine la storia principale dell’espansione. Oltre al gioco base (A Realm Reborn, con eventi e storia fino al livello 50) FFXIV conta altre due espansioni, Heavensward (con level cap al 60) e Stormblood (con cap al 70), di cui potete leggere la nostra recensione. Come prevedibile, Shadowbringers innalza il cap fino al livello 80, ma a questo si aggiungono una quantità enorme di feature e contenuti, tra cui…
Conqueror’s Blade – Recensione
Un sempre maggior numero di sviluppatori cerca di realizzare un titolo capace di diventare un trend all’interno della community dei giochi online, restando poi sulla cresta dell’onda per più tempo possibile. Anche i ragazzi di Booming Games vogliono dire la loro in merito e la loro ultima fatica, Conqueror’s Blade, si propone come un progetto davvero promettente. Dopo mesi di closed beta e open weekend, lo scorso 4 giugno il team di sviluppo e il publisher My.com hanno pubblicato questo MMORPG orientato al PvP, che ricorda un po’ la serie Mount & Blade. Il gioco utilizza la formula free-to-play, perciò può essere scaricato gratuitamente dal sito ufficiale o direttamente da Steam. Booming Games sarà stata in grado di…
The Elder Scrolls Online: Elsweyr – Recensione
Dopo una breve fase di Early Access è finalmente disponibile su PC, Mac, Xbox One e PlayStation 4 la nuova avventura per The Elder Scrolls Online: Elsweyr. Non un semplice DLC, ma un’espansione vera e propria che introduce il territorio di Northern Elsweyr, la relativa quest, la trial Sunspire e la nuova classe del Necromancer. A distanza di circa quattro mesi dall’annuncio ufficiale Elsweyr era stata resa disponibile in fase di test e, dopo averla provata sia in quel contesto che poi in Early Access, ho avuto modo di farmi un’idea di come avrei approcciato il gioco. Quindi dopo un mese intero di avventure penso di avere le idee abbastanza chiare. Potete leggere tutti i dettagli…
Sea of Thieves: Anniversary Update – Recensione aggiornata al 2019
Ormai è passato più di un anno dalla release di Sea of Thieves, l’atipico gioco piratesco online di Rare, che se non altro ha voluto innovare un po’ il genere videoludico portando su Xbox One e Windows 10 un simulatore piratesco con gameplay cooperativo fino ad un massimo di quattro giocatori sulla stessa nave. Le idee c’erano tutte, e anche a livello tecnico il prodotto era veramente ben fatto, come Plinious mise in luce nella sua recensione originale. Tuttavia, il grande problema stava nella mancanza di contenuti: la quantità di attività e cose da fare era veramente molto limitata e alla fine il gioco non era null’altro che una bellissima scatola vuota, che i giocatori…