Recensioni

BATTLEFIELD 1 – RECENSIONE POST-PATCH DI PLINIOUS

BATTLEFIELD 1 – RECENSIONE POST-PATCH DI PLINIOUS

In questi anni erano in molti a temere che DICE, la software house svedese che ha dato i natali alla serie Battlefield, avesse ormai perso lo smalto. D’altronde sia Battlefield 4 sia Star Wars Battlefront, pur essendo titoli di successo, dal punto di vista ludico hanno deluso, il primo per i troppi bachi e problemi ai server e il secondo per la penuria contenutistica e il gameplay poco meritocratico. Per trovare l’ultimo capitolo della serie davvero grandioso in multiplayer bisogna risalire a Battlefield 3 o, secondo alcuni, addirittura al mitico Bad Company 2. Perchè il comparto multigiocatore è il cuore pulsante di ogni Battlefield, al di là di una campagna singleplayer che nella sua durata…

BATTLEFIELD 1 – RECENSIONE DI ASCZOR

BATTLEFIELD 1 – RECENSIONE DI ASCZOR

Quando a settembre avevamo provato, peraltro anche con un livestream su Twitch, la beta di Battlefield 1, essa aveva lasciato a me e al buon Plinious sensazioni positive: era un presagio dolce e lusinghiero, che oggi possiamo maggiormente esplicitare dopo aver a lungo esperito il gioco. Nelle intense sessioni ciascuno di noi ha formato un suo giudizio, una sua critica che deriva dall’esperienza di gioco per ognuno diversa e dai riferimenti passati che abbiamo, nonché da un approccio diverso alla competitività del titolo. Qui potete leggere i miei pensieri sulla versione PC; i suoi li leggerete presto sempre sulle pagine di MMO.it.   Novità: veicoli e classi Sulla natura di Battlefield 1 c’è poco da interrogarsi:…

WARHAMMER 40000: ETERNAL CRUSADE – RECENSIONE DI NOLVADEX

WARHAMMER 40000: ETERNAL CRUSADE – RECENSIONE DI NOLVADEX

Benvenuti nel mondo dell’Eterna speranza. Che a differenza del gioco di cui parleremo è veramente eterna, vista la dedizione con cui i fan credono alle favole. E quella della franchigia videoludica ispirata a Warhammer 40000 sarebbe potuta essere veramente una gran bella realtà, e non solo sogno di molti. Però, come spesso succede nell’universo videoludico, le cose sono andate in modo diverso. E finché a settembre Eternal Crusade non è diventato materialmente realtà su Steam, con un costo di quasi 50 euro, si poteva ancora credere con fervente ottimismo che al day-one qualcosa delle promesse fatte all’inizio dello sviluppo (mi ricordo un’intervista che feci all’allora lead designer Miguel Caron) fosse poi mantenuta, ma ora le…

WORLD OF WARCRAFT: LEGION – RECENSIONE DI NOLVADEX

WORLD OF WARCRAFT: LEGION – RECENSIONE DI NOLVADEX

Mi ricordo, nell’ormai lontano 2004, quando mi sedetti per la prima volta di fronte al mastodontico monitor a tubo catodico per loggare su un World of Warcraft appena uscito. La connessione era a 640kbs ed ero in fremente attesa di un upgrade da 2mb che mi avrebbe cambiato la vita. Devo dire che, anche se Ultima Online ed EverQuest mi avevano già adeguatamente preparato psicologicamente, l’impatto con il colosso della Blizzard fu devastante.   La Genesi Bisognava giocare a World of Warcraft, non c’erano scuse. Era il top dei top: si fremeva, si sudava, s’impazziva per trovare il luogo della quest, per duellare, per completare l’istanza. Era davvero il massimo. Poi ovviamente ne sono arrivati tanti, a…

NO MAN’S SKY – RECENSIONE DI ASCZOR

NO MAN’S SKY – RECENSIONE DI ASCZOR

Ci sono troppe cose che non vanno in No Man’s Sky. Iniziare una recensione così, anticipando di fatto il giudizio finale, sembrerebbe un controsenso, ma la critica non è un libro avvincente di cui non si deve sapere la conclusione prima del tempo, così come No Man’s Sky non è un gioco bello. Inutile prendersi in giro, dunque, fin dall’inizio. Marketing per omissione Proprio dall’inizio bisogna partire per capire l’antipatia che si deve provare nei confronti di un sistema di cui No Man’s Sky è espressione. In questo caso, i problemi iniziano già nella fase di lavoro del gioco. Il sistema odioso è quello dell’hype incontrollato, e la colpa è da imputare a pari merito…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: DARK BROTHERHOOD – RECENSIONE

THE ELDER SCROLLS ONLINE: DARK BROTHERHOOD – RECENSIONE

Proprio mentre il nuovo Update 11, Shadows of the Hist, raggiunge il public test server, siamo qui per emettere il verdetto finale su Dark Brotherhood. Quarto DLC per The Elder Scrolls Online, uscito come al solito su PC, Xbox One e PlayStation 4, anche Dark Brotherhood costa 2000 Crown (circa €15) o può essere fruito per chi abbia attivo l’ESO Plus. Se vi ricordate, il mio giudizio di Thieves Guild non è stato pienamente positivo: il DLC tentava infatti di migliorare molte meccaniche del gioco base e di aggiungerne di nuove, ma falliva nel farlo bene, ovvero con contenuti di qualità. Tutto il DLC soffriva inoltre di un certo sbilanciamento, dato che la difficoltà delle…

OVERWATCH – RECENSIONE DI PREGIANZA

OVERWATCH – RECENSIONE DI PREGIANZA

Overwatch è un nome che, negli ultimi giorni, sta rimbombando ovunque con una frequenza quasi illegale. Lo sparatutto di Blizzard è in cima alle classifiche dei giochi più visti su Twitch, i suoi personaggi sono su ogni parete, poster o video internettiano, e tutti i forum – anche quelli solo marginalmente legati al mondo dei videogiochi – contengono ormai una qualche discussione che lo riguarda. E la discussione è sempre spezzata in due: tra coloro che lo osannano come salvatore di un genere e assoluto culmine di tutto ciò che sono gli sparatutto competitivi online, e chi lo snobba ritenendolo un titolo troppo accessibile e semplificato per valere davvero qualcosa. La verità, come al solito,…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: THIEVES GUILD – RECENSIONE

THE ELDER SCROLLS ONLINE: THIEVES GUILD – RECENSIONE

Proprio mentre il team di ZeniMax è al PAX East di Boston per presentare le novità relative al suo MMORPG, oggi vi parlerò di Thieves Guild, il terzo DLC per The Elder Scrolls Online, uscito a marzo prima su PC e successivamente su PlayStation 4 e Xbox One. Disponibile per 2000 Crown (circa €15), il DLC è come al solito accessibile per chiunque abbia attivo l’ESO Plus ed è stato accompagnato da una patch gratuita per il gioco base che introduce diversi miglioramenti quali lo scrolling combat text, decine di ribilanciamenti al gameplay e alle classi, sei nuovi item set, sei stili di crafting inediti e il client a 64-bit (sul quale tornerò più tardi).…

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