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Recensioni

Call of Duty: Modern Warfare – Recensione

Call of Duty: Modern Warfare – Recensione

Tornano in grande spolvero i ragazzi di Infinity Ward con un nuovo Call of Duty, accompagnato da due paroline magiche che fin dall’annuncio hanno mandato in brodo di giuggiole i fan della serie. Il riferimento è chiaramente a Modern Warfare, che riporta come da nome ad una guerra attuale, cruda, più tattica e priva di feature come i super salti o le passeggiate sui muri che abbiamo visto nei precedenti capitoli e hanno fatto storcere il naso a molti. Gli sviluppatori si sono fatti carico di rendere giustizia ad un titolo che ha fatto storia nel genere FPS rischiando molto. Stavolta Infinity Ward, insieme ad Activision, ha deciso di ricalcare le glorie del passato cercando…

The Outer Worlds – Recensione: Obsidian alla riscossa

The Outer Worlds – Recensione: Obsidian alla riscossa

Spero di parlare a nome di tutti, e se non di tutti almeno di una buona parte, quando dico che ognuno di noi ha sognato almeno una volta di comandare una nave spaziale. Bazzicare da sistema a sistema per reclutare il proprio equipaggio e viaggiare per scoprire nuovi mondi e vivere avventure adrenaliniche. The Outer Worlds è tutto questo… e di più. Il nuovo RPG sci-fi sviluppato da Obsidian Entartainment ed edito da Private Division porta i giocatori a vivere un’avventura unica ed entusiasmante capace di far tornare un po’ indietro con gli anni a quando, appunto, si sognava di andare nello spazio. Il nuovo titolo, creato dalla stessa software house che ha dato alla…

Destiny 2: Ombre dal Profondo – Recensione

Destiny 2: Ombre dal Profondo – Recensione

Dopo il rinvio da settembre ad ottobre, il nuovo contenuto di Destiny 2 che sancisce l’inizio dell’Anno 3 è arrivato. Dopo circa 50 ore a provare la nuova campagna, nuove attività e meccaniche, è giunto il momento di parlare di questo Ombre dal Profondo (in inglese Shadowkeep). Seguendo le pagine social di Bungie nelle ultime settimane è parso molto chiaro quanto per i ragazzi della software house di Bellevue fosse importante l’uscita di questa nuova espansione, sia per il distacco da Activision che per il passaggio al free-to-play con la versione Nuova Luce (la quale contiene l’intero Anno 1 più le destinazioni delle stagioni successive), l’introduzione del cross-save per tutti i giocatori e il passaggio su…

Trine 4: The Nightmare Prince – Recensione

Trine 4: The Nightmare Prince – Recensione

La fiaba, nella sua declinazione più classica, è un genere di cui raramente si sente parlare oggi, in una mondanità presa da problemi sociali, da un palpabile progresso tecnologico e da opere d’intrattenimento ben legate alla scala di grigi della realtà. I fantasiosi e colorati reami abitati da valorosamente imperturbabili cavalieri e onesti e gentili sovrani risultano quasi anacronistici agli occhi del cittadino accorto, perché sono per loro natura infantili e naive, se non nel sottotesto, nella loro presentazione. Eppure, forse non ci si dovrebbe dimenticare del bambino che è in ciascuno di noi, di quello spirito curioso ed entusiasta che è ignaro dei secondi fini che gli adulti mettono in ogni loro gesto, che…

Borderlands 3 – Recensione

Borderlands 3 – Recensione

L’anno era il 2012, la console l’Xbox 360 e gli anni erano 21 (da poco) quando mio fratello entrò in casa con un nuovo gioco da provare: le recensioni lo descrivevano come un RPG-sparatutto fantascientifico, dotato di umorismo demenziale e di una longevità impressionante. Era Borderlands 2, che, con il tempo, si rivelò un caposaldo del genere anche grazie ad un continuo supporto da parte degli sviluppatori di Gearbox Software sotto forma di continue patch, aggiornamenti, DLC ed un sistema di gioco che ancora oggi rimane attuale e fresco. Per questo motivo quando a marzo di quest’anno Borderlands 3 è stato annunciato nel corso del PAX East di Boston, l’entusiasmo è stato fin da subito…

Pagan Online – Recensione PC

Pagan Online – Recensione PC

Pagan Online, oltre ad avermi subito catturato con le sue meccaniche e le sue atmosfere, è riuscito a farmi riflettere sulla strana tendenza di mettere la parola “online” dopo il titolo del gioco. Il dubbio è lecito poiché la parola aggiunta può sottintendere tre cose differenti ma ovvie: il gioco ha anche una modalità online, il gioco è solo online o, in ultima istanza, il gioco ha una versione non online. Ho cercato di vagliare tutte le soluzioni per dare una risposta a questa domanda, concedendogli una priorità forse eccessiva. Dopo ore di studio ed attenta investigazione sono riuscito a concludere che la parola “Online” dopo Pagan serve solo a rimarcare il fatto che è…

World of Warcraft Classic – Recensione

World of Warcraft Classic – Recensione

Se nel 2006, quando iniziai a giocarci, mi avessero detto che avrei dovuto recensire World of Warcraft (quasi) così com’era tredici anni dopo, non ci avrei creduto. Eppure eccomi qua, a donare ancora una volta quattrini ad Activision Blizzard per giocare a qualcosa che pensavo fosse relegato ai miei ricordi adolescenziali. Per me, che in quegli anni ho vissuto situazioni non esattamente felici, il mondo di Warcraft è stato una via di fuga virtuale in cui rifugiarmi dalle ingiurie della vita reale e conoscere anime affini, una vera e propria ancora di salvezza che mi ha permesso di evitare scelte di vita ben peggiori. Per questo non potrò mai ringraziare abbastanza Blizzard. Tuttavia oggi mi…

No Man’s Sky Beyond – Recensione aggiornata al 2019

No Man’s Sky Beyond – Recensione aggiornata al 2019

Ogni volta che si parla di No Man’s Sky è immancabile il rimando al polverone alzato alla sua release nel 2016, quando il simulatore di esplorazione spaziale fu presentato al pubblico privo di molte delle feature anticipate dal game director Sean Murray. Da allora i ragazzi di Hello Games hanno lavorato per correggere il tiro, implementando molte – se non più – delle caratteristiche mostrate nei trailer pre-lancio. Con l’arrivo di Beyond, la nuova corposa espansione gratuita uscita ad agosto, Sean Murray ha dichiarato che il gioco sarebbe giunto alla versione 2.0, lasciandoci capire quando il team di sviluppo stesse puntando sui nuovi contenuti. Ed in effetti, dopo una ventina di ore di prova all’interno…

Remnant: From the Ashes – Recensione

Remnant: From the Ashes – Recensione

“Mi ricordo anni fa…” inizierebbe la recensione Edoardo Bennato. Ok, sono vecchiotto, magari preferireste qualche sbarra di Izi o di Salmo, ci sta, come direbbe mio figlio. Ci sta anche che Perfect World mi ricorda cose belle. Non necessariamente prodotti perfetti, ma momenti indelebili nella mia storia MMORPG fatta di scappate alla Gamescom piuttosto che alla Game Developers Conference di San Francisco. E mi ricorda i tempi in cui Star Trek Online doveva essere qualcosa di epocale, ma anche le tante ore giocate a Perfect Word, l’omonimo MMO, o a Jade Dynasty piuttosto che a Forsaken World. Poi l’uscita del bellissimo Neverwinter, dopo l’abbuffata orientale, ma con classe, che alla fine era molto meglio di…