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Skull and Bones avrà una lunga vita, secondo Ubisoft

Skull and Bones avrà una lunga vita, secondo Ubisoft

Il team di Ubisoft Singapore ripone molta fiducia su Skull and Bones, MMO piratesco in sviluppo da anni, e ritiene che possa avere una lunga vita. Pochi giorni fa il team ha svelato i suoi piani a lungo termine pubblicando le date dell’open beta e la roadmap dell’Anno 1. Il primo anno sarà diviso in quattro Season, ognuna delle quali porterà nuovi nemici e diverse novità, e si tratta chiaramente di contenuti gratuiti. Zach Jackson di Well-Played ha avuto modo di andare a Singapore per provare il gioco e ha anche realizzato un’intervista con il direttore creativo di Skull and Bones, Juen Yeow Mak, e con il senior producer Neven Dravinski. Una delle domande poste verte…

Granblue Fantasy: Relink, nuovo JRPG con coop, sta per uscire su console e PC

Granblue Fantasy: Relink, nuovo JRPG con coop, sta per uscire su console e PC

Cygames, software house che ha prodotto svariati titoli come Shadowverse e Granblue Fantasy: Versus, sta per pubblicare un nuovo gioco, Granblue Fantasy: Relink. Si tratta di un JRPG che avrà anche una modalità cooperativa per quattro giocatori. I giocatori e le giocatrici prenderanno il controllo del comandante di una ciurma di navigatori dei cieli che, insieme al piccolo drago Vyrn e una ragazza dai poteri misteriosi di nome Lyria, salperanno in direzione di Estalucia, una leggendaria isola situata oltre i confini dei cieli. Il titolo presenta un sistema di combattimento in tempo reale con un gruppo di quattro personaggi ed è molto atteso dall’utenza, tanto che la demo, disponibile su PlayStation 4 e 5, è…

Broken Ranks: è live l’update Shadow of Hope

Broken Ranks: è live l’update Shadow of Hope

Secondo anniversario per Broken Ranks, l’MMORPG indie free-to-play e remake di The Pride of Taern, che festeggia con l’uscita del nuovo update Shadow of Hope, un contenuto gratuito che amplia la trama principale e aggiunge la nuova area chiamata Thalia. Per l’occasione ogni giocatore attivo, ovvero che ha effettuato l’accesso negli ultimi 30 giorni, riceverà sette giorni di account premium gratuito. Chi possiede già un account premium avrà un’estensione di altri sette giorni. Infine i giocatori e le giocatrici che hanno appena iniziato possono ottenere lo stesso bonus registrandosi e utilizzando il codice “SOH” entro il 29 gennaio. Questo update, il più grande dal lancio nel 2022, è un traguardo importante per il team di…

La rivoluzione del gaming ha inizio: tutti pazzi per i giochi da mobile!

La rivoluzione del gaming ha inizio: tutti pazzi per i giochi da mobile!

L’industria del gaming, sia in Italia che all’estero, viaggia ormai alla velocità della luce, ma alcune tendenze più di altre l’hanno spinto al successo. Tra queste va di certo menzionato l’impatto che hanno avuto i mobile game negli ultimi anni. In particolare nel 2016 complice il successo di Pokemon Go si è acceso moltissimo l’interesse verso la fruizione del gioco da smartphone. Stando a quanto viene riportato dalla ricerca effettuata da Klecha & Co – la banca di investimenti privati europea specializzata su tecnologia, software, servizi IT, hardware e IoT – cresce il numero di giocatori attivi sul mobile. Si ipotizza che nel 2025 saranno circa 3,6 miliardi in tutto il globo. Si deve tenere…

Tarisland: nuovo trailer dedicato alla storia

Tarisland: nuovo trailer dedicato alla storia

Tencent, multinazionale cinese al lavoro su Tarisland, nuovo MMORPG fortemente ispirato a World of Warcraft che ha terminato la sua Closed Beta a dicembre 2023, ha pubblicato un nuovo trailer dedicato alla storia del gioco che potete vedere in fondo all’articolo. Il filmato mostra alcune delle creature nemiche, probabilmente derivate da un’entità indescrivibile conosciuta come Gothos, che attaccano il pianeta. Si vede poi un personaggio Phantom Necro, una delle principali classi giocabili nel gioco, combattere. Verso la fine del filmato è anche possibile dare un’occhiata ad alcuni momenti di gameplay. Inoltre la software house sta pubblicando una serie di post all’interno del sito ufficiale in cui viene meglio delineata tutta la storia del mondo di gioco. Nel primo…

Mad World è disponibile su Steam, ma ci sono stati dei problemi

Mad World è disponibile su Steam, ma ci sono stati dei problemi

Dal 25 gennaio Mad World, action MMORPG cross-platform dalle tinte horror sviluppato da Jandisoft e uscito lo scorso aprile, è disponibile come free-to-play anche tramite Steam, oltre che sul sito ufficiale. Ci sono stati però diversi problemi di login. In pratica era impossibile avviare il gioco: gli utenti si ritrovavano davanti a codici di errore e avvisi di manutenzione, così la pagina Steam si è velocemente riempita di recensioni negative. Ora i problemi sembrano essere stati risolti e la media delle recensioni degli utenti, da negativa, è passata a un meno preoccupante “Nella media“. Molti utenti lamentano gli elementi pay-to-win presenti nel gioco. Ad esempio, gli elementi cosmetici possiedono delle statistiche e sono ottenibili solo spendendo denaro reale. Altri ancora non…

Skull and Bones: annunciata l’open beta e la roadmap del primo anno

Skull and Bones: annunciata l’open beta e la roadmap del primo anno

Ubisoft Singapore ha pubblicato un nuovo video dedicato Skull and Bones, nuovo MMO piratesco in sviluppo da anni, in cui annuncia tutti i contenuti in arrivo durante il primo anno di vita del gioco. Viene presentata così la prima Stagione del gioco, chiamata Raging Tides, e il suo cattivo principale, Philippe La Peste, una presenza velenosa che infesta i Caraibi per seminare discordia e malattie con il suo equipaggio. Nel corso della stagione, La Peste invierà flotte sempre più grandi di navi. La nave di La Peste è un enorme vascello verde brillante e infligge ingenti danni facendo piovere veleno dal cielo. Periodicamente la sua nave schiera bombe galleggianti nell’acqua, quindi l’agilità è fondamentale per…

Microsoft licenzia 1900 dipendenti e cancella il gioco survival di Blizzard, Odyssey

Microsoft licenzia 1900 dipendenti e cancella il gioco survival di Blizzard, Odyssey

La crisi dell’industria videoludica non accenna a fermarsi, anzi. Dopo pochi giorni dai licenziamenti in casa Riot, oggi tocca a Microsoft e alla divisione Xbox. La compagnia americana ha infatti licenziato ben 1.900 dipendenti, circa l’8% della forza lavoro. In un messaggio inviato allo staff, il capo di Xbox Phil Spencer ha affermato che Microsoft fornirà “pieno supporto a coloro che saranno colpiti durante la transizione, comprese le indennità di fine rapporto”. I licenziamenti arrivano in seguito all’acquisizione da 69 miliardi di dollari di Activision Blizzard King, operazione conclusa lo scorso ottobre. Pare che molti di questi licenziamenti riguardino proprio la divisione Activision Blizzard. Microsoft attualmente vale più di 3 trilioni di dollari e si tratta…

Nightingale: nuovi dettagli e video gameplay in vista dell’early access

Nightingale: nuovi dettagli e video gameplay in vista dell’early access

Nei giorni scorsi la redazione di IGN è riuscita a mettere le mani su Nightingale, il nuovo action RPG PvE survival di Inflexion Games che uscirà in early access tra meno di un mese, il prossimo 22 febbraio. Il portale ha pubblicato diversi video di gameplay e qualche interessante dettaglio su questo progetto, frutto dell’impegno di un team composto da ex-sviluppatori BioWare. Nightingale, di cui abbiamo già parlato nel 2022, è ambientato in una realtà alternativa vittoriana, in cui i Fae, creature magiche, hanno condiviso la loro conoscenza con gli umani alterando il corso della storia e dando vita alla città di Nightingale, la sede degli studi magici. Insieme alla magia, i Fae introducono anche…

Ravendawn: svelata la roadmap del 2024

Ravendawn: svelata la roadmap del 2024

Ravendawn Online, il nuovo MMORPG open world indie con visuale ortogonale ispirato al vecchio Tibia, è uscito ufficialmente il 16 gennaio come free-to-play. Ora lo studio Tavernlight Games ha annunciato con un lungo articolo la roadmap del 2024. Dopo la descrizione di alcuni problemi accaduti al lancio, gli sviluppatori hanno fatto una lunga premessa su hype, scadenze e fiducia della community, passando finalmente alla descrizione di alcune importanti funzionalità che verranno introdotte durante l’anno. Vogliamo che i Terreni Finiti (mondo aperto) abbiano un vantaggio rispetto ai Terreni Comunitari (istanziati), vogliamo che questo divario sia inferiore a quello attuale e presto aumenteranno le dimensioni del terreno comunitario da 7×7 a 8×7. La ragione della scelta non…