Evidentemente i giocatori di The Division non hanno compreso le vere intenzioni di Ubisoft. Secondo la software house francese gli utenti di alto livello sarebbero troppo concentrati sul crafting piuttosto che sul giocare e “vivere” la propria partita nel mondo virtuale, come dimostra chiaramente questo grafico in cui si vede come gli oggetti di alto livello vengano acquisiti più tramite crafting e vendor piuttosto che il loot di NPC. Ubisoft ha pertanto deciso di intervenire con delle modifiche sulle tabelle di looting e crafting attraverso il prossimo aggiornamento, l’1.1, atteso per il 12 aprile. L’intento è quello di rendere più attraente il loot ottenibile dall’uccisione di NPC dotati di nomi specifici, così da equilibrare maggiormente il gioco, per…
THE DIVISION: UBISOFT PREFERISCE IL LOOT AL CRAFTING
