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BLADE AND SOUL: È IN ARRIVO THE SHATTERED EMPIRE

BLADE AND SOUL: È IN ARRIVO THE SHATTERED EMPIRE

NCSoft ha annunciato che l’update 2.1, “The Shattered Empire”, sarà disponibile per tutti i giocatori occidentali di Blade and Soul a partire da questo 27 aprile. Questo nuovo aggiornamento promette già da ora di apportare numerose novità nel MMORPG coreano, come due nuovi heroic dungeon chiamati Cold Storage e Sogun’s Lament, ma anche molti nuovi piani della Mushin’s Tower dedicati ai giocatori più solitari. Nuovi contenuti saranno anche introdotti per tutti gli amanti del PvP con l’aggiunta della nuova modalità che prenderà il nome di Whirlwind Valley. Al suo interno, due team formati da sei giocatori si scontreranno con l’intento di raggiungere determinati obiettivi (non si tratterà solamente di menare le mani questa volta).  …

BLACK DESERT: MUSA E MAEHWA DISPONIBILI DAL 20 APRILE

BLACK DESERT: MUSA E MAEHWA DISPONIBILI DAL 20 APRILE

Daum EU ha annunciato che le due nuove classi per Black Desert Online, Musa e Maehwa, saranno disponibili a partire dal 20 aprile. Il Musa sarà una classe di tipo melee dotata di una velocità fuori dal comune e dei riflessi eccezionali. Grazie alla sua estrema mobilità e gli attacchi di tipo AoE, il Musa potrà eccellere senza indugi nelle battaglie PvP più ristrette. Il meglio da questa classe sarà ottenibile attraverso il calcolo di movimenti oculati in grado di raggiungere più nemici contemporaneamente, ricordando sempre però che la bassa difesa rappresenterà il suo tallone d’Achille. La Maehwa, controparte femminile del Musa, presenterà anch’essa un insieme di statistiche e di attacchi orientati principalmente verso la velocità e la…

GLORIA VICTIS: BILANCIAMENTO DELLE ARMI NELLA NUOVA PATCH

GLORIA VICTIS: BILANCIAMENTO DELLE ARMI NELLA NUOVA PATCH

Se sviluppi un MMORPG sandbox ad ambientazione medievale le meccaniche di combattimento saranno, per forza di cose, il motore centrale del gioco. Lo sanno bene gli sviluppatori di Gloria Victis che, nella nuova versione Alpha del titolo, hanno introdotto numerosi aggiornamenti alle armi e ribilanciato gli scontri. Al di là di una buona dose di rebalancing dei danni, il cambiamento più interessante della patch 0.5.9.3 è sicuramente l’introduzione della penetrazione armatura per le asce a una e due mani: sicuramente un bello scossone al meta del gioco che permetterà ai giocatori di sperimentare nuove build. La patch inoltre introduce alcuni miglioramenti alla giocabilità e, in generale, alla quality of life del titolo. In primis, le interazioni dei giocatori…

LORD OF THE RINGS ONLINE: OGGI LA BATTAGLIA DEI CAMPI DEL PELENNOR

LORD OF THE RINGS ONLINE: OGGI LA BATTAGLIA DEI CAMPI DEL PELENNOR

Il lead designer di Turbine, Ben “DrOctothorpe” Schneider, ha recentemente illustrato la più grande novità introdotta in The Lord of the Rings Online con l’update 18, atteso per oggi. Intitolato The Battle of Pelennor Fields, questo nuovo aggiornamento permette ai giocatori di vivere e assistere alla battaglia più grande mai vista finora per il MMORPG ambientato nella Terra di Mezzo, come ben sa chi ha letto (o visto) Il Ritorno del Re. Il team, ha dichiarato Schneider attraverso il blog, ha lavorato molto duramente per mettere insieme tutti i pezzi di questo maestoso evento, formato da un’intricata serie di zone istanziate, hub, quest e varie cinematiche. “Cominciando con la cavalcata dei Rohirrim, il giocatore potrà attraversare…

THE DIVISION: DOMANI L’UPDATE 1.1

THE DIVISION: DOMANI L’UPDATE 1.1

Come già detto domani 12 aprile è il giorno previsto per l’arrivo dell’atteso update 1.1 in Tom Clancy’s The Division, lo shooter MMO di Ubisoft. Attraverso questo aggiornamento la software house Massive introdurrà molte novità attese dagli utenti, come la prima Incursione, contenuto riservato ai giocatori che hanno già raggiunto il massimo livello nel gioco. Ecco, nel dettaglio, le principali novità: Incursione Falcon Lost: questa nuova missione è dedicata a tutti i giocatori che hanno già raggiunto il livello 30 e completato la missione “Assemblea generale”. Gli scontri, ha dichiarato Ubisoft, sono bilanciati per un gruppo di quattro persone dotato in un equipaggiamento di livello molto alto. Set di equipaggiamento: The Division vedrà l’introduzione di nuovi set…

CAMELOT UNCHAINED: PROGRESSI LENTI MA CONTINUI

CAMELOT UNCHAINED: PROGRESSI LENTI MA CONTINUI

Lo sviluppo del MMORPG fantasy di City State Entertainment, Camelot Unchained, sembra continuare costantemente ma in maniera molto lenta. In occasione dell’ultimo aggiornamento sullo stato dei lavori, Mark Jacobs non ha mancato di informare la community sul fatto che tutte le componenti riguardanti le classi saranno presenti nella Beta 1 del gioco (anche se non tutte completamente funzionanti), ma anche che il team ha lavorato sodo per introdurre il group system, vari miglioramenti grafici all’ambientazione, suoni ambientali e molto altro ancora. Jacobs ha inoltre speso alcune parole per illustrare a grandi linee il siege system che sarà presente nel gioco. Tale feature, ha affermato Jacobs durante un recente livestream, si baserà sostanzialmente su reali fonti…

ULTIMA ONLINE: NIENTE F2P, PER STEAM SI ATTENDE EA

ULTIMA ONLINE: NIENTE F2P, PER STEAM SI ATTENDE EA

Se anche voi, come tanti altri, siete in attesa del lancio su Steam di Ultima Online, forse dovrete attendere ancora un po’. Nonostante infatti il mitico MMORPG di Origin Systems sia stato approvato su Steam Greenlight da quasi due anni, la producer di Broadsword Bonnie “Mesanna” Armstrong ha ribadito che la questione è nelle mani di Electronic Arts. Nella recente newsletter, la Armstrong ha specificato che tutti i preparativi per il lancio del MMORPG del 1997 sulla piattaforma di Valve sono stati ultimati e ora si è in attesa di una risposta da parte di EA. La producer ha inoltre dichiarato che le voci riguardanti il passaggio a un modello free to play sono completamente false, “UO non…

NOSGOTH CHIUDERÀ PRESTO I BATTENTI

NOSGOTH CHIUDERÀ PRESTO I BATTENTI

La software house Psyonix, insieme a Square Enix, ha deciso di porre fine ai sogni del gioco multiplayer Nosgoth. L’action free to play ad arene, ambientato nello stesso universo della celebre saga di Legacy of Kain, non sembra aver raggiunto i traguardi prefissati dalle due società. Con una lettera aperta alla community, il team ha infatti dichiarato che il gioco semplicemente non aveva raggiunto il numero di utenti necessario per continuare a sostenerne lo sviluppo. Il crollo di accessi registrato negli ultimi mesi (si è passati da una media di 15.000 utenti al giorno a soltanto 1.000), è stato un dato più che sufficiente per portare a questa sofferta decisione. Ora, Nosgoth si appresta a chiudere ufficialmente…

OVERWATCH: MODALITÀ COMPETITIVA NELLA NUOVA PATCH

OVERWATCH: MODALITÀ COMPETITIVA NELLA NUOVA PATCH

Pronti per l’open beta di Overwatch dal 5 al 9 maggio? In attesa di provare insieme il prossimo sparatutto di Blizzard, la software house californiana ha aggiornato il proprio FPS a squadre, attualmente in closed beta, con una nuova importante patch. L’ultimo aggiornamento ha introdotto la Modalità Competitiva, caratterizzata da match classificati 6vs6, che sono disponibili a partire dal rank 25 nel gioco. Ogni match competitivo si gioca al meglio delle tre mappe nelle modalità Trasporto o Conquista e alla release (che ricordiamo sarà il 24 maggio) le stagioni classificate avranno una durata mensile. Nella Modalità Competitiva sono inoltre presenti 5 rank diversi ed è possibile partecipare ai match classificati sia da soli o in team, proprio come in Heroes of…

THE DIVISION: UBISOFT PREFERISCE IL LOOT AL CRAFTING

THE DIVISION: UBISOFT PREFERISCE IL LOOT AL CRAFTING

Evidentemente i giocatori di The Division non hanno compreso le vere intenzioni di Ubisoft. Secondo la software house francese gli utenti di alto livello sarebbero troppo concentrati sul crafting piuttosto che sul giocare e “vivere” la propria partita nel mondo virtuale, come dimostra chiaramente questo grafico in cui si vede come gli oggetti di alto livello vengano acquisiti più tramite crafting e vendor piuttosto che il loot di NPC. Ubisoft ha pertanto deciso di intervenire con delle modifiche sulle tabelle di looting e crafting attraverso il prossimo aggiornamento, l’1.1, atteso per il 12 aprile. L’intento è quello di rendere più attraente il loot ottenibile dall’uccisione di NPC dotati di nomi specifici, così da equilibrare maggiormente il gioco, per…