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NO MAN’S SKY: HELLO GAMES INDAGATA PER PUBBLICITÀ INGANNEVOLE

NO MAN’S SKY: HELLO GAMES INDAGATA PER PUBBLICITÀ INGANNEVOLE

L’ASA (Advertising Standards Authority), organismo giuridico britannico di controllo sulla veridicità delle affermazioni pubblicitarie, ha da poco dato via a un’indagine riguardo Hello Games e la poco chiara campagna di marketing utilizzata per No Man’s Sky. A lungo i fan hanno accusato gli sviluppatori di aver fatto promesse esagerate e poi non mantenute, come già avevamo fatto notare nella recensione di Asczor: la campagna pubblicitaria di No Man’s Sky ha infatti mostrato per molto tempo un gioco decisamente differente da quello uscito ufficialmente, ricco di componenti tuttora assenti (soprattutto il multiplayer) e che gli sviluppatori non sembrano, almeno per il momento, intenzionati a rendere disponibili. Basti pensare che sulla pagina Steam del gioco sono ancora presenti dei trailer che…

PORTAL: IN ARRIVO UN FILM DIRETTO DA J.J. ABRAMS

PORTAL: IN ARRIVO UN FILM DIRETTO DA J.J. ABRAMS

Tralasciando le opinioni personali di chi scrive sui risultati recenti portati sul grande schermo da J.J. Abrams, regista dei remake di Star Trek e di Star Wars VII: Il Risveglio della Forza, è notizia di oggi la sua intervista a IGN che ha di fatto confermato l’esistenza e addirittura già lo sviluppo (quanto avanzato non si sa) di film su Half Life e Portal. Su quest’ultimo, in particolare, Abrams ha dichiarato che è lecito aspettarsi un annuncio tra pochi giorni. Nient’altro è noto se non che il regista dovrebbe incontrare Valve la settimana prossima, così da limare gli ultimi dettagli e, forse, dare l’annuncio ufficiale. Abrams si è detto appassionato della saga, così come era…

BLACK DESERT: DISPONIBILE L’AWAKENING DEL BERSERKER

BLACK DESERT: DISPONIBILE L’AWAKENING DEL BERSERKER

È ora disponibile anche sui server occidentali di Black Desert Online l’arma awakening della classe Berserker, l’Iron Buster, pronta per aumentare ulteriormente i già devastanti poteri del combattente in questione. Come di consueto Kakao e Pearl Abyss hanno anche pubblicato un video di presentazione dove il nuovo strumento di distruzione viene mostrato in tutti i suoi dettagli e nuove abilità di combattimento. Ovviamente, la relativa patch ha portato con sé anche altre novità interessanti, come varie modifiche all’interfaccia di gioco, aggiustamenti ai prezzi dei cavalli e un incremento sostanziale dei pericoli sottomarini in previsione dell’arrivo del prossimo aggiornamento “oceanico” del gioco massivo, atteso per il 12 ottobre, che porterà in dote anche una nuova awakening.…

Chronicles of Elyria: servono più fondi per completare lo sviluppo

Chronicles of Elyria: servono più fondi per completare lo sviluppo

Il titolo di questa news potrebbe sembrare “clickbait” ma, in realtà, non lo è. Il CEO di Soulbound Studios Jeromy Walsh ha infatti dichiarato che per essere completato Chronicles of Elyria necessita di altri tre milioni di dollari di finanziamento oltre a quelli già ottenuti con la campagna su Kickstarter. Con l’imminente apertura del negozio online di Chronicles of Elyria, prevista per il 3 ottobre, il team sta lavorando sulla prossima fase di raccolta fondi per il gioco. In un nuovo post su Kickstarter, il team ha dichiarato che i fondi raccolti durante la campagna Kickstarter rappresentano un ottimo capitale di avviamento, ma servono ancora circa tre milioni per portare a compimento l’originale visione del MMORPG. “Se da una…

FINAL FANTASY XIV: LIVE LA PATCH 3.4

FINAL FANTASY XIV: LIVE LA PATCH 3.4

Ci sono buone notizie per tutti i giocatori di Final Fantasy XIV. La patch 3.4 del MMORPG targato Square Enix è ufficialmente live e aggiunge un’enorme quantità di nuovi contenuti, incluso un nuovo capitolo del main scenario. Non possiamo andare nel dettaglio delle patch notes perchè, mai come questa volta, le feature introdotte sono numerosissime e sarebbe davvero difficile discuterle tutte nel dettaglio. Basti sapere che l’update 3.4, denominato Soul Surrender, va a toccare un po’ tutti gli elementi del gioco. L’aggiornamento introduce nuove quest, bilanciamenti, miglioramenti della quality of life e persino un’arena situata nel Gold Saucer per sfidare altri giocatori nel Triple Triad. Ciò che però interesserà maggiormente i fan del gioco è sicuramente…

DESTINY 2 POTREBBE ARRIVARE SU PC

DESTINY 2 POTREBBE ARRIVARE SU PC

Nonostante nei mesi scorsi Bungie avesse dichiarato di non aver abbandonato l’idea di portare Destiny su PC, la cosa di fatto non si è mai concretizzata. Le cose potrebbero però andare diversamente col sequel, già in sviluppo presso gli studi di Bungie e previsto per fine 2017. Un utente su NeoGAF ha infatti dichiarato di conoscere un amico che lavora dentro Activision. Secondo questo rumor Destiny 2 giungerà su PC, PlayStation 4 e Xbox One. La versione computer sarebbe sviluppata in collaborazione con lo studio Vicarious Visions. L’utente continua dicendo che probabilmente Destiny 2 sarà un gioco molto diverso dal predecessore dato che il titolo ha subito un reset quest’anno proprio perchè “la versione originale sembrava troppo un’espansione…

SKYFORGE: ASCENSION DAL 19 OTTOBRE, NOVITÀ PER IL COMBATTIMENTO

SKYFORGE: ASCENSION DAL 19 OTTOBRE, NOVITÀ PER IL COMBATTIMENTO

Il MMORPG free to play Skyforge si appresta a ricevere moltissime novità con Ascension, nuova patch attesa per il 19 ottobre sui server del gioco sviluppato da My.Com e l’Allods Team. Come già accennato nei trascorsi giorni l’update introdurrà nel titolo massivo meccaniche inedite, una modalità PvP che richiama le fattezze di un MOBA, una “campaign map” dedicata alla progressione del personaggio, nuovi boss ed equipaggiamento e tanto altro ancora. In queste ultime ore gli sviluppatori, oltre che rendere nota la data di rilascio ufficiale della patch, hanno anche distribuito un nuovo filmato dedicato al combattimento, comparto di Skyforge che verrà modificato per diventare più reattivo e dinamico. L’aggiornamento infatti apporterà vari bilanciamenti alle classi di gioco, migliorie…

STAR CITIZEN: NUOVE DICHIARAZIONI DI CHRIS ROBERTS

STAR CITIZEN: NUOVE DICHIARAZIONI DI CHRIS ROBERTS

Il portale Gamers Nexus è andato negli studi californiani di Cloud Imperium Games per realizzare una serie di interviste video dedicate Star Citizen. L’intervistato, manco a dirlo, è ovviamente Chris Roberts, mente dietro all’ambiziosissimo MMO sci-fi. L’intervista, divisa in due parti che trovate a fondo news, copre molti temi, dall’alpha alla creazione procedurale dei pianeti fino al release definitiva del gioco. A detta di Roberts l’Alpha 3.0 “sembrerà un gioco pieno, o un gioco completo, perchè potrai viaggiare tra varie location, comprare e vendere roba, guadagnare soldi, insomma fare tutte le cose che normalmente faresti in un titolo come Privateer o Freelancer. Questo è il primo passo verso il completamento del Persistent Universe (la parte più…

LEGION: MODALITÀ MITICA PER L’INCUBO DI SMERALDO

LEGION: MODALITÀ MITICA PER L’INCUBO DI SMERALDO

Blizzard ha da oggi reso disponibile la nuova modalità Mitica per il primo raid di Legion, l’Incubo di Smeraldo, cosa che permette di ottenere una Chiave del Potere Mitica a settimana, utile per sbloccare ulteriori sfide e ottenere relative ricompense. Inoltre, il team di sviluppo ha comunicato che con l’apertura della prima ala del raid nella modalità Looking For Group non sarà possibile ottenere gli oggetti relativi alle quest “Essence of Power” e “In Nightmares”, che resteranno così esclusivi della difficoltà Normale e maggiori. Si tratta questo di un cambiamento piuttosto importante rispetto a quanto finora era stato stabilito da Blizzard e, almeno per il momento, non sono state rese note le vere motivazioni che han…

POKEMON GO: NOVITÀ PER I COMBATTIMENTI

POKEMON GO: NOVITÀ PER I COMBATTIMENTI

Pokémon GO continua ad aggiornarsi e questa volta raggiunge la versione 0.39.1 con una patch molto interessante che introduce una novità dedicata al combattimento. Seppur non presente nel changelog ufficiale, il cambiamento ha permesso agli sviluppatori di rendere più organizzate le strategie di attacco attraverso l’introduzione del concetto di buffering. Grazie ad esso è ora possibile concatenare due azioni (dagli attacchi alle schivate), senza necessariamente attendere che il Pokémon termini l’animazione. Viene in questo modo scongiurato, almeno parzialmente, il click ossessivo dello schermo da parte degli allenatori di Pokémon Go. Una novità da non sottovalutare che ricorda a tutti come Niantic continui, seppur a ritmi piuttosto lenti, a perfezionare la sua celebre app per smartphone.   Fonte: Mobileworld  …