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SEA OF THIEVES UFFICIALMENTE RIMANDATO AL 2017

SEA OF THIEVES UFFICIALMENTE RIMANDATO AL 2017

Anche se inizialmente la sua data di uscita era quella di fine 2016, all’E3 è stato reso noto che l’MMO piratesco Sea of Thieves non sarà disponibile prima dei mesi iniziali del prossimo anno. La notizia è giunta grazie a una recente intervista di Aaron Greenberg, responsabile del marketing di Xbox, ai microfoni di Kinda Funny. Il titolo online di Rare, ha spiegato il big della divisione gaming di Microsoft, sarà distribuito nel mese di febbraio 2017, medesimo periodo di lancio relativo ad altri giochi molto attesi come For Honor, Horizon Zero Dawn e anche Halo Wars 2. Nel caso vi foste persi qualcosa, potete trovare in questa recente news tutto quello che c’è da sapere su…

DAYBREAK GAMES CHIUDE PLANETSIDE 1 E LEGENDS OF NORRATH

DAYBREAK GAMES CHIUDE PLANETSIDE 1 E LEGENDS OF NORRATH

Daybreak Games, prima conosciuta come Sony Online Entertainment, ha annunciato che chiuderà i server dell’originale PlanetSide così come quelli del gioco di carte Legends of Norrath. Il più recente PlanetSide 2 continuerà invece la sua corsa. Di seguito il comunicato ufficiale riguardante la chiusura di PlanetSide 1. A partire dal primo luglio chiuderemo il server di PlanetSide 1. PlanetSide 1 ha avuto una storia molto importante con Daybreak Games e tiene un posto speciale nei cuori di coloro che hanno lavorato sul suo successore (PlanetSide 2, NdR). Se dal 2014 abbiamo reso il gioco gratuito, a causa della necessità di evolvere il nostro business e per esigenze tecniche ci troviamo ora costretti a concludere questo…

DESTINY: BUNGIE NON HA ABBANDONATO L’IDEA PC

DESTINY: BUNGIE NON HA ABBANDONATO L’IDEA PC

Bungie, per voce di Christopher Barrett, ha da poco ribadito di non aver completamente accantonato una possibile conversione di Destiny per personal computer. Durante un’intervista con GameSpot, il Game Director ha dichiarato che anche se per il momento non ci sono annunci da fare in merito, il team è sempre impegnato nel verificare quali siano le piattaforme che Destiny potrebbe meglio sfruttare. Anche se ormai l’arrivo del gioco su PC risulterebbe una scelta ritardataria, il prossimo capitolo dello sparatutto online potrebbe ancora riservare delle sorprese per tutti coloro che non possiedono una console. Nel frattempo si avvicina la data del 20 settembre, giorno in cui sarà pubblicata la nuova espansione di Destiny, prevista unicamente per Xbox One e…

CAMELOT UNCHAINED APRE UN SECONDO STUDIO A SEATTLE

CAMELOT UNCHAINED APRE UN SECONDO STUDIO A SEATTLE

Novità sia buone che cattive arrivano da City State Entertainment per Camelot Unchained, MMORPG PvP in sviluppo da ormai diverso tempo che promette di concedere ai futuri utenti un’esperienza davvero unica. La software house guidata da Mark Jacobs ha annunciato di aver aperto un secondo studio nella città di Seattle. Questa filiale permetterà alla società di espandere la sua rosa di programmatori, dandole possibilità di procedere in maniera più spedita nello sviluppo dell’atteso gioco massivo. Allo stesso tempo Camelot Unchained ha visto l’addio della sua Community Manager, Jenesee Grey, costretta ad abbandonare il ruolo per motivi legati alla troppo elevata distanza dall’ufficio (e quindi alla lunghezza degli spostamenti giornalieri). Di seguito il suo messaggio d’addio. Been a…

LANDMARK: ECCO LA PRIMA PATCH, SU STEAM RECENSIONI NEGATIVE

LANDMARK: ECCO LA PRIMA PATCH, SU STEAM RECENSIONI NEGATIVE

A distanza di una settimana dalla release del 10 giugno è stata resa disponibile una prima patch per Landmark, gioco sandbox di Daybreak che sta cercando di colmare il vuoto creatosi dopo l’annuncio della cancellazione di EverQuest Next. D’altronde l’arrivo di un aggiornamento post-lancio è una pratica ben nota nel mondo dei videogame, soprattutto per quelli massivi, decisamente più corposi e complessi dei titoli singleplayer. Nel caso di Landmark la patch è indirizzata verso la correzione dei bug più problematici. Nel frattempo su Steam il prodotto non sembra essere particolarmente apprezzato dall’utenza che, al momento, lo sta punendo con giudizi ampiamente negativi (finora solo il 37% delle recensioni sono positive). A questo punto la strada per Daybreak Games sembra decisamente in…

ULTIMA ONLINE: 19° ANNIVERSARIO E NUOVA PATCH

ULTIMA ONLINE: 19° ANNIVERSARIO E NUOVA PATCH

Il prossimo settembre Ultima Online compierà diciannove anni. Uscita ormai la Publish 93, Broadsword ha pubblicato un’anteprima della Publish 94, patch che si focalizzerà sull’evento di Halloween e sul diciannovesimo anniversario di questo mitico MMORPG. Per l’occasione arriveranno dungeon e contenuti inediti così come nuovi regali per i veterani del gioco. La producer Bonnie “Mesanna” Armstrong dichiara inoltre che lo store in-game verrà migliorato con l’aggiunta un sistema di rotazione degli oggetti e verranno corretti diversi bug sperimentati dai giocatori. Nonostante i suoi anni per Ultima Online non è previsto alcun passaggio al free to play, mentre Broadsword si dice favorevole al lancio del gioco su Steam ma non può fare nulla finchè non riceve l’approvazione di Electronic…

GUILD WARS 2: NUOVO DEV DIARY E DIBATTITO SULLE DESERT BORDERLAND

GUILD WARS 2: NUOVO DEV DIARY E DIBATTITO SULLE DESERT BORDERLAND

ArenaNet ha pubblicato un nuovo video dove il Game Designer Jason Reynolds spiega i suoi pensieri in merito al combattimento col Keep Construct, boss del nuovo raid di Guild Wars 2. Inoltre, l’azienda ha deciso di chiedere consiglio alla community riguardo alla possibilità di eliminare le Desert Borderland, un decisione abbastanza drastica che, almeno per il momento, non sembra riscuotere il totale consenso degli utenti dove circa il 61% vorrebbe invece che questa zona venisse mantenuta e anzi supportata da parte degli sviluppatori. Tutti i giocatori sono invitati a esprimere il loro parere votando a questo indirizzo, così che il risultato possa essere il più condivisibile possibile. Ecco invece il video diario sopraccitato che ci permette di scoprire…

LIFELESS DISPONIBILE IN EARLY ACCESS, ECCO IL TRAILER

LIFELESS DISPONIBILE IN EARLY ACCESS, ECCO IL TRAILER

Un nuovo trailer ha annunciato l’arrivo in Early Access su Steam di Lifeless, survival sandbox di Green Man Gaming, publisher impegnata anche con The Black Death. A differenza di questo secondo titolo, Lifeless si basa su un’ambientazione moderna, ancora una volta invasa da famelici zombie, creature tanto care all’immaginario collettivo videoludico. Il passaggio all’Unreal Engine da parte del team di sviluppatori di Rigid-Soft sembra aver giovato non poco a Lifeless, come ci mostra il nuovo trailer di lancio. Potete trovare ulteriori informazioni sul gioco presso la sua pagina Steam. Giocherete questo Lifeless?     Fonte: Massively OP     Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e amante della Storia, Thessian rimane saldamente ancorato alla sua personale “Golden age”…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: POSSIBILE DLC A VVARDENFELL?

THE ELDER SCROLLS ONLINE: POSSIBILE DLC A VVARDENFELL?

Iniziamo col dire che si tratta di un rumor e non vi è alcuna ufficialità. A inizio maggio su Tamriel Foundry, noto sito di guide e theorycrafting dedicato a The Elder Scrolls Online, è uscito un articolo che, facendo datamining sul gioco, ipotizza che uno dei prossimi aggiornamenti di contenuto introdurrà nel MMORPG di ZeniMax Vvardenfell, la principale isola della provincia Dwemer di Morrowind dove era ambientato il terzo capitolo della saga. L’articolo spiega che il client presenta delle righe di codice riguardanti punti di interesse di Vvardenfell quali Balmora, Bal Fell e Tel Mora, che fanno pensare a un’imminente implementazione nel gioco di questa regione. D’altronde già Anvil, Kvatch e la Gold Coast, location del DLC Dark Brotherhood, erano…

CROWFALL: IL PROSSIMO ARCHETIPO È IL MYRMIDON

CROWFALL: IL PROSSIMO ARCHETIPO È IL MYRMIDON

La Artcraft Entertainment (ACE) ha appena annunciato il prossimo Archetipo che farà il proprio ingresso nella versione Pre-Alpha di Crowfall: il Myrmidon. Sulla carta dovrebbe trattarsi di un personaggio che eccelle sia in attacco che in difesa, seppure solo su target singoli, cioè una via di mezzo tra l’attuale Champion e il Knight. Per ora il Minotauro dovrebbe essere ancora in piena fase di sviluppo, con animazioni ed abilità non ancora pronte, tuttavia a giudicare dalla tabella di marcia della ACE ci aspettiamo di vederlo in azione in meno di un mese. A sorpresa è stato inoltre annunciato dalla software house un lungo streaming di 12 ore per il giorno 27 giugno (col fuso orario,…