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DUAL UNIVERSE: NUOVI VIDEO SULLA TECNOLOGIA DI GIOCO

DUAL UNIVERSE: NUOVI VIDEO SULLA TECNOLOGIA DI GIOCO

Se siete stufi dei giochi multiplayer istanziati a server, Dual Universe potrebbe fare per voi. Questo MMO sandbox spaziale infatti inserirà tutti i giocatori in un unico shard condiviso e senza istanze, promettendo la creazione di un gameplay emergente su scala realmente massiva. Proprio su questo punta il video pubblicato ieri da Novaquark. Il trailer pone la domanda: “Quanti giocatori possono stare tutti nello stesso universo?”. Per il team di sviluppo “la risposta è infiniti”.     Per chi invece desiderasse un video più tecnico oggi Novaquark ha pubblicato un nuovo dev diary che spiega la tecnologia adottata dai server di Dual Universe. Il titolo utilizzerà una tecnologia specifica che permetterà ai giocatori di popolare aree ad alta densità e…

ANNUNCIATO DESTINY – LA COLLEZIONE

ANNUNCIATO DESTINY – LA COLLEZIONE

Activision e Bungie hanno annunciato l’uscita di Destiny – La Collezione. La raccolta comprenderà il gioco base e tutti i suoi DLC, ovvero Oscurità dal Profondo, Il Casato dei Lupi, Il Re dei Corrotti e anche I Signori del Ferro, la nuova espansione prevista per il 20 settembre. Destiny – La Collezione uscirà proprio il 20 settembre su PlayStation 4 e Xbox One, al prezzo di €59,99. Il pacchetto permetterà quindi ai nuovi giocatori di provare l’esperienza completa di Destiny con un notevole sconto rispetto all’acquisto separato del gioco base e delle varie espansioni. Inoltre prenotando Destiny – La Collezione si riceverà il lanciarazzi Gjallarhorn del Ferro. Niente di nuovo invece per le cosiddette versioni “old-gen”, ovvero PlayStation 3 e…

CHRONICLES OF ELYRIA: DETTAGLI SULLA CREAZIONE DEL MONDO

CHRONICLES OF ELYRIA: DETTAGLI SULLA CREAZIONE DEL MONDO

Soulbound Studios è tornata a parlare dello sviluppo dell’interessante MMORPG sandbox Chronicles of Elyria, questa volta soffermandosi un poco sulla creazione del mondo che i giocatori andranno a popolare. Ogni server, ha spiegato il team, avrà il suo personale mondo, creato non solo grazie alla mano dei designer ma anche sfruttando algoritmi di generazione procedurale riguardanti l’erosione dei venti, il movimento tettonico, l’umidità e tutti i vari tipi di biomi calcolati dal computer. In questa ambientazione così creata prenderanno posizione i regni e i ducati, sfruttando come linee di confine le differenze topografiche. Il team ha anche parlato del lavoro sulle animazioni dei personaggi e sull’accuratezza del sistema che permetterà di godere di comandi precisi…

BLACK DESERT: AWAKENING IN ARRIVO POCO DOPO IL GAMESCOM

BLACK DESERT: AWAKENING IN ARRIVO POCO DOPO IL GAMESCOM

In risposta alle tante domande dei fan in merito all’arrivo dell’awakening system in Black Desert Online, Kakao ha pubblicato un nuovo breve teaser via Twitter. “Non la prossima settimana, ma poco dopo il GameScom” ha dichiarato la società, promettendo quindi di essere vicina alla pubblicazione dell’attesa feature che andrà a fornire nuove possibilità di combattimento a tutti gli utenti di Black Desert, calmando magari le acque in seguito alle ultime decisioni prese dal team in merito alla possibilità di rivendere all’asta oggetti acquistati attraverso moneta reale, che hanno fatto infuriare la community. One more week untill the largest games in Europe, gamescom 2016. Come experience the new Awakenings and much more! pic.twitter.com/S9oR9oh2eM — Black Desert…

DOGMA ETERNAL NIGHT: NUOVO VIDEO DI GAMEPLAY

DOGMA ETERNAL NIGHT: NUOVO VIDEO DI GAMEPLAY

Lo sviluppo del MMORPG vampiresco Dogma Eternal Night prosegue lentamente e non senza fatiche dopo l’insuccesso della campagna di finanziamento su Kickstarter. Nell’ultimo blog post Prelude Game Factory ha infatti ammesso che le risorse a disposizione dello studio sono piuttosto scarse. Queste le parole usate dal team: “Le nostre spese continuano a salire e abbiamo ancora bisogno di programmi che non ci possiamo permettere. Non avere accesso ad essi rende il nostro lavoro più difficile, ci impedisce di ottenere i migliori risultati e, talvolta, un certo compito diventa impossibile da raggiungere. […] Inoltre, non abbiamo ancora un’adeguata infrastruttura lato server, che è uno dei nostri obiettivi. Senza di essa, non potremo lanciare una fase di test…

SATELLITE REIGN: BETA PER LA MODALITA’ CO-OP

SATELLITE REIGN: BETA PER LA MODALITA’ CO-OP

Per chi non lo conoscesse, Satellite Reign è un gioco di strategia isometrico in tempo reale basato sull’Unity Engine e ambientato in una città open world di stampo cyberpunk. Tra gli ingredienti di questo gioco non possono mancare vie colpite da una pioggia battente e illuminate da fredde luci al neon, armi letali, gadget hi-tech e spietate multinazionali. Erede spirituale di Syndicate, classico di strategia della compianta Bullfrog, dopo una campagna di raccolta fondi su Kickstarter Satellite Reign è uscito l’anno scorso su Steam, rivelandosi una bella sorpresa nel panorama dei titoli indie. Alle ottime recensioni è seguito il costante supporto degli sviluppatori australiani di 5 Lives Studios. Perchè ne parliamo? Beh, innanzitutto perchè di…

CROWFALL: PRESENTATE LE ABILITA’ DEL MINOTAURO

CROWFALL: PRESENTATE LE ABILITA’ DEL MINOTAURO

Lo sviluppo di Crowfall procede con l’introduzione di un altro archetipo nella Pre-Alpha: il Myrmidon o Minotauro. In realtà tale personaggio non è ancora disponibile in gioco, ma lo sarà molto presto dato che il Minotauro è già pronto sia dal punto di vista di modelli e animazioni che da quello delle abilità. Artcraft Entertainment ha presentato la lista dei poteri iniziali che il Myrmidon avrà a disposizione, ovvero: Taste for Blood, una passiva che dà un buff di 20 secondi al Minotauro il quale aumenta l’attacco fisico (tasto sinistro del mouse) del 75% ogni qualvolta quest’ultimo faccia sanguinare l’avversario (bleeding status) Leap, un salto in avanti di 10 metri che fa danno all’atterraggio, molto simile a…

PROJECT GORGON: EARLY ACCESS IN ARRIVO

PROJECT GORGON: EARLY ACCESS IN ARRIVO

Gli sviluppatori di Project Gorgon sono tornati a parlare del loro interessante MMORPG indie attraverso un lungo developer diary che ci aggiorna sullo stato di sviluppo del gioco massivo. La cosa più importante che si evince dalla lettura del lungo articolo è che Project Gorgon è in alpha ma sembra ormai prossimo a sbarcare su Steam attraverso una versione Early Access. Il piano della software house è quello di permettere ai giocatori di creare personaggi che non subiranno più wipe fino alla release, anche se ciò non varrà per oggetti e monete che saranno ripristinati a un certo momento per garantire un’economia iniziale bilanciata. Il team comunica inoltre che il titolo sarà un buy to play…

SEA OF THIEVES: STRUMENTI MUSICALI PER I GIOCATORI

SEA OF THIEVES: STRUMENTI MUSICALI PER I GIOCATORI

Rare ha pubblicato un nuovo video per Sea of Thieves, questa volta dedicato agli strumenti musicali e ai cosiddetti “shanty”, i canti marinari tipici dei pirati. Come illustrato dai senior designer Andrew e Shelley Preston Sea of Thieves darà agli utenti la possibilità di suonare diversi strumenti musicali, come archi e strumenti a percussione, che si adattino all’ambientazione piratesca e all’atmosfera scanzonata del titolo. Questi strumenti sono utili per ravvivare i tempi morti come attese e viaggi in mare e per aumentare la coesione tra player, dato che questi ultimi potranno creare le proprie musiche. Inoltre se un giocatore si unirà ad altri che stanno già suonando, la sua melodia si adatterà dinamicamente alle note suonate dal gruppo aggiungendo così…

LINEAGE ETERNAL: BETA TEST A NOVEMBRE

LINEAGE ETERNAL: BETA TEST A NOVEMBRE

Lineage Eternal, in sviluppo da parte di NCsoft, sembra ormai pronto per una nuova fase di test, presumibilmente riservata al panorama coreano. Stando alle ultime notizie divulgate dalla società stessa, la nuova closed beta dovrebbe essere disponibile durante il mese di novembre: tutto sommato una buona notizia, che ci ricorda che gli sviluppatori non hanno abbandonato l’idea di pubblicare, un giorno, l’interessante MMO, da ormai troppo tempo atteso dai fan. Contemporaneamente, lo spin-off Lineage II Revolution, dedicato al panorama mobile, pare avere grandi piani per quest’anno e per il prossimo: il gioco dovrebbe essere pubblicato nel mese di ottobre in Sud Corea e nel 2017 nel resto del mondo. Le pre-registrazioni sono comunque già cominciate…