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CROWFALL: PRIMO VIDEO DEL MINOTAURO

CROWFALL: PRIMO VIDEO DEL MINOTAURO

È di ieri la prima anteprima video della Artcraft Entertainment sul prossimo archetipo ad entrare nell’arena pre-alpha di Crowfall: il Myrmidon, anche detto minotauro. Per una visione più informata, vi consigliamo di leggere il nostro precedente articolo dove ogni abilità in mostra è stata spiegata in maniera precisa.   Vi informiamo inoltre che fino al primo settembre, una volta consumato il proprio pledge sul sito di Crowfall, sarà possibile “redimere” alcuni oggetti in cambio di denaro da utilizzare sempre sul negozio del gioco, qualora per l’appunto tali oggetti non fossero di vostro interesse. Ad esempio potrete scambiare ogni VIP ticket per ben $15 e di conseguenza provare ad acquistare qualcos’altro come una villa o un’altra…

PROJECT GENOM IN EARLY ACCESS SU STEAM A OTTOBRE

PROJECT GENOM IN EARLY ACCESS SU STEAM A OTTOBRE

L’hardcore sci-fi MMO Project Genom è pronto per fare il suo primo passo verso il pubblico con l’arrivo di una fase di Early Access su Steam attesa per il 12 ottobre. Project Genom si preannuncia come un gioco complesso, dove sarà indispensabile l’uso della logica e di tutte le proprie facoltà intellettive e manuali, per sopravvivere in un mondo alieno e ostile; importanti saranno anche le decisioni personali prese dal giocatore. Il team di sviluppo della software house NeuronHaze ha inoltre dichiarato di aver migliorato ulteriormente il titolo massivo con l’aggiunta di nuove aree esplorabili, 27 nuove quest e un revamp per i modelli dei personaggi.     Fonte: Massively OP     Diego "Thessian" GalliGiornalista…

POKEMON GO IN CALO: 15 MILIONI DI UTENTI PERSI IN UN MESE

POKEMON GO IN CALO: 15 MILIONI DI UTENTI PERSI IN UN MESE

Sembra essere già cominciata la parabola discendente di Pokémon GO, l’applicazione di Niantic che dopo un iniziale ed esegarato boom sta registrando le prime fughe di utenti. Secondo i dati raccolti dalla società Axiom Capital Management e poi pubblicati dal sito Bloomberg, la killer app avrebbe perso in un solo mese ben 15 milioni di utenti. Allo stesso tempo sembra essere calato anche il valore di engagement degli utenti rispetto a Pokémon GO, sceso ora al 50%. Di pari passo è diminuito anche l’interesse del pubblico rispetto alla realtà aumentata che smette così di essere una delle parole più ricercate su Google. “I trend in calo dovrebbero tranquillizzare le preoccupazioni degli investitori in merito all’impatto di…

LEGION: DETTAGLI SULLE MISSIONI MONDIALI

LEGION: DETTAGLI SULLE MISSIONI MONDIALI

Con un nuovo articolo pubblicato sul sito ufficiale di World of Warcraft, Blizzard ha cominciato a svelare i dettagli di quelle che vengono definite Missioni Mondiali, nuovi impegni end-game che andranno a sostituire le classiche daily quest in Legion. Prima di tutto, le missioni mondiali sono disponibili solo quando un personaggio raggiunge il livello 110 e viene ottenuta la reputazione Amichevole con le cinque fazioni principali delle Isole Disperse. Fatto ciò, riceverete un Fischietto del Maestro di Volo e sulla mappa cominceranno ad apparire le missioni mondiali. Il Fischietto del Maestro di Volo si rivelerà un oggetto davvero utilissimo: quando viene utilizzato, verrete trasportati (quasi) istantaneamente al più vicino Maestro di Volo noto. Più che…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: NOVITÀ SU LOCKBOX, GOLD EDITION E ONE TAMRIEL

THE ELDER SCROLLS ONLINE: NOVITÀ SU LOCKBOX, GOLD EDITION E ONE TAMRIEL

In occasione della da poco terminata Gamescom 2016 di Colonia, ZeniMax è tornata a parlare del suo MMORPG The Elder Scrolls Online durante una sessione di domande e risposte tra il pubblico e il team di sviluppatori. Un Redditor ha gentilmente deciso di riassumere tutte le notizie più interessanti in una pratica lista: La già annunciata Gold Edition in uscita a settembre sarà acquistabile anche in-game al prezzo di 5500 Crown; conterrà i primi quattro DLC usciti, tutti tranne Shadows of the Hist. I lockbox sono in arrivo e conterranno oggetti puramente estetici. Il loro prezzo si aggirerà sulle 400 Crown e al loro interno i giocatori potranno trovare consumabili, personalità, pet, mount e costumi,…

STAR CITIZEN: NUOVI VIDEO DI GAMEPLAY DALLA GAMESCOM 2016

STAR CITIZEN: NUOVI VIDEO DI GAMEPLAY DALLA GAMESCOM 2016

In occasione della Gamescom 2016, Cloud Imperium e Chris Roberts in persona sono tornati a parlare dell’MMO sci-fi Star Citizen. Con una demo di circa un’ora, gli sviluppatori del titolo massivo hanno mostrato al pubblico della fiera scene di gameplay inedito, riportanti l’atterraggio su pianeti, l’accettazione di alcuni contratti su di una stazione spaziale, degli scontri a fuoco e l’abbordaggio di un relitto nello spazio. Inoltre, la società ha mostrato il nuovo trailer riguardante la versione Alpha 2.5 di Star Citizen, che introdurrà nel titolo massivo varie novità, espandendo ulteriormente il suo universo persistente.     Fonte: Massively OP     Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e amante della Storia, Thessian rimane saldamente ancorato alla sua…

World of Warcraft Legion: il vero divertimento inizierà dopo 3 settimane

World of Warcraft Legion: il vero divertimento inizierà dopo 3 settimane

Per alcuni giocatori di World of Warcraft il vero divertimento non comincerà prima di un mese dopo l’arrivo dell’espansione Legion, attesa per il 30 agosto. Dopo tre settimane dal suo arrivo, Blizzard sbloccherà i contenuti di più alto livello, inclusi i raid e i dungeon dell’Emerald Nightmare, la difficoltà Mythic+ e il nuovo PvP System. In occasione della Gamescom 2016 di Colonia, il team di sviluppo ha avuto modo di divulgare qualche informazione in merito a questa nuova difficoltà di gioco: i dungeon Mythic+ richiederanno le mythic keystone, che permetteranno di affrontare la sfida in maniera tale da eludere il lock settimanale dell’instance. Blizzard ha anche rivelato che dopo l’arrivo della patch 7.1, contenente un…

CHRONICLES OF ELYRIA: VIDEO SUL SISTEMA DI MOVIMENTO

CHRONICLES OF ELYRIA: VIDEO SUL SISTEMA DI MOVIMENTO

Soulbound Studios ha pubblicato un nuovo video su Chronicles of Elyria che mostra un tour lungo i due insediamenti di Titan’s Steppe. Da notare che questa regione del mondo virtuale rappresenterà l’ambientazione della futura demo offline del MMORPG, intitolata Prologue: The Awakening. Il video mostra anche il sistema di locomozione che i giocatori useranno per muoversi nell’open world camminando, correndo, sprintando e saltando. Per essere in pre-alpha graficamente il titolo pare già ottimo. In ogni caso modelli e animazioni (come quella del salto) non sono ancora definitivi. Anche voi non vedete l’ora di perdervi nel mondo di Elyria?     Fonte: YouTube     Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli…

AION: DISPONIBILE IN EUROPA LA PATCH 5.1

AION: DISPONIBILE IN EUROPA LA PATCH 5.1

Dalla Gamescom 2016, NCsoft e Gameforge hanno annunciato di aver reso disponibile la patch 5.1 per Aion, presentandola al pubblico con un relativo video trailer. Con questo nuovo aggiornamento, il gioco massivo si arricchisce di due istance (Garden of Knowledge and Kroban Base), tre battlefield (Runatorium Ruins, Balaur Marching Route, e Ashunatal Dredgion), nuove quest da affrontare, aggiustamenti all’interfaccia utente, crafting magico e altro ancora. Ecco a voi la video presentazione divulgata dalle due società che mette in mostra tutte le nuove introduzioni giunte in Aion.     Fonte: Massively OP     Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e amante della Storia, Thessian rimane saldamente ancorato alla sua personale “Golden age” dei videogame. Approda sul web con Ragnarok Online…

ETERNAL CRUSADE: SVELATA LA DATA DI LANCIO

ETERNAL CRUSADE: SVELATA LA DATA DI LANCIO

Bandai Namco e Behaviour Interactive hanno da poco comunicato che Warhammer 40,000: Eternal Crusade, action multiplayer in Early Access su Steam, sarà disponibile a partire dal 23 settembre su PC e in seguito anche per console. Con il lancio del gioco il 23 settembre su PC, vogliamo offrire la migliore esperienza possibile e un titolo che soddisfi le nostre ambizioni in termini di qualità e contenuti, a cui seguiranno le nostre future espansioni gratuite. Interrompere momentaneamente lo sviluppo delle versioni console è stata una decisione difficile da prendere, ma alla fine ci consentirà di avere un’esperienza ancora più ampia e ottimizzata quando saranno effettivamente disponibili.  Questa la dichiarazione di Stephen Mulrooney, SVP di Behaviour Digital, mentre il…