Jeff Kaplan, game director di Overwatch, ha recentemente esplicato le motivazioni che rendono impossibile l’arrivo del PTR sulle console PlayStation 4 e Xbox One. Stando alle sue dichiarazioni, il problema principale sarebbe la proprietà delle piattaforme e la relativa frequenza di aggiornamento dello gioco tramite patch: “Su PC, giriamo su Battle.net o sulla piattaforma Blizzard, che è qualcosa che possediamo interamente e controlliamo qui in Blizzard. Il che significa che fornire patch alla frequenza che vogliamo è molto facile per noi, e corriamo rischi che sono soltanto nostri su un nostro sistema”. Inoltre, in un nuovo video degli sviluppatori, lo stesso Kaplan ha illustrato tutti i “segreti” del PTR (Public Test Realm) alla platea di…
OVERWATCH: NIENTE PTR SU PS4 E XBOX ONE
